三国志12移植安卓版是一款非常好玩的三国策略手游,游戏之中玩家将要用自己的谋略了来征服三国乱世,游戏中拥有所有的三国武将,玩家还能自由携手兄弟一起跨服征战,海量武将由你招募,感兴趣的玩家们快来挑战吧!
一,黄巾刘焉时期
一开始就是桃园三结义了,这回还是有语音版的,感觉还成。
刘焉时期的内政是无法继承到平原刘备的,所以内政不需要去做。
一遍开发求财之策,一遍建兵舍堆兵。求财之策开发完了立即使用,然后继续开发下一个。中间开发个鼓舞之策备用。
在189年之前要灭了黄巾(我基本上没耐心等到189年。。==!),如果运气正常的话基本上不需要你出手,不过如果倒霉的话,黄巾发展的不错,那你就必须出战了。
比较适合出手的时机在孙权或者何进大进攻之后,这样邻近的黄巾城市兵力不会太多,援兵也就比较少,然后我方出满6队,家里留大概一万5的兵力预防丁原打你。
二爷的兵力最好放多一点,一开始单独绕道,主力在地图中段进行第一次遭遇战,然后二爷从后面爆菊。开鼓舞之策虐杀之。
攻城的时候二爷开特技,城门很快就攻破了,然后进城后大耳开义勇兵,虐杀之。
如果你攻下一城,黄巾就算有再大的优势也会在几回合之内被灭掉,这时你也可以选择亲手终结黄巾。
在黄巾时期里,你会经历很多次内政,建议给三爷加统率和武力。这代所有人都可以加能力,而且上限一律105。
黄巾时期如果勤搜索的话,会得到很多宝物,全塞给刘备。
2,平原刘备时期
黄巾灭掉的下一回合会发生剧情,不要点快进,选择接受封赏,这时候就可以选择走刘焉路线还是刘备路线了。选择刘备,你就会被丢到平原。
下一回合开始,你一般会经历两场战斗,一场是韩馥来打你,一场是袁绍来打你。
由于在上级难度你开场什么都没有,所以不建议选择硬拼,只出两队,二爷一队骑兵,三爷一队枪兵,三爷在家门口堵着,二爷偷偷绕道敌方大本营附近,等敌人攻城的时候,二爷开特技几回合把他们老巢爆掉。
一般来说,韩馥方面可以抓到沮授和辛评,其中抓沮授比较强力,如果运气不好没抓到,建议读档。
在平原时期,因为下一回合会进行反董卓联盟,所以你大部分时间都很安全。可以安心发展。
由于刘备在后期会根据剧情被丢来丢去的,所以你也可以选择破坏剧情,其实就是灭了孔融,然后等待吕布出现,然后灭了吕布,之后就什么剧情也没了。
如果你打算继续走剧情,就安心发展吧。
一开始全力开发求贤之策,家里再建一到两个求人所。然后存档1.
求贤之策开发完毕的时候反董卓联盟基本上也瓦解了,这时建议存档2,开求贤之策招人。
首先选择献策,一般有一个选项是选择招收在野人士的,这个阶段如果随机到成都,一般可以招到张松。当然如果你运气好的话,还可以招到黄忠。(如果是平原刘备,黄忠这个时候肯定在野,不过如果是黄巾刘备的话,此时黄忠可以已经被人招了,那就不太容易入手了。)
武将特性不是每个武将只拥有一个,可能是拥有多个或者没有,除了每个武将固定的特性外,可以有两种方式来增加武将的特性数量,
第一种是武将可以靠某些名品附加的武将特性来增加,
第二种是己方势力达到1000名声以上和官阶3级为条件,每个季度会出现民情,也就是特殊事件,在玩家任意一城池的官衙上会有感叹号出现,点击就能进入选择界面,3个月后就会重新刷新,重2、新刷新时间为每年的1月、4月、7月、10月,每季会有随机两种不同武将特性,让玩家选择给那个武将。
战法技能
在战斗中,可以通过占领据点的方式获得采配点,从而获得可以使用战法。战法威力越大,消耗采配点越多。每个武将只能拥有一个战法,大多数情况下,优秀的武将拥有的战法更高级,消耗也更大。
兵种设定
游戏中有3个基础兵种和2个加强兵种,基础兵种即枪兵、骑兵、弓兵,相互保持循环克制的关系;加强兵种须在满足生产条件的城市中生产相应的军械(冲车、投石)之后才能采用。
