爆裂小队官方版正版是一款非常有趣的动作冒险游戏,每天都会有新的地图更新,让玩家有机会成为游戏大陆上最高等级的队伍,玩家可以根据游戏当中的不同角色进行随意的搭配,喜欢的玩家不要错过了。
每次的挑战十分激烈,连贯酷炫的作战模式,全力以赴的开黑应对无限考验;
自由酷炫的操作,玩转新的地图,勇敢的PK对决,超强的力量爆发更强实力;
面对多重考验,享受战斗的乐趣,玩转新的地图,随心所欲的对决变得更强。
游戏当中的英雄人物更加多样化,而且在人物的培养当中,玩家将体验到更多的乐趣。
地图覆盖面积更广,随着每一场游戏对决的胜利,玩家将解锁出所有地图上的相应城市。
游戏在画面设计上以3D立体模式为主,并且配合着振奋人心的背景音乐玩玩家,形成了更好的游戏代入感。
下载打开游戏后登录自己的账号进入。
滑动虚拟摇杆可以控制人物的移动方向。
那里的众神我们可以进行攻击
根据提示,我们去寻找那个美丽的宝石
这里有着大量的人物角色等待我们收集。
成功通过关卡后便会获得大量的奖励。
GEMHUNT:
与其余九个小队竞争,狩猎怪物和收集最多的宝石的队伍获胜!被击败的小队将失去所有战利品并被淘汰。
MINERUSH:
和一个朋友组队对抗其它三个队伍。收集到最多宝石的队伍获胜。获胜队伍分享战利品,失败也能得到。有任务、表情、皮肤、5v5、排名模式。所有角色都有特殊技能。
如同Supercell其他游戏一样,一进《爆裂小队》,不论是美术风格,还是UI设计、角色建模,都可以说有着一股扑面而来的“Supercell味儿”。
尤其是《爆裂小队》中的英雄角色,清一色的出自Supercell旗下的经典之作,不论是《部落冲突》的野蛮人、《皇室战争》的野猪骑士,还是《荒野乱斗》的艾尔·普里莫、《卡通农场》的伐木工,玩家都能在《爆裂小队》中看到他们的身影,对Supercell死忠粉来说,这种类似“Supercell宇宙”的呈现,显然是一个巨大的惊喜点。
着眼于玩法层面,基于PVP竞技玩法属性,轻量化、快节奏的战斗体验,注重单局运营、策略博弈等特点,《爆裂小队》很明显会带给人一种「荒野乱斗2.0」的感觉,当然,这也是Supercell旗下竞技类产品一贯的特色。
本次封测期间,《爆裂小队》只开放了“宝石猎人”这一单人竞技模式,玩家需要选择自己所拥有的一名角色作为初始英雄进入对局,与10名玩家在同一片地图上发育、战斗,最终击败所有敌人或单局结束时宝石最多的玩家将取得胜利。
就整体对局观感而言,与《荒野乱斗》强调操作走位,主打单兵作战等特性不同的是,《爆裂小队》更强调的是“小队发育”及“资源争夺”。
客观来说,《爆裂小队》的野怪设计、场景细节都还是挺有意思,且与“多人竞技”逻辑高度契合的。
比方说野怪有弱小的骷髅兵,强壮的哥布林,也有会释放AOE技能的石头人、龙宝宝等“精英怪”存在,保证了玩家能随着小队的变强,挑战更强的野怪赚取更高的金币、经验收益,从而形成一种“滚雪球”效应,逐渐拉开与其他玩家的差距。
在场景设计上,《爆裂小队》引入了踏入会掉血的荆棘丛、踩踏后会断的木桥等地形,一定程度上,为玩家间的贯彻全局的追逐战,提供了更多可博弈的微观变量。
同时,还有像“树木”、“木箱”等特殊资源载体的存在,像“树木”就是需要玩家在招募到“伐木工”这样的特定角色后才能砍伐获得资源,“木箱”则是随机刷新,玩家打开后可获得有加速等增益效果的道具。
作为一款“轻竞技”游戏,《爆裂小队》将单局时长控制在了4分钟左右,其中前3分钟供玩家运营发育,到了最后1分钟,地图正中央一个持续喷涌钻石的大宝箱则会启动,倒逼全场玩家集中到同一区域进行最后的决斗,顺势把对抗节奏推向最高潮。
不难看出,《爆裂小队》中玩家的对局逻辑十分清晰,基本就是沿着“打野赚钱→开宝箱→扩充小队→争夺宝石”这一链路展开,这也意味着游戏有着较低的上手门槛,以及持续性较足的乐趣反馈,至少对于一款“轻竞技”游戏来说,《爆裂小队》的体验看上去还是比较不错的。
此外,在梳理游戏各项设计后,GameRes认为,Supercell此番本质上是希望引导玩家在“小队搭配”维度进行更多战术、战略层面的思考,毕竟《爆裂小队》很明显是在试图打造一种“轻操作、重策略”的博弈环境,那么这就意味着玩家需要明确自己的运营思路,例如究竟是招募更多作战能力强的角色,尽可能的找人“干架”,通过蚕食他人壮大自己,亦或是从开局时便“猥琐发育”,坐等渔翁之利。
就这样来看,《爆裂小队》与《荒野乱斗》,乃至与其他同类竞品(其实基本已经没了)在核心体验上,还是形成了比较大的区隔度。
众多英雄供玩家选择,感兴趣的玩家不要错过了。