BanG Dream日服是一款音乐节奏+偶像养成的模拟休闲游戏画面精美,和小伙伴们进行联机挑战,摇滚少女们向前冲吧,相信整体的体验不会让大家失望。
本作除了最初的Poppin’Party乐队5人之外,还将陆续推出总计4只乐队,合计20人以上的新角色登场。玩家在游戏中将会接触到拥有不同个性的乐队成员,然后通过节奏游戏模式,探索模式来进行活动。
【探索模式】中,玩家们可以体验每天都能和乐队的成员们一起行动·进行会话。玩家们可以和少女们一起派发传单,购买乐器,和角色们一起去参加live活动等等。另外,会话中的角色们还搭载了Live2D系统,可以逼真地进行真人一样的行动,也是本作的特色之一。
【节奏游戏模式】中,将可以可以最多五位玩家同时实时进行协力游玩!玩家们可以齐心协力,一起来以最高分为目标吧!除了Poppin‘ Party的乐曲「Yes! BanG_Dream!」
★氪金程度
邦邦并不是一个重氪游戏,一个月卡足矣。技能和星级对积分的提升非常有限,乐器和海报以及各种其他道具的加成对编队的实力影响很大,再者,邦邦的技能非常朴素,只有回血,分数加成,改判这三种,抽卡多了你会发现所有同星相同技能的角色其技能倍率是一样的,所以这游戏抽卡基本靠厨力而不是强度因素
★影响每个角色强弱的因素
游戏里的每张卡都有属性,属性共有四种颜色,每次活动都会让一种颜色的角色在这次活动中具有分数加成,其加成甚至能抹平低星和高星角色的战力差距,也就是说不同的活动需要换上对应属性的角色,并不是只养一队高星角色就完事了。
★体力机制
这游戏并不是体力制,传统的体力被“火”替代,没“火”也可以打歌,你可以在游玩前通过消耗3个“火”来使这次游戏获得7倍收益,“火”每半小时回一点,且上限固定为10点,50级前升级回3火,50级后升级会获得10点“火”。
★活动肝度
若就想就攒十连,确保每次活动拿最多的星星,则只要在500~1000名即可,这样每个星期的肝度大大下降,国服现在开服人多,我觉得至少也要确保3天保证火一直不满。以一天清三次火计算,每星期清十次左右满格的火就行。
◆和朋友组BanG疯音乐.最多5人协力LIVE演出!
.多人同时线上LIVE演出,大家一起组BanG吧!
.无体力限制-疯狂挑战节奏极限,每天都要BanG一下!
◆5个少女乐团专属故事.开始吧!我们的BanG!
.解放乐团故事拿卡片,25张乐团少女卡片等你收藏
.细腻生动LIVE 2D技术.「乐团少女的日常」全收录
.从成立乐团到站上LIVE舞台的青春轨迹,一起闪闪发光吧~
◆日本少女系音乐游戏BanG Dream! 少女乐团派对大家一起玩BanG吧!
.新生代偶像美少女乐团 -「Pastel*Palettes」
.技巧本格派女子乐团 -「Roselia」
.欢乐X幸运X微笑少女乐团 -「HELLO、 HAPPY WORLD!」
.日本高校少女乐团 -「Poppin’ Party」
.王道女孩摇滚乐团 -「Afterglow」
◆乐团演出歌曲-日本热门音乐榜「LIVE原创曲」,还收录多首「知名动画翻唱歌曲」!
.魂の儿フラン(作词:及川眠子・作曲:大森俊之)
.天体観测(作词・作曲:藤原基央)
.红莲の弓矢(作词・作曲:Revo)
.Don’t Say “Lazy” (作词:大森祥子;作曲:前泽宽之)
.光るなら(作词・作曲::Goose House)
主打流行音乐的发曲目互动模式,大部分曲目都是电音节奏,超快的速度挑战玩家的极限反应;
方块的出现会和曲目本身的属性有关,在开始挑战之前就要明白其中的种种困难;
永不言败的偶像精神,可以多次重复进行尝试,最后的结果只会以最高分进行结算。