彩弹大作战手游是一款充满趣味与竞技性的3v3对战游戏,由不科学游戏工作室精心打造。玩家将化身英雄射手,手持彩弹枪与好友展开一场场紧张刺激的彩弹对决。游戏以“轻度竞技”为核心,强调快速上手、随时开战的特点,适合碎片化时间娱乐。无论是单人挑战还是组队对抗,玩家都能体验到策略与操作的完美结合。此外,游戏每周举办排名赛,奖励丰厚,排名越高,收获越多。丰富的武器系统和多样化的玩法让游戏充满无限可能,快来加入这场色彩斑斓的竞技盛宴吧!
《彩弹大作战》是一款由不科学游戏工作室研发的多人轻竞技对战手游。玩家在游戏中扮演一名英雄射手,手持彩弹枪与好友展开欢乐对决。游戏以“够轻度”和“够竞技”为核心玩点,强调快速上手、随时开战的特点。玩家可以在几分钟内完成一局对战,无需复杂的养成系统,轻松享受竞技乐趣。此外,游戏支持3v3组队模式,玩家可以与好友默契配合,共同争夺胜利。每周的排名赛更是为玩家提供了展示实力的舞台,排名越高,奖励越丰厚。
1、在战场上有很多个这种小人,手上都拿着武器,而玩家们需要用自己手中的武器设计其他的敌人,他们被彩蛋击中之后,就会牺牲。
2、每个玩家进入到游戏中都会控制其中一个小人,手上是拿着武器机枪的,进入到空旷的战斗场地。
3、将所有的对手全部都消灭掉了以后,就可以成为最后一名幸存者,取得游戏的胜利。
4、游戏提供多种武器选择,玩家可以根据自己的喜好和战术需求自由搭配。
5、每周更新排名赛,玩家可以通过参与比赛赢取丰厚奖励,提升自己的竞技水平。
【多人吃鸡biubiubiu】
吃鸡那是相当的刺激,要苟要刚随你。
【3v3组队biubiubiu】
3人组队,5局3胜,单局仅用2分钟,老铁,一起biu一个?
【多人乱斗biubiubiu】
20人大乱斗,是时候展示你的so操作了,蛇皮走位biu起来;
【丰富武器系统】
游戏提供多种武器选择,玩家可以根据自己的喜好和战术需求自由搭配。
【每周排名赛】
每周更新排名赛,玩家可以通过参与比赛赢取丰厚奖励,提升自己的竞技水平。
①彩弹的编号,名称,星级。彩弹的星级最高为六星,都是由五星的弹珠进化/神化/兽神化而来(除了作为素材的兽神龙,经验龟,加蛋等等)。这里没什么好讲的。
②彩弹的种族。敌人若持有种族杀手,会对对应种族的弹珠造成更多伤害。另外种族还与英雄之证果实的加成有关。
③彩弹的战斗型。分为四种,平衡型(能力三围比较均衡),力量型(攻击高),速度型(速度高),炮击型(能力三围比较均衡且比较低,但友情技威力高)。另外战斗型还与英雄之证果实的加成有关。
④彩弹的击种。分为反射和贯通。反射撞到敌人按物理规则反弹,可以通过卡位来打伤害,碰到敌人的减速较小。贯通撞到敌人直接贯通过去,可以通过直击弱点来打伤害,穿过敌人的减速较大。两者没有哪个是更优秀的。另外击种还与英雄之证果实的加成有关。
⑤彩弹的被动。这是判断一个弹珠好与坏的重要标准之一。被动有基本被动和蓄能被动,蓄能被动要蓄能成功才能一起触发。被动大致分为:
反陷阱类的被动:反伤害壁(简称adw),反重力(简称agb),反传送(简称aw),扫雷(简称ms)/飞行,反砖块(简称ab),反风,反魔法阵,另外还有超反重,超反传等。反陷阱类的被动,顾名思义,反制关卡中的陷阱,比如一个关卡中有伤害壁和地雷,那你就应该尽量用持有反害壁+扫雷或飞行的弹珠组成队伍去攻克。如果一个弹珠拥有双反被动,我们就认为他“泛用性还可以”(但是反砖块和反风长期只能算半个反被动)。
杀手类的被动:国服翻译成克星..有点蠢。具体有属性杀手,种族杀手,还有比较特殊的像反击杀手等等。顾名思义,攻击对应的敌人伤害提升。
防御类的被动:属性耐性,回复,异常状态回复,镭射阻断等等
其他的被动:其实是我不知道该怎么分类了,像ss短缩,友情技x2等,还有一些是少数弹珠的独门被动,如护罩,底力,治愈之愿等。
⑥运气技能。小概率触发,基本只是个添头。
⑦必杀射击。俗称ss,具体也有很多种,自强化类,击种变化类,号令类,追讨类,击飞类,光炮类,弱点暴露类等等,具体自己在游戏中去试。兽神化的弹珠ss拥有两阶段,后一阶段比前一阶段倍率更高。
⑧友情技。大家最爱的友情技(笑),种类实在太多太多,运营的脑洞也越来越大,奇奇怪怪的友情不断在推出,自己去游戏中试吧,不多说。
⑨英雄之证。也就是果实,在英雄的神殿中打出来,带有各种增益效果,稀有度越高的果实带来的增益越强。包括加命,加击,加速,友情技威力提升,增加金钱和分数掉落,宽限达成快速通关和s评价的条件,一击失心等等。不同的弹珠需求不同的果实,比如炮击型弹珠一般都需要增加友情威力的果实,慢慢去刷吧。非扭蛋获取的弹珠一般初始没有开洞,需要后期自己开。兽神化的弹珠拥有两个洞。