铁锈战争龙族之战mod是一款非常好玩的模拟战争游戏,为用户带来全新的游戏地图没有广告,增加了6条龙,喜欢这个铁锈战争系列的玩家别错过,赶紧玩玩看吧。
以龙族之战为重点,龙族之战更新8龙固定,新建龙族要塞2号以上线(妖龙图鉴产量更快,费用更高)
铁锈战争龙版本是由原(龙团队)创建的龙战斗游戏,玩家可以建立自己的防御。
发挥想象力,召唤龙龙赢得战场胜利,可以与朋友玩多人游戏,注意不能与1.14版本交流。
玩了几天这个游戏,我还是觉得很难上手。里面的人工智能还是很强的,虽然人工智能仍然有一些缺点。
例如,如果你不进入它的攻击范围,它将永远不会攻击。这样,你就可以找到一些攻击范围很大的人,一直打他。
而且游戏模式也不是很单一。有战斗模式,单人模式,多人模式。
而且我对游戏的服务器还是很满意的,因为多人模式匹配的很快,不会因为这个游戏可能玩的人不多,匹配的很慢。
该游戏经过多年的洗礼又出现了一部全新的游戏模式,海陆空兵种搭配,空陆炮塔,局域网,互联网,单机都应有尽有,虽然游戏较小,但是玩法却非常丰富,功能也一应俱全,非常不错!还有版本专属龙晶等稀有资源,感兴趣的小伙伴赶紧来体验吧
抢先占领优势的地形,在较短的时间内完成资源的累积;
利用兵种的优点,将战士派往不同的作战地点完成任务;
丰富你的思维,可以集中优势的力量,或者是发散的打法求胜!
玩家需要编辑自己的作战队伍和单位寻路的建设
新单位:战争塔楼T1和T2从陆地塔楼升级
新单位:炮塔T2从炮塔升级
新地图:丘陵(2p),操纵(4p),两个大岛(10p),湿地(10р)
新单位:模块化蜘蛛仅起始单位。从没有武器开始,但是有6个插槽,可以在其中建造和升级炮塔或模块。
将中继游戏“直接加入”设置为以下项:us1.relay,us2.relay, asia1.relay
Android:地图和雾渲染的速度要快得多(在极端基准测试中要快27倍,是的)
中继服务器,使玩家无需端口转发即可轻松托管私人和改装游戏
预计继电器仍在工作时会发生崩溃或延迟,请告诉我它的运行情况
新单位:守望台由T2建造者建造,可穿透大范围的雾气
提取器T3具有新的超频并加强了升级
其他玩家可以通过输入房间代码直接加入来加入您的游戏。
新单位:重型防空机甲
新单位:AA武装激光机
这款游戏之前是有在安卓平台登陆的,那个时候就有玩家为了联机发布了一些联机的教程,但目前因为上了pc平台,想要联机的玩家也可以对于这种方法借鉴一下,毕竟本质上联机也只能算是局域网游戏。
在steam买的正版还好说,玩的是破解版就需要自己想一些方法了。
首先查看ipv4地址
ivp4地址,也就是所谓的内网,打开浏览器,如果你的内网是192.168.1.1xx的话,请在输入网站的窗口输入192.168.1.1然后点击前进,我的内网是192.168.0.107,所以输入192.168.0.1(可以说是省略后面两数字)
点击创建新条目,端口是5123,ip就是你的ipv4地址,记住,是ipv4(比如你内网地址为192.168.0.107,就输入192.168.0.107,而非192.168.0.1)
状态一定要生效才行
进入多人服务器界面,选择你要加入的服务器,此时会跳出一个确认的界面,从上至下是服务器地址、用户名、地图以及接口,当然你不用在意这些,选择JOIN。
调整了龙晶的出产速度(大致15-20分钟一次,为了防止过渡刷龙晶)
新增遭遇战地图:全面防御(9p),重重包围(10p)
新单位:飞狗,羽龙,红龙由于单位平衡无法进入神龙崛起主模组改为其他模组本次更新调整:
神龙崛起主模组改为神龙崛起副模组(宣布停更)
原因:更新进度太慢,更新量小,新单位无从下手进入模组,制作人员太少,模组自身
新模组:神龙主模组[龙族之战]将于后续上线,所更新的新单位将会到那(龙族大战,谁与争锋,胜者为王,究竟谁能主宰战场?)
创建的龙战斗游戏,玩家可以建立自己的防御。