弓箭手养成是一款玩法非常经典的弓箭大乱斗手游,游戏的内容虽然还算有趣,但是此类型的游戏实在是太多了,而且其中不乏优秀的作品,所以玩起来感觉很一般,但是游戏的内容其实还是比较优秀的,整体的品质也是偏上乘。
这款游戏结合了MOBA和io两种玩法,坦白说,这种组合确实非常受欢迎,我已经玩过了很多类似的游戏。
虽然这部作品的内容确实不错,但总觉得还欠些火候,内容挖掘不够深入,简而言之,仍然受到传统玩法的限制。
3,创新还是有的,但并没有很吸引我的地方,也是因为休闲游戏过多,没点真功夫还真的混不下去。
1,喜欢Q版画风的人也有,但我的确有些审美疲劳了,东西很难吸引玩家眼球,我觉得像素要比Q版有味道。
2,没有其他人所说的过时感,每个人各有所爱,我就不太看好Q版,而且人设特点有了,但是外形还是有些不尽人意。
3,没有很新颖的人物,各种人物形象在其他游戏都有类似的,所以自创性要加强了。
4,不过游戏场景,人物界面都设计的很用心,细节打磨的很好,值得表扬。音乐希望增加点恶搞,搞笑风格的。
希望地图能加入一些新元素,地图中的草丛和物品可以被破坏这一点挺出人意料的,虽然这种创新很独特,但整体而言新鲜感不足。
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