小生活游戏手机版是一款十分轻松好玩的小镇生活模拟游戏,在这个游戏中,你将可以逃离城市的喧嚣,切身感受小镇慢生活,在宁静而美丽的小镇上展开一段悠闲的生活之旅,游戏画风超级唯美治愈。
每个人都想有着一个和谐的世界一个没有黑暗的世界,让玩家去享受这个世界。
玩家可以在游戏中缔造一个非常和谐的世界们这里每有纷争没有劳累只有幸福;
玩家可以在世界中创造各种的植物以及还有着很多的动物,玩家还可以建造一些现代设施。
可以在工作中更卖力投入,提升自己的业绩。
在下班后甚至还能兼职送个外卖,多劳多得。
你也可以在家里做一个宅男,享受生活。
进去游戏以后直接按照任务安排优先完成任务租房,服装店销售和竹林任务,一开始每个月有600块补贴加上妈妈会寄来600块,一开始没有厨具田地不需要买食材。可以等前三个任务完成之后再考虑其他消费。
关于口才提升,一开始不需要去书店买口才入门。因为服装店老板会送。可以直接买精通。前期建议先通读这两本书。
睡觉或读书前可以存档,这样以备灵感枯竭的情况可以读档重来。
关于销售任务:不差钱的话,可以通过购买低价产品直接赠送给别人的方式快速完成任务。想赚钱的话就买高价产品。优先考虑推给漂亮的路人妹妹(那些开店的一个比一个能说会道)。注意赠送和销售按钮很近,小心不要点错了。
闪电不够的情况下可以去医院买药磕,适用于做竹林任务或者读书的时候缺乏体力但天色尚早的情况下使用。
公交车两个方向都能坐,会循环开。坐在椅子上的时候无法上车。点击左下角的上车提示上车。
家具店挑选厨具可以解锁烹饪功能。
书店购买图纸可以解锁特殊建筑(例如养殖棚),也可以购买菜谱。
橱柜可以收纳东西,不要的杂物尽量卖掉丢掉送掉。
整个游戏如果想要赚钱发家致富,基本上就是开局推销—捕鱼—跑外卖—买车—买房—种田—养老。所以整个玩法还是相对线性的。不过好在制作组开创了不同的玩法,有效避免了过于枯燥的问题。
这里说个好笑的地方,游戏初期主角是没有煮饭的工具的,可以说是家徒四壁,房子还是租的公寓。因此每天的饱食度掉了我只能去楼下吃黄焖鸡。
这里一定要去宜家买一个电饭煲和一个榨汁机!炒菜的暂时用买,太贵了不划算。榨汁机可以把各种蔬菜水果榨橙汁,饱食度加的中等,当然制作时间也短。
电饭煲的话也可以炖各种菜,制作时间相对长一些,但是饱食度加的很多!一顿黄焖鸡是16元,加30饱食度;4个土豆8块钱加42饱食度!所以游戏初期的话一定要攒些钱买锅,既省钱还吃得饱。有没有一种可能作者也想告诉我们少吃外卖呢?
推销的话整体很简单。进货完以后,路上随便找npc推销就行,不过推销的过程就类似于赛尔号这种放技能。推销会耗费精力,失败了也没关系,会增加经验点。升级的时候我们也能获得技能点解锁技能树上的技能。整体技能树感觉有一丝缝合的影子,不过整体来说比较契合玩法,也算是说得过去。
捕鱼这里要说一下,整个捕鱼流程类似黄金矿工,但是吊杆的方向居然要收回才能切换!这个机制大大的延长了整个钓鱼的流程。
因为捕鱼是需要精力的,频繁的收回吊杆再转变方向会耗费很多不必要的精力,而鱼的游动速度又很快,导致整个捕鱼流程像坐牢。同时整个捕鱼玩法也没有很拓展,鱼的大小;捕鱼的过程完好度,都不会影响鱼的品质或是任何奖励机制。可能这也是印证了作者“小生活”的初衷吧,生活可以简单,但一定要精致。
主角共有5个体力槽,分别包含气血、饱食、心情、肺活量、精力等。其中这个精力最为重要,因为日常活动都会消耗精力。
而睡觉则是恢复精力的最好办法。睡觉,运动,洗澡等一定会触发灵感.当然如果灵感枯竭,你的所有阅读质量,睡眠质量,运动质量,洗澡质量都会同步下降,就会导致在你获得新的贴纸前,一定会睡不好,运动不好,看不进书,跑不动步,这几天会过得很糟。
有人的地方就有社会,整个游戏当然也有人际交往系统。有近30位npc可以互动,这个和睦小镇的所有人脸上都带着笑容,无论你是推销还是赠送无关的东西,他们都不会生气。与npc互动会加好感度。不过这里的分支也不多,加好感度也仅仅是更加容易推销。建议这里作者可以出更多一些的奖励制度玩法。
开启你的小镇悠闲生活,超多趣味玩法可以体验。