手游测试版是一款极具挑战性的即时军事战略手游,玩家将在这个虚拟的战场上与其他玩家展开激烈的对抗。游戏不仅考验玩家的战略思维,还要求玩家不断研发科技,提升自己的军事力量,以击败对手,赢得最终的胜利。目前,游戏尚未正式上线,但感兴趣的玩家可以通过单机100手游网下载测试版,提前体验这款游戏的魅力。全球行动手游测试版以其独特的玩法和精美的画面,吸引了众多军事策略游戏爱好者的关注。
全球行动是一款正统的即时策略战争手游,无论是场景设计还是战斗模式都非常出色。游戏中,玩家可以自由搭配丰富的兵种,与全球各地的真实玩家同屏竞技。通过攻守结合的策略,玩家需要在战场上灵活应对,制定出最佳的战术方案,以赢得比赛的胜利。游戏不仅提供了多样化的战斗体验,还让玩家在紧张刺激的对抗中感受到策略游戏的深度和乐趣。
1、游戏采用精致的3D画风进行打造,为玩家们带来超棒的视觉体验感!无论是战场场景还是兵种设计,都展现了极高的美术水准。
2、在游戏中操纵我们的阵容,展开刺激的冒险之旅,开启你的梦幻冒险!玩家可以根据自己的喜好和战略需求,自由搭配兵种和战术。
3、完善的匹配系统,在我们的游戏中与各路玩家们进行战斗,获取我们的胜利!系统会根据玩家的实力进行公平匹配,确保每场战斗都充满挑战。
4、未来科幻卡通风格的游戏画风,感受超爽的即时战争竞技玩法;独特的画风为游戏增添了更多的趣味性和代入感。
5、多名玩家在同一个战场,可以自由发展军事基地,发展军事力量;玩家需要合理规划资源,快速建立自己的军事优势。
6、高度自由的指挥作战方式,可以运用各种战术技巧和指挥操作战胜敌人;玩家可以根据战场形势,灵活调整战术,取得胜利。
7、兵种类型丰富,包含海陆空各种兵种,玩家可以自由建造作战。多样化的兵种选择为玩家提供了更多的战略可能性。
建筑攻略
(1)指挥中心,这个东西是我们所有建筑的起点,它其实是没什么实际用途的,唯一的作用是增加我们的建筑总数量,另外它和升级还有建造有关,因为某些建筑的升级需要指挥中心也要到一定等级。玩家需要优先升级指挥中心,以确保其他建筑的顺利建造和升级。
(2)发电厂,这个东西是我们所有建筑的心脏,因为不管任何建筑(除了围墙),都有一个耗电量,超过负荷建筑将不能运作,同样,发电厂被损毁,建筑也会罢工,所以我们发电厂要放在最里面。合理规划发电厂的位置和数量,是确保基地正常运作的关键。
(3)资源中心,我们不管是建造建筑还是生产士兵都需要资源,这个建筑之它是按时间逐渐增加资源的。玩家需要确保资源中心的稳定运作,以支持基地的持续发展。
(4)兵工厂,顾名思义,这是生产士兵的地方,越高等级的兵工厂能生产士兵的种类也就越多,但是升级的时候,生产士兵会停下来,所以我们需要两个兵工厂,一个升级,一个生产,升级完的生产,生产完的升级,这样出兵的效率是最高的。玩家需要合理分配兵工厂的升级和生产时间,以确保兵力的持续输出。
(5)防御塔,因为小编还没打到高深关卡,这种建筑还没出现,但它肯定是有的。防御塔在后期关卡中起着至关重要的作用,玩家需要合理布置防御塔,以抵御敌人的进攻。
另外,兵种的类型是丰富多样的,有机枪兵,炮兵,狙击兵等,他们的作用都是不一样的,所以在数量的分配上要合理,不能一味地只出某一种兵。坦克同理,但是这个游戏的前期的坦克是以援军的形式出现,生产应该还在后面。
生产完兵种之后,我们就可以抄对面老家了,全军出击!
rts是一个沉淀性非常强的游戏种类,一帮连f2a都不知道怎么f2a的菜鸟还天天妄想这妄想那,我看你们的水平这辈子也就只能玩玩你们最瞧不上的“快餐游戏”了。
玩家不愿意学习自然是一方面,官方在教学方面没下功夫也是客观事实,我建议暂时恢复国际服的战役强制通关机制,等到有更好的解决方案后再用新方案取代旧方案。如今这帮新人再被我们碾压,毫无疑问,游戏体验肯定不会好,一款游戏没有新人那还开发什么?新人要强化学习观念,少点自以为是,而官方要关注“人机功效”,符合正常人的游戏进度。
国际服在这方面很不错,循序渐进,没有拔苗助长,让新人也有学习的空间。
国服就差很多了,因为剧情战役玩家通常不会去玩,导致他们连国际服的新手教程都没经历过,不知天高地厚的新人直接点击了“排位赛”,然后被我们这帮老咸鱼乱杀……
希望官方在这方面有所改进,新人才是一款游戏的未来,也希望新人不要当“爷新”,多体验几分钟再提出你们所谓的“建议”。