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脑叶公司中文版

脑叶公司中文版

脑叶公司中文版是一款非常有意思的怪物题材经营类手机游戏有众多玩家熟悉的和怪物将会一一登场,经营养成等说中游戏元素,这是一个非常巨大的挑战,激烈的冒险之旅在脑叶公司中文版这里等你来进入,喜欢的朋友就来本站下载试试吧。
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脑叶公司中文版
休闲益智|34.3MB
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脑叶公司中文版是一款非常有意思的怪物题材经营类手机游戏有众多玩家熟悉的和怪物将会一一登场,经营养成等说中游戏元素,这是一个非常巨大的挑战,激烈的冒险之旅在脑叶公司中文版这里等你来进入,喜欢的朋友就来本站下载试试吧。

脑叶公司中文版网友评价

脑叶公司中文版的人物形象都是非常有趣可爱的,也不会有太过于紧张的游戏压力,节奏非常平缓,适合所有玩家!

脑叶公司中文版亮点

前脑叶白质切除术公司是一家新成立的能源公司,无限量的熵提取物通过与我们的自我异常的隔离技术。

这只是公众对我们公司的印象.。你会看到它的现实后,你加入我们。

一个你必须不断审视和观察的存在。

在游戏中,玩家将不得不经历公司的恐惧和紧张弥漫的气氛

脑叶公司中文版推荐理由

在公司之中拥有的怪物数量会不断增加,我们要用不同的手段驯服它们。

给怪物们的脑袋之中植入芯片,这样在后期就可以用你的意念控制它们。

每一个怪物都可以进行多次的进阶,进阶后的怪物会有着更加可怕的力量。

脑叶公司中文版优势介绍

非常黑暗的游戏画风也用各种颜色装饰,丰富的游戏玩法一定会让玩家沉迷其中。

你将在一个非常紧张和令人兴奋的恐怖氛围中探索游戏。

基于对同名游戏的完美移植,手机游戏充满了起起落落。

脑叶公司中文版内容说明

在一开始,玩家只能在这些事物描述中看到一段对其外观以及由来的简单描述,有时候甚至只是一句短诗,或者几个词组,玩家必须从中获得尽可能多的可用信息,并针对其特性让公司员工以各种不同方式去“取悦”这些异常事物。举例来说,游戏中有一个名叫“老妇人”的异常事物,其最初描述为“该项目是一个虚弱、上了年纪的老人模样,无论谁进入房间,她都会与之交谈。”这个项目最好的应对措施,就是采用“沟通”手段,简单来说就是陪这个孤寡老“人”聊天。

算是呼吁关爱孤寡老人吧……

很显然,这款游戏就是一个靠不断试错累积经验的作品。新手教程的缺失,则令用以积累经验的前期阶段难度也丝毫不小,新玩家如果在游戏前期无法通过“猜测”来获得通关的最佳途径,就会导致员工的死亡率居高不下——毕竟,那些异常事物大多是有极强攻击性的。更重要的一点是,每天结束后获得的点数,是与员工的存活率挂钩的,而雇佣新员工与升级员工都是需要花费点数的,这就导致了许多新玩家会陷入“死伤惨重→没钱雇佣新人→死伤更加惨重→更加没钱雇佣新人”的恶性循环。至于游戏里随机出现的灾难事件?拜托,可怜可怜那些D级人员吧。

游戏过程中会随机出现灾难事件,其中有很多完全是无理取闹级别的

但以上这些,构成了脑叶公司独特的魅力。灰暗的世界观、萌系画面、动听的BGM、堪称硬核的难度再加上收容物的精妙创意,只要上了手,玩家很快就能沉迷于不断发现新异常。而游戏在那些收容物的设计上,拥有绝对不下于原型“SCP系列”的脑洞功底。

这个收容物叫“你秃头了”至于它有什么可怕的能力,就到游戏里自己体验吧

游戏中,既有之前提到过的“红舞鞋”这样明显影射安徒生同名童话的异常事物,也有许多完全不讲道理,就是为了恶心玩家的玩意。在游戏中,如果让不满足条件的员工去处理“红舞鞋”的话,这名员工就会直接穿上它进入狂暴状态,手提大斧四处砍杀。而“别点我”,你只要用鼠标在相关区域点击一下,哪怕是无效误触,也会轻则全公司成员陷入疯狂,所有异常事物逃脱收容;重则游戏画面直接变成一片血红,BGM变成诡异音效与惨叫,游戏直接奔溃退出。

还有一些,在这种画风下也很猎奇

除了之前提到的,其实还有各种各样的异常收容等待玩家去解锁。就有趣程度和猎奇程度而言,上文中的3个只能算是一般水准。游戏里还有“胸口上插着根大火柴,整天只会哭的焦炭女孩”“一言不合就要把人脑袋咬掉,长得就像魔法少女公敌的绿色植物”“头上绑着荆棘还被钉在十字架上,一拉近画面就能听见唱诗声音的骷髅”“会将公司12名员工变成使徒,最终进化形态背景卡巴拉生命树,在不删除游戏文件的情况下一个账户只能遇见一次的奇怪医生”等等。有纯粹脑洞大开的,也有我不说你们也能猜到捏他什么的。

探索这些稀奇古怪的玩意儿,并阅读其背后的故事成为了游戏的核心乐趣。

收容物里还有活的魔法少女哦

现在的版本中共有100个左右的收容物,制作团队还在不断为游戏添加新的异常事物以丰富游戏内容。这些收容物在收容状态与突破收容状态各有不同的表现与BGM,结合诡谲的故事设定,即使在萌系画风下依旧能营造出十分不错的恐怖氛围,至少我在半夜3点玩这款游戏的时候,就因为一个“幽灵少女”突破收容时发出的啜泣与尖叫声被吓得不轻。

就是它吓着我了!卖女孩的小火柴!

