终末阵线伊诺贝塔是一款二次元弹幕射击类游戏让你搭配众多的自由比拼,同时每一个任务都有不同的要求和体验,还有非常的战斗系统,人类已经发现了远远超出当前科学技术水平的巨大遗迹和设施,赶紧来试玩吧。
超自由DIY机甲组装系统,打造形态各异的机体;
多角色收集养成,与少女机师建立羁绊;
即时战术地图系统,体验战略游戏的兵种配置与指挥;
多机型搭配战斗系统,体验职业搭配与动作射击战斗的爽快感。
豪华声优阵容,绝美背景音乐,为你带来震撼的听觉盛宴。
精美人物立绘,细腻背景CG,让你感到舒适唯美的视觉效果。
震撼游戏剧情,长篇精品故事,给你提供沉浸式的带入游戏体验。
在遥远的未来,人类发现了拥有远超当前科技水平的巨大遗迹设施,因其塔状外形,将这些巨大的遗迹被命名为“巴别塔”,此后更多的 “塔”陆陆续续被人类发现。
——就这样,人类迎来了名为进化的大变革,改造人、量子装甲、骑士种种概念应运而生,开启了前所未有的新时代。
起初它带来了美好,随后人类的欲望便改变了他,开始了旷日长久的战争和苦难。
帝国,来自北方的帝制国家,借以全新的科技以及庞大的国力,转瞬间就夺走了世界半数的土地,即便反对侵略的人集结了名为联合战线的组织,仍无法阻挡帝国的钢铁洪流。
无数技术的结晶被投入在战场中,骑士,那些驾驶装甲的改造人,展开殊死的世界决战,直到这个星球迎来毁灭。
只有你,伊诺贝塔,变革人类既定命运的「变革者」,还有那些专属于你的装甲骑士们,才是这一切的关键点。
指挥官,准备好变革了吗?
装甲骑士:贝阿特丽
装甲名称:拉比拉比
骑士特性:突击型专用装甲
武装类型—突击
中距离连射突击型作战武器,在战场上担任火力输出的骑士,拥有高泛用性。
火力类型——爆破
攻击对电磁装甲属性的目标增伤(+50%)。
装甲类型——轻型
机动型量子装甲,在移动性能上有强化,在能量容许范围内有更多推进冲刺机会。
贝阿特丽相信塔卫这个组织,相信身边的每一个同伴,总有一天能齐心协力将爱与和平的理想实现。
为此不管是兔女郎,还是女仆的装束……只要能让大家振作精神的话,贝阿特丽都会强忍害羞穿到大家面前。
当然啦,除此之外的都是禁止事项。
军衔(所需资源:联合币,骑士之证)
虽然军衔的作用很大,可以解锁骑士强大的被动与天赋,但这个系统还是被我排到了最后一名,原因很简单:军衔提升所需的骑士之证,只能通过抽卡获得。
也许有些非酋朋友寄希望于高军衔的英雄能逆天改命,对于这种想法,我只能很遗憾的说,在这款游戏里,SR与SSR是一道无法跨越的鸿沟。
诚然,在前期军衔较高的SR可以和白板SSR掰一下手腕,但随着等级的提升,SR与SSR的数值差距越来越大。
到了60级时,SR与SSR的数值差距甚至可以到达(1-2466/3288=)25%之多。纵观整个游戏,没有任何一个技能增益效果能达到如此夸张的数值。
付费功能开启:此次测试我们开启了付费功能,包含充值和月卡。可能在付费体验上还有很多不够完善的地方,还请各位指挥官把体验不好的点告诉我们,我们将尽力以最快速度解决。
战斗位精简:我们简化了角色的战斗位,从上版本的5个位置整合为:火力、破盾、支援这3个主位置,希望玩家能够更好的理解并找到角色的战斗定位,更快的组合出属于自己的战斗搭配。
兵种数量精简:我们减少了兵种类型的数量,从7个减少到了5个,霰弹整合到了突击,榴弹整合到了火箭。我们希望通过战斗位和兵种的组合使每个角色都拥有不同的战斗机制,这样既能减少指挥官学习与收集角色的成本,也能让每位指挥官自由搭配自己的角色,玩出自己的花样
画面优化:为了各位指挥官能够更沉浸的体验每一场战斗,我们更新了大量角色的战技演出。更好的视觉体验是我们一直所追求的方向,战斗演出的进化将逐个版本持续进行。
性能优化:新版本中,我们再一次深度优化游戏的整体性能开销,适配了更多移动设备,同时增加了更多的细节画面设置,以让不同设备都尽可能流畅地参与战斗。
交互优化:优化了所有界面的跳转流程,玩家能够更清晰地从成长界面中快捷获取资源。同时,我们把合成相关功能从伊甸中剥离出来,减少了游戏的加载量。
补给优化:我们降低了每个卡池SSR角色或装备保底需要的数量,同时将数量明示于补给界面;在标准卡池和常规活动UP卡池的基础上,我们还新增了人气角色轮换UP卡池,便于玩家获取喜欢的角色。
伊甸优化:优化了伊甸家园的视觉效果,同时简化了成长及收取资源相关操作。
9前瞻:我们一直秉承技术是研发团队的生产力的原则,尝试给玩家更好的游戏效果。本次测试我们更新了2名骑士【图图莉斯特】、【妮可】的材质表现,这也让她的视觉表现效果不同于其他角色,这是我们的一次新的尝试,也希望得到大家更多的反馈和建议,来帮助我们做得更好。
今天小编给大家带来终末阵线伊诺贝塔合集,这是一款以科幻世界为题材的游戏打造了一个独特的异世界,轻松参与MOBA对战,更有手绘风格的游戏人物角色,喜欢的玩家千万不要错过了。