iOS版是一款极具创意的勇者题材游戏,融合了养成与经营元素,玩法丰富且独具特色。游戏上手简单,但深度十足,让人一旦开始便难以停下。其挂机放置功能特别适合在休闲时间游玩,既能享受游戏的乐趣,又不会占用太多精力。如果你对经营类游戏感兴趣,这款游戏绝对值得一试!
《超冒险小镇物语》以日式冒险世界为背景,玩家将扮演一位小镇管理者,负责经营和建设自己的冒险小镇。游戏不仅包含丰富的经营要素,还融入了冒险者招募、装备打造、任务发布等多样玩法。玩家需要通过合理的管理和策略,吸引更多冒险者前来,提升小镇的繁荣度。游戏画面精致,玩法新颖,适合喜欢模拟经营和冒险题材的玩家。
-直接说不足。
·冒险者不会自主进入妖精森林以外的高级副本,只能手动派遣,这在一定程度上增加了操作的繁琐性。
·想要获得世界经验只能长时间挂机,不能退出游戏,这对玩家的时间安排提出了较高要求。
·招募冒险者到50多个以后,招募界面会卡住,影响了游戏的流畅体验。
·上架物品只能一个一个点,操作效率较低,尤其是在物品较多时显得尤为不便。
bug:魔力训练技能升到四级时图标会消失,这影响了技能的识别和使用。
暂时发现这么多不足,希望开发者能改正,游戏玩法很不错,将来如果能改正这些不足的话会继续支持的。
-因为我玩的也不太久,所以下面如果有什么不对或者不全面的,欢迎大家批评指正。首先我想说,这款游戏非常好,人物建筑等画风都是我喜欢的,新手引导即使手快点过去了也可以自己摸索会,这倒无所谓。
其次,我玩的时候没有发现闪退,没有发现bug,关于刷新不出来高级士兵我的理解是城堡冒险者协会等建筑太过低级不能吸引高级冒险者。
第三是这个游戏的特点
★玩法有趣,经营模拟着一个冒险小镇,仿佛自己是一台服务器下面是各种玩家,自己定制收购,定制武器各种的价格,选择谁来你的镇子。
★多种材料合成打造武器,增加了游戏的策略性和可玩性。
★收购冒险者带回来的材料,通过合理定价和策略,提升小镇的经济收益。
★把打造出来的武器卖给冒险者,价格自拟,增加了游戏的自由度。
★游戏打开速度飞快,不用等待,不会卡顿,没有闪退,保证了流畅的游戏体验。
★城镇好看,人物在里面走啊走,进去了哪里我跟进去还可以看到他,很真实。
★冒险者自己组队,目送他们出城下副本,(并且各种失败回来复活还啥都带不回来)
★还有很多优点自己发掘,真的值得一试的游戏。
第四是我发现的一些问题
★关于收购,也就是发布任务,总是没人愿意把东西卖给我,我不缺钱啊为什么不卖?我想可能是人家是在副本里没通过就不给材料,所以这个游戏对npc不太友好啊!需要改进。
★关于上架,物品貌似只能一个一个的往货架上摆,无伤大雅但是有点麻烦了。
★关于副本,对于这些绿绿白白的兵兵来说会不会太难了!与第一条一样,人家打不过去就不给人家材料,还得人家回来复活,还挣不到材料不能给我卖钱,我就收购不到材料给他们打装备,他们再下副本也还是打不过去还是拿不回来材料。。。啊。。。蓝瘦,。。
★关于广场,在可爱的小家伙们组队的时候我点看看组队情况,想亲眼见证着他们集结到一起,可是我看着的时候他们就不会进入队伍了,只有我退出去他们才继续组队,唉。。。不过也不是什么大的问题。
★关于退出,如果我不后台挂着的话游戏整个暂停。这问题可就大了。
★关于人物,这点可能是我无理取闹了,就是人物的模子就那么几个吗,人名又繁琐,感觉起来就没那么让人印象深刻。要知道我可是会爱上我的小冒险者的。
1:现在测试的原因所以五彩石可以随便购买用,建议合理利用资源,避免浪费。
2:招募冒险者最少要金色的吧,因为这个最好了。当然如果有除冒险者之外的职业肯定要招募的。(到现在也才招募到一个蓝色战士。。。非洲酋长就是我了吧。。不过属性值真的杠杠的。)
3:副本的话一个队伍可以放五个冒险者,所以可以把攻击力高的放三个在后排(每排可以放1至3个,但是最多五个人)前面每一排放一个当肉。
4:要想发布任务的话,那就要先拿到那个东西,建议提前规划任务发布策略。
5:制造出来的东西上架到店里不是一直有的。。你上架一个就卖一个就没有了,当然现在的话,我觉得直接赠送就好了,比较不缺钱。_(:з」∠)_(你要是想坑他们钱也可以,前提是他们有)。
6:在冒险中食物也是很重要的,没打过一只怪,冒险者就满血复活就是食物的原因了,没有食物的话,冒险者们就会返回了,同时返回的时候也是有怪的,受伤了,没有食物就不会补血了。
游戏想法非常好,然后我有几点想说
首先个人等级提升的方式不是很明确,开头对新手不是特别友好,还有前期貌似五人组队怼不过新手副本导致材料什么的很是不懂咋来的,其次就目前版本时间不会自己走只能挂机这是比较严重的问题,希望明早就能修复。然后,这个游戏以后最大的乐趣可能是抽人了,希望游戏会有途径获得彩石从而抽奖而且!可以搞一些特殊的方式来为抽人增加乐趣(比如,你可以是剧情选人,比如在马路上一些人的特殊举动之类的)。还有,人物的脸最好能多一些,最好加入脸的随机部分,虽然有的会巨丑,,,那也可以多弄几个脸嘛,还有,冒险者的经济水平我并不知道从哪看,然后这个最好也能加上,让游戏更容易有些经营向,目前就这些想说的了
版本号V1.432
1修正了微风峡谷狮鹫出现地点不正确的问题
2提升了高质量装备配方的制造材料数量
3调整了高质量装备的售价
4调整了牧师技能释放的AI,现在会更频繁使用治疗术
5装备图标添加了等级显示
6添加了冒险者栏的属性显示
7修复了卡副本或野区的问题(旧版本的问题可以使用召回解决)
8加入了“召回”,使用广场中的召回按钮可召回冒险者所在的冒险者小队
9优化了加血技能的判断
10修正了魔法公会可能出现的寻路问题
版本1.36中的新功能
1调整了初始建筑提升的世界经验
2调整了品质提升的装备属性强度
3新增了一些装备配方
4修正了地穴地下城区域没图标的问题
5降低了旅馆休息的时间消耗
6调整了教堂中冒险者复活需要的时间
7重做了盗贼的“迅捷打击”技能
8提升了稀有物品的掉落几率
9修正了废墟区域闪退问题
10调整了物品掉落几率
11调整了发布物品点击+号出现异常飘数字的情况
版本1.11中的新功能
1.修正了刷新招募冒险者达到一定数量闪退的问题
2.修正了森林遗迹副本有可能卡死的问题
3.修正了冒险者角色技能不正确出现和消失的问题
4.初始添加了基本素材
5.修正了副本显示掉落界面部分掉落未显示的问题
6.修正了工坊研发中初始点数需求不正确的问题
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