更有战争的感觉,战略性更强,玩家们能够更加精细的去指挥自己的士兵和武将;
每个兵种的强化内容也更复杂,兵种搭配更加讲究,还可以排列出比前作更多的阵型,让玩家们能够展现策略;
特征更明显,战斗中的效果更加突出,而且玩法也会越来越多,更加具有战术性。
满足所有三国爱好者的收藏梦想,从吕布赵云等三国将领到其他三国美女。
多样化的武将训练项目,数百名武将技能搭配,精彩的竞技场战斗,让你重燃三国基本情怀。
最强王者,三国台服,感受这款有趣又愉悦的游戏挑战,开启这款最刺激的射击体验,击败更多对手。
选择多个武将作战,不同的组合有额外的羁绊和加成,从而增强战力。
上百个角色自由组合,阵容的构建将决定你的战力上限和容错率。
剧情和任务不变,经典战役让你近距离感受到百人大战带来的耳目一新的体验。
全新的游戏剧情,丰富的副本挑战,自由竞争,趣味挑战。
除了经典的对战游戏,还可以和不同玩家进行战略竞争,成为三国最强的战力。
游戏采用经典的回合制游戏玩法设置,让你体验更随意的卡牌对决。
所有的武将都可以通过训练提升自己的属性和能力,任何一个武将在游戏中都有无限的潜力。
战场上热血激昂的战斗,激情的PVP团队战斗实时上演,带给你铁血至上的终极体验。
技能组合,前排后排,站左中右排,多变打法,操作,策略。
全新的武器、马匹、官品、宝物、神器体系,不停的寻找,全新的游戏音乐体系,在战斗和内政上更加百搭,更加懂事。
还有游戏中著名玩家的独特传记。玩家会成为著名玩家,再次体验各种三国战役,在开始的时候体验一些刺激刺激的故事。
全新的作品会通过新的手势和精致的画面带给你极致的杀戮快感。
劝降:他国君主的义勇以及与你的相性有关,另外君主亲自劝告增加20%成功率
录用人才:只看君主相性,跟登用者相性无关,登用者之间只存在智力差影响,君主亲自登用增加20%成功率
刘备和简雍的确存在隐藏属性,刘备登用,简雍寻宝,本人已经亲自测试,包括君主不是刘备的情况下,持相性论持怀疑态度的详看第二条(未证实)
灭敌势力前,如果想登用他的武将,先把之前俘虏他的武将全部放回去,你会发现省下很多登人功夫,又可以涨名声,一举两得。劝降则不用,劝降敌势力后该势力被你俘虏的武将会自动成为属下。
弓兵射击森林里的敌人不能猛射,如果弓兵在森林但敌人不在森林则可以,另外,攻城时猛射封印也是个***,可是极少有人提及。
大批之前敌对势力加入的武将因为相性关系,可能初始忠诚度不高,有时候一次需要提高几十人的忠诚,这个俸禄和宝物是杯水车薪的,最有效的办法是把他们调到内部城市,不与敌方城市相邻,敌方几乎没办法挖走他们,以后再慢慢用求财之策加忠
缩地之策可以瞬间移动兵力和武将,但注意,不包括以召唤方式的移动武将,如果选择了召唤武将,该武将本来该多少回合到底,就多少回合到达,所以千万不要召唤,宁愿麻烦点移动。
同样的兵力下,如果带一些不利于克制敌人的兵种,敌人出城迎战的机率会增高,并非完全取决于兵力。
太守的任命是根据城中所有人的效忠年数和统御力加成之后得到的一个系数来安排的,血缘不在此列并且永远优先
军师的任命是你最近收到的一个智力在90以上的人来担任,如果你让他去研究秘策或者运输或者外交什么的就会换智力最高的人来做军师
每个三国武将都有一个固定值来计算他们封官时的排位,即使你把一个很废柴的人练到四围全满,在自动升职之后他也只会担任一些很下级的官位,而自创武将则完全看指数
徐庶并非到了曹营后就一直拒绝仕官刘备,玩家是刘备的话在不用劝降的情况下也可以登,具体方法有待考究,好像曹操一死徐庶忠诚度大幅度下降,而且拒绝仕官这一条刘备也自然接触(未证实)
经典的三国志系列手游,代入感极强,玩起来非常的爽!