白金岛三打哈是款最真实的棋牌游戏,能够让牌友们享受当下最刺激最爽快的指尖棋牌较量,集结了来自五湖四海的海量真实玩家即时竞技,qq一键登录,强大的观战系统, 感兴趣的小伙伴们不妨下载白金岛三打哈试试吧。
1、多种游戏模式相结合的玩法,让玩家们在本棋牌游戏中总能体验到快乐。
2、猛男客服25小时高强度在线答疑,有问题,随时随地尽管来,客服团队头发多。
3、平台保证,在你快乐打牌的背后,永远会有一支坚实的团队为你保驾护航。
4、操作简单,玩家们只要掌握游戏规则,即可参加对战赢得丰厚的礼品。
第一:心态。
白金岛三打哈不要和你的牌友争吵,即便是他出错了一张牌,你也不要骂人(当然,是作弊的除外,我在这里严重BS那些作弊的人,)这样对你有好处…….要知道上帝也是会有犯错的时候,多一点谅解,多一份宽容,多一份良好的心态,以乐观的态度去面队你的对手,你会赢的……..
第二:叫牌的方法。
不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,白金岛三打哈我觉得会叫牌是一个非常非常关键的一步,我的叫牌原则是:
1:你手上如果有炸,基本上你要叫地主的,(除非你没王,没2)
2:你手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非你没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。
3:你手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,白金岛三打哈但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以叫你补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么你就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)。
第三:要会利用对家给你的去判断对家的牌的形式。
比如说,地主首先出了一张4,地主下家(你的对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想叫你过小牌。遇见这种情况,你要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么你牌好的话,就也去随牌(这情况的前提是你很有希望赢牌才这样做)。
第四:庖丁解牛法看你自己的牌。
中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在你拿到牌以后,你就应该想好可能走牌的路线。(这也就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。
白金岛三打哈这款棋牌游戏可以充分发挥玩家的实力,玩家可以在这款游戏中赢取非常丰厚的奖励。
炸金花基本玩法
游戏参与人数 2- 6 人,使用一副去掉到大小王的扑克牌,共 52 张牌。
玩家可以在自己操作时与其他最多一位玩家比牌,比牌费用等于当前单注的两倍。当只剩两名玩家时,无论是第几轮都可以比牌。
比牌时双方不能看到互相的牌,胜者继续游戏直至结束本局,负者损失本副牌的操作权,只在每局牌结束时可见。
比牌时如出现双方牌型及大小相同的情况,主动比牌者为负者。
每局结束时,所有玩家只能看见自己比过或跟自己比过的玩家的手牌。
只剩两位玩家时,如果是比牌决定胜负的,则所有玩家(包括旁观者)都可以看见此二人的底牌。如果是一方放弃的情况,则仍不可见。
牛牛玩法技巧
斗牛牌游戏十分简单,喜欢玩的朋友也很多。我们都知道它是一种简单且很有意思的棋牌游戏,起源于广东、广西和湖南地区,游戏速度极快,游戏过程紧张刺激,因此深受玩家的喜爱。
斗牛牌游戏
游戏玩法简单,采用一副牌去除大小王共52张,游戏过程每局中给每位玩家发五张扑克,数字A-10的扑克牌数字代表其大小,JQK统一以10计算,玩家从自己拿到的五张扑克牌中找出三张组成10点或10的倍数,剩余的两张点数相加后的点数有两种情况:
①点数<10点
②点数>10点时用当前点数减去10点
最后玩家的点数一定是小于10点,通过比对大家手中牌的点数大小决定游戏胜负。
斗牛牌游戏规则
5张牌分两组后需各自和庄家进行大小比较。
①第一组3张牌比较规则:玩家必须拿3张牌通过加法组成10的整数倍。若庄家和闲家有那么三张牌能凑成10整数倍,我们称之为有牛。接下来则进行第2组两张牌的大小比较,庄家或闲家有某人无法使用3张牌凑成10的整数倍,我们称之为没牛,同时该玩家判定为输。
②第二组2张牌的比较规则:剩下的两张牌按照加法计算,10的整数倍数最大,1最小,数字越大则牌型越大,数字越小则牌型越小。
③无牛情况下的比较规则:若庄家和闲家都无法使用3张牌凑成10的整数倍则双方均无牛,此时进行5张牌中最大一张牌的点数比较,若最大一张牌点数也相同则根据花色黑桃、红桃、梅花、方片进行比较。
斗地主
一、对子分析:(J及以上的对子都要记)
1)在地主出对子过程中,地主QQ,而你手里单手Q,那么就该分析出,另外个Q应该在盟家手里;或者地主手里有带Q的顺子。
2)依次类推,如果盟家KK,而你手里又没有K,那么就该分析到地主手里一般情况下有大对子KK存在。
二、三带一出牌分析(友三顶敌三,敌三看敌带)
1)地主444+5(带大),我方手里没有5,可以过一手,让友方压。
2)如果友方出QQQ+8,我方手中没有Q,可以分析另一张在地主手里,这时出单牌时要大于Q,不让地主溜走Q。
3)如果地主出QQQ+10,说明地主单牌最小10,友方有一个Q可以帮我顶。
三、单牌分析
3;地主如果手里有单3或者对3一定会先出;
456也要关心,如果几轮过后地主一直不出,有可能有炸弹;
7;7炸会形成断层;7出干净了,没有小顺;
8;8出干净了,影响不大;
9;出干净了,345678六张的顺子最大;
10;出干净了,56789五张的顺子最大;
JQk;的单排要记住一点;如果我手里有一张J,外面有3张J,有可能3张J,最低是一个对J。如果地主对Q,我和友方各有一个。
A 2:利用手里的牌记忆,比如手里一个2两个个A,则记忆32。
四、王牌分析:
地主出2,农民有小王必打地主的2,小王一出,大王分布对于另外一家闲家就明朗了。
地主出2,闲家无王压制,那地主拿对王的可能性一般较大。还有一种情况是地主三个2,闲家有对王,看停顿。
农民有小王要出单,可以破地主对2,又可以让盟友知道王的分布。
五、2的分析:
例1:自己农民出A,地主直接出小王,自己手中无2,可以判断出地主四个2可能性极大。
例2:自己地主大+22先手出A下家出小,则必有一家22成对。
例3:自己地主大+2 先手出A下家出2,则极可能上家有22。
六、顺子分析
记住出过的10与7的张数,如果10和7出光,就可以断定别人手里没有顺子。
七、叫牌分析:
地主如果叫牌,他很有可能至少一个王,自己如果是小王他就是大王。
八、试探技巧
地主上一家如双王没有走自己剩三张牌有一张2另外一对或两单,都应该先打。
手里有对,但是分析出地主有对2,要出单牌破掉地主的对2。
出牌顶地主的时候不要放小于10的单牌很重要。
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