龙珠激斗无限龙石是一款七龙珠正版动作游戏。根据同名漫画改编的手游震撼来袭。你将体验到孙悟空、孙悟饭、比克、贝吉塔等等英雄快约上你的小伙伴,画面精美,竞技pk、世界boss等等玩法应有尽有,感兴趣的玩家千万不要错过了。
超强的单体输出,绝招有几率造成单体连击效果,绝对是必培养的对象!初始送的萌萌哒小悟空,后期可以通过活动、竞技场积分兑换碎片来升星强化。易培养又给力的代表战士!羁绊较容易凑齐,可以加强战士属性。作为输出,一般放置后排。
比克
半肉半输出的存在,能抗能打!必杀技有驱散对方增益效果的同时并造成伤害,碎片可以通过家族商店来累积获取。羁绊中,比克大魔王可以增加比克的生命,人造人17号和贝吉塔则可以增强攻击。羁绊的加成根据战士的星级等提升。全能选手,自然放到前排。
贝吉塔
收割型选手,无论是必杀还是绝招都是对敌方生命最低的目标造成伤害!在蛇道中可以用积分换取碎片,用于升星。羁绊中弗利萨可以增强贝吉塔生命提高生存率,未来特兰克斯、孙悟空提高攻击力。在一个成功的战士背后,总有默默加成的好朋友力挺。如果生命或者伤害不够,可以去修为来提升。同样作为输出,肯定要保护在后排啦。
未来孙悟饭
控制、输出型战士,可以驱散自身减益效果,同时可以对敌方最高输出目标进行攻击转移。获取方式简单,登录7天即可获得4星未来孙悟饭哦。羁绊中,人造人18号和亚姆查加成攻击力,未来特兰克斯暂时没有获得途径。相对于别的输出型战士,未来孙悟饭就没那么贫血了,可以放置前排。
人造人17号
大肉肉,无疑是前排抗打的战士。有几率沉默对方,造成反伤。可以通过BOSS商店刷新购买攒攒攒。比克和人造人18号形成双防,沙鲁则是提高生命。这些无疑是为作为坦克的人造人17号锦上添花。
奶妈,充满爱的职业。布尔玛在游戏初期,系统会赠送一只,碎片可以通过每日杂货店、冒险每章节24星获得。技能升级,人物增加提升奶量。羁绊中,孙悟空、未来特兰克斯可以增强奶妈生命,贝吉塔则提供攻击力。无论是副本还是PK,优秀的奶妈一口满满的爱,总会让敌人抓狂。这么萌的奶妹子,自然是要放在后排好好保护咯。
从早期的国家队,(即商店里可以用碎片兑换的卡)到现在身为魂匣党(即v8以上可以参加的每月限定蛋池抽卡)间的过渡,无疑就是氪金。角色很多,能用的就这些,早期卡全部淘汰甚至一点用都没用,新人如果现在入坑基本没有玩下去的动力,除非你是神豪and你是真的真的龙珠真爱党and选了一个没有人的鬼服。
说说游戏本身吧,腾讯游戏,所谓正版授权买下ip就可以为所欲为。游戏人物,牌面全部照办龙珠爆裂,人家是连珠子,国服,姑且称之为国服,全程自动,有技能自动放。早期的神卡,类似充v可以获得的超赛孙悟空,超赛贝吉塔等,接着是早期的限时卡,沙鲁,魔人布欧,贝吉特等全都变成商店卡,虽然换的碎片少,只要你磨时间,总归就会有的,而现在的主流神卡,也肯定会被淘汰,只是时间问题。
而魂匣,总得来说是混日子不想退游,但是又是龙珠真爱党的我唯一期待的,每月一次,v8以上可以抽,充值800以上就到v8,说实话我也不知道怎么就到v8了,现在v9了,这个vip上限是v18,充值金额8w。回到这个魂匣,就是人家土豪抢完限时卡之后的两个月你才能用到,人家早养成熟了,你才刚拿到,还没有充足的资源去培养,而且重点是当一张限时卡进魂匣时候就必定会被暗削....
所以说不建议大家再入坑,可以尝试隔壁龙珠爆裂,不用氪金依旧可以拿ur,而在这里,要么死攒一波去抢限时卡,要么就是组国家队卡组,要么就是抽魂匣,重点还是平民很难玩,就算拿了一两张限时卡,时间跨度大,强度单一,也就可以打打等同的。
电影级的动画画面,经典还原龙珠动漫风格,全方位再现龙珠经典。游戏以龙珠经典战士收集与养成为核心玩法,多达数十位个性鲜明的龙珠经典战士跃然掌上。6V6空中激斗,发动各异必杀技,施展专属绝招,给玩家拳拳到肉的震撼打击激斗体验。更有天下第一武道会、龙珠大冒险、神龙许愿、蛇道、玛斯鲁塔等经典还原龙珠剧情的玩法系统满足玩家战士养成后的各种PVP与PVE需求。
- 中日联合年度史诗巨献 这一次为龙珠而战,激斗宇宙最强
- 近百位真实龙珠战士 拳拳到肉决战武道大会
- 热血复现龙珠战斗场景,险境重生突破战力极限。
- 角色升星形象酷炫蜕变,多种形象变化,你值得拥有。
游戏为无限龙石单机版
进入游戏获得大量龙石
游戏过程中不需要网络
必杀技:对敌方随机3个单位造成105%伤害,提高20%免伤,根据自身生命,产生如下效果:
如果自身生命低于50%,为自身恢复20%生命,并有50%几率对敌人释放眩晕
如果自身生命高于50%,对敌人释放嘲讽1回合,受击时额外反弹40%伤害1回合
嘲讽:被嘲讽者进行攻击(区别于治疗、援护等),改变攻击目标为嘲讽者。在BUFF持续期间,不能释放必杀技。如果找不到嘲讽者(嘲讽者已经死亡),则嘲讽不生效。不进行攻击的被嘲讽者,嘲讽无效(例如布尔玛的治疗,龟仙人的护盾等)
觉醒后:对敌方随机3个单位造成115%伤害,如果目标生命低于20%,对其释放斩杀。提高25%免伤,根据自身生命,产生如下效果:
如果自身生命低于50%,为自身恢复25%生命,并有60%几率对敌人释放眩晕
如果自身生命高于50%,对敌人释放嘲讽1回合,受击时额外反弹40%伤害1回合
绝招:对敌方攻击最高的目标造成135%伤害,对自身释放荆棘术3回合和无限再生。本次攻击对攻击类型目标的伤害提高60%。如果己方上阵攻击、防御、辅助类的角色,提高己方全体15%伤害减免1个大回合,自身20%伤害减免1回合
实时匹配互动技术,带给玩家真实的对战感。