废都物语wiki是一款日系角色扮演游戏,有大量的冒险活动可以开启,绝对带给你不一样的游戏体验哦,如果你喜欢这款软件,游戏根据同名端游改编而来,就快来下载吧。
游戏场景基本集中在小镇底下古代都市遗址,玩家跟着主角的脚步一步步揭开废都的隐秘,了解各种黑历史并逐渐接触到矛盾核心。场景集中,设定内容相当丰富,并且巧妙的结合进剧情中。
设定方面首先要提的是星幽界和忘却界,因为忘却界里对大河女神(白蛇/蛇巫女/河姑娘)以及本界底层构架的解释更加具体。轮回/堕落/升华/轮回之间人性的挣扎与沉浮,确实有能引起共鸣与反思的地方。
以大河为线索勾连起得的世界树/深渊/忘却界/外世界的体系也相当有趣。世界从世界树开始到深渊终结(黑蛇那里的深渊似乎不能等同忘却界吧),人类轮回其间,生时种种如白驹过隙,死后终将被忘却。有人不愿接受命运,强于俗世构建神国,最终流于忘却与现实的夹缝中沦为亡灵。“迪多思在某些语言里被称为上帝”,世界树尽头的宇宙合音终非俗世可知,理想之都的堕落与讽刺,整体基调应该是无为与消解的。
其外就是历史与各种传说的设定,具体可以翻看玩家手册里的各种书籍。同一个事件可以看到多种不同版本的诠释,互有出入但是符合叙述方各自的立场。而整个故事从碎片中拼图而出,具体就留给玩家自行理解推测了。加上作者的笔力出色, 对于体裁、风格、叙述者情态的把握都相当到位,虽是东鳞西爪,但是大河流域的历史人文特色已然可以想见。
1.简陋但是很有感觉的画面
游戏的剧情也是其中值得称道的地方,和很多的传统RPG不同,游戏中的剧情主要是通过玩家对于世界的探索而展现出来的,根据玩家在迷宫中探索的进度,玩家会逐渐的了解到游戏的世界观和主线剧情。另外,游戏中有很多的剧情是依靠闪回的形式来进行的,玩家在梦中也能得知很多主线剧情相关的消息。游戏中你的伙伴也各自有自己的背景故事,探索和他们有关的支线故事也是游戏中的特点。而根据你一开始选择的身份的不同,最终的结局也会有不一样。
2.画面基本靠脑补
游戏的战斗传统和大部分的日式RPG一样都是回合制战斗,这种简陋的战斗方式并没有让游戏的战斗觉得无聊,配招,加点,装备等等系统,以及后续的转职,这些系统使这款游戏的可玩性极高。
3.身份的不同会决定结局
而和那些拯救世界的游戏最大的不同是,你在游戏中始终是一个小角色。尽管你探险,你打怪,你做了这么多事情,你会发现自己对世界并没有那么重要,也没有那么大的改变,在庞大的国家机器,厚重历史的神殿面前,你只是一个小角色。就算你做了很多事情,你发现世界上的其他人并不关心你。这完全不是一个英雄主义的游戏,游戏中你也不是什么英雄,你就是一个冒险者。过着舒适而满足的生活。在游戏通关之后,游戏也会娓娓道出你每一个的同伴最后的结局和去向。他们每个人都说不上是英雄,也只是一个有着自己小小梦想的普通人。
4.传统的日式RPG回合制
值得说明的一点是,此游戏中和很多的rpg游戏不同的是,《废都物语》只能在城镇内存档,而在每次探索迷宫之后,都会自动回到城镇中去。此外,每一次的存档都是游戏中的一天,在游戏中,草药,钓鱼等等,这些资源的获取在一天能得到的是有限的,这也就要求玩家需要准备好资源再进入地下迷宫。
此外,这个游戏也鼓励玩家少回城,游戏中的每一章节根据通关时间的不同,会给予奖励的SP。而每一次迷宫探险有一个经验槽,如果攒满经验槽,将给予玩家特殊的奖励。这对于喜欢挑战自己的玩家来说,是一件很有意思的事。
游戏中的地图绘制也是别具风格,虽然只是简单的的把地点标注出来,但是却能让人一眼记住。而酒馆,药店等等背景的绘制也是和游戏的风格十分契合。
废都物语手机版是一款非常别致的角色扮演类手机游戏,玩家在游戏中将跟随精彩的剧情内容,不断的探索神秘之地,有大量的冒险活动可以开启,绝对带给你不一样的游戏体验哦。游戏画面整体呈现出怀旧的风格,让你快乐依旧!
场景集中,设定内容相当丰富,并且巧妙的结合进剧情中,玩这款游戏对我来说更多像在是欣赏一部饶有趣味的奇幻小说,而且是第一流的
游戏中的每一章节根据通关时间的不同,会给予奖励的SP。而每一次迷宫探险有一个经验槽,如果攒满经验槽,将给予玩家特殊的奖励
首先艾巴怕火,用火属性技能,或者直接扔燃烧瓶子。
其次取得第一块石头,点灯可在龙头骨上取得。
最后再次来到河边,可以乘船游荡海面,发现水龙的栖息地与虫子的栖息地,攻打即可。
墓穴密码:
1 2 3 5 8 ?? 21 ?? 5? ?9 144 233 377
数字排列为斐波纳契数
133458
矮人门密码:
下层黑铁的。
密码是按照整数除3后的余数
10÷3=3余1 3÷3= 1余0 1÷3= 0余1 → 101
墓穴密码2:
人=1 道=2 国=3 目=4 门=5 年=6 死=7
采集点数、购买点数、遇敌点数。每次采集和购买素材/食材/随机遇敌时都会消耗采集点/购买点/遇怪点。消耗光后当天无法继续采集/购买(购买道具不影响)/随机遇敌。
遇怪点数可以在龙之塔上层的陷阱处一直刷眼眼不见了消耗,之后就不会再随机遇敌了(第二天不刷,第三天刷)。
第二天的购买点和采集点都有明确的作用,不要随便消耗。
烹饪能力,不同的队友的烹饪等级有差别,会影响料理的成功率,想要做出正常料理/黑暗料理就要找不同的队友
“出色地加工食材制作出菜肴”——5%(艾尔森,琪莉雅)
“加工食材但愿能做出菜肴吧”——90%(芙兰,梅罗达克)
“加工食材制作出简单的菜肴”——25%(妮露,拉邦,妖神料理法)
非常经典的角色扮演游戏。