僵尸小镇PVP体验版,全名《僵尸小镇PVP战场》,是一款以多场景、多章节展开的冒险类联网对战游戏。玩家将使用各种枪械,通过资源搜集和策略运用,力求在激烈的战斗中生存下来。游戏不仅拥有超赞的画风和丰富的创意设定,还具备极高的可玩性。无论是单人模式还是多人联机,都能带给玩家沉浸式的游戏体验。强烈推荐给喜欢冒险与对战的玩家!
大家期待已久的联机竞战模式——战场模式现已正式更新。新版本不仅地图更大,玩法也更加丰富。新增了两位特战人物:潜行者和小丑,以及多种新武器如手雷和RPG,还有全新的载具坦克。主界面UI经过全面重做,提升了整体美观度。此外,游戏新增了昼夜交替和天气雷雨系统,夜晚时所有玩家名字不可见,大大增加了游戏的不可预见性和策略性。操作方面,取消了左侧开火按键,改为触摸或点击左上侧全区域即可实现射击,方便了三指操作的精确性和易用性。同时,新增了跳跃按键,玩家可以随意跳到建筑高处占领制高点。部分特战人物还拥有了新的战场专属技能,进一步提升了游戏的策略深度。预祝大家中秋快乐,欢迎大家下载体验!
本次更新实现了数据互通,并修复了由于未知原因引起的战斗已开始但部分玩家无法攻击的BUG。此前有小部分玩家反映,进入对战后,僵尸已经开始刷新且其他玩家可以攻击,但自己却无法显示攻击UI。开发者推测可能是服务器网络问题导致的判断出错,因此在本地增加了一个判断机制,当检测到其他玩家可以攻击并有僵尸存在时,自动开启队伍判断并显示战斗UI。开发者已经尽最大努力优化游戏体验,若仍有类似问题,只能待后续服务器升级解决。此外,战场模式和联机合作生存模式正在紧锣密鼓地开发中,敬请期待!
刚体验了一下PVP模式,能感受到开发团队的用心。虽然游戏仍处于测试阶段,存在一些需要改进的地方,但总体而言是一款非常优秀的作品。以下是我个人的一些建议:
1. 希望开发团队能改进PVP模式,目前只有一条命,死亡后即退出,体验不够过瘾。建议增加多种模式,如通过击杀40个敌人或占领据点一定时间等目标来获得胜利。同时延长游戏时间,避免刚换上高级武器就结束的情况。
2. 希望能推出永久角色购买系统,玩家可以通过观看广告、完成任务或游戏内货币解锁角色,减少每次选英雄时看广告的烦恼。
3. 对PVE模式的建议,可以借鉴《求生之路》的游戏模式,推出强力僵尸角色作为BOSS,或让玩家操控僵尸,形成两个阵营的对抗玩法。
4. 最后,建议增加近战武器,在子弹耗尽时作为应急手段。希望开发团队身体健康,游戏越做越好!
单机模式中的窗户修复机制让人头疼,刚补好一个,另一个又出现,简直让人崩溃。目前只开放了两个场景,每个场景需要抵抗多波敌人,但场景之间的区别并不明显。本以为可以在楼房的一二楼自由切换,结果发现是我想多了。此外,子弹和资金短缺的问题也让玩家一直处于生死边缘。多人模式相对有趣,但单人模式缺乏关卡设计和多样场景,确实有待改进。
由于游戏尚未完全开发完毕,暂给予四星评价。个人更喜欢联机模式,但PVE模式中仍存在队友背后下手的情况,令人气愤。希望PVE模式能尽快完善。联机模式中有一个BUG,玩家可以卡到某个房子的屋顶,僵尸无法攻击,这影响了游戏平衡。此外,僵尸的设计缺乏特色,武器伤害目前尚可,但弹药补充价格偏高,建议半价出售。选角色时看广告可以接受,毕竟开发团队需要资金支持。建议增加地图功能,显示队友死亡原因,并略微提高僵尸赏金,让玩家更快购买新武器。期待新地图的开发!