这款游戏当前最大的问题是,一些恶性Bug让游戏很难进行下去(虽然我16小时的游戏时间内一个Bug没遇到过),过于动漫的画风也让一些追求纯粹猎奇的玩家感到不满。但就一款EA阶段的作品而言,脑叶公司还是有很大潜力的,说不定制作组Project Moon在未来的日子里,能够另辟蹊径开创一个全新的由各种异常事物主导的“月世界观”。

脑叶公司中文版攻略分享

白夜

不满时精神攻击 喜欢被使用暴力和玩耍

这只要求有点高 因为有时候我放满心智的三级员工过去都会直接疯掉

所以个人建议是让两个四级及以上的员工轮流换班和他玩耍/使用暴力

没有闪烁效果的时候使用特殊能力可以治愈HP

有蓝色闪烁效果使用特殊能力一定几率治愈一定几率员工直接死掉

红色/紫色闪烁使用特殊能力一定会死

心情不好一段时间后全盘崩溃 无法挽救

蜘蛛

不满时精神攻击 喜欢喂食 其次是玩耍

这只我建议是让两级及以上女性员工去喂食

因为男性很大概率会被直接活吞 而女性则是小概率扣很多心智

美女与野兽

不满时物理攻击 喜欢被使用暴力 其次是玩耍和清洁

这里不建议对她使用暴力 因为使用之后很大概率会直接把员工用很猎奇的方法杀死

红鞋子

不满时不会攻击 喜欢清洁和交流

最好的解决方法是让男性员工和他清洁/交流保持好心情【什么等级都没关系 因为这只不攻击人】

心情不好时会随机魅惑一个女性员工带他出去

注意 一定不要放女性员工过去 不然会直接被控制然后带上鞋子出去杀人

魔法少女

有两种状态 发疯和正常;

发疯时喜欢使用暴力 讨厌交流和玩耍;

正常时喜欢交流和玩耍 讨厌使用暴力;

心情最低一段时间之后会变身成怪物出去杀人。

暗影鸟

最喜欢的是玩耍 其次是喂食和交流

心情最低一段时间后会逃出去;

并使该区域陷入黑暗然后出来攻击;

黑暗中会扣心智。

白雪公主的苹果

不满时物理攻击 喜欢被使用暴力;

心情到最低一段时间后会逃出去;

出去之后会在楼道里释放藤条;

接触到藤条的人扣血;

就算把她抓回去了藤条也不会消失 要等下一天才可以。

不要碰

这个是我比较恶心的一个 他的造型是一个按钮 如果你用鼠标点击了一下那就全盘崩溃;

在幻化成其他怪物模样/出现假观察图标 的时候点击是释放所有能放出来的怪物;

但是在普通状态的时候点击就是瞬间秒杀所有员工。

机器帮手小白

心情好时不满时不会攻击 中等之后开始物理攻击;

喜欢交流 玩耍和被使用暴力;

心情到最低一段时间后会逃出去杀人;

也是比较容易抓回去的。

10、唱歌的机器

不满时精神攻击 喜欢喂食;

扣员工心智扣得超狠 比白夜还恶心;

所以如果真的要和他互动尽量是找四级以上的员工。

脑叶公司中文版指令代码大全

“~”键呼出控制台,回车(Enter)执行。没有安装BaseMod的且不是legacy版输入指令前面要加“rimi ”

代码中的a为数字。 b为字符。 c为异想体序号(收容顺序)。 d为员工编号(雇佣顺序)。 e为boss名字Malkut、Yesod、Hod、Netzach、Tiphereth1、Tiphereth2、Geburah、Chesed、Binah、Chokhmah、Kether、Daat、Dummy。 f为伤害类型r,w,b,p。 g为装备编号。 h为语言编号bg,cn,cn_tr,en,es,jp,kr,ru,vn。i为任务编号。j为异想体编号。

creature addfeeling c/b a     (输入c a时增加c异想体a心情,输入b a时增加所有异想体a心情)

creature subfeeling c/b a    (输入c a时设置c异想体为a心情,输入b a时设置所有异想体为a心情)

creature setobservable c/b    (输入c时开启/关闭c异想体的观察,输入b时开启/关闭所有异想体的观察)

creature takephysicaldamage c a    (对c异想体造成a物理伤害)

creature cakeislie a/ b a    (只输入a时所有异想体增加a pebox,输入b a时所有异想体增加a pebox并使逆卡巴拉计数器减一)

creature yannokakora c/ c a(a<=0)   (只输入c时c异想体逆卡巴拉计数器减一,输入c a(a<=0)时c异想体逆卡巴拉计数器加一)

creature cryofbanshee    (秒杀所有非多个体异想体,除了考验和boss。原版可能会变为加血,打了basemod的除外)

standard addsystemlog    (再次~键后输入的指令无效,打出的字会显示在左下角的列表里)

standard expectopatronum a    (增加a能量)

standard angela    (再次~键后输入的指令无效,安吉拉会读出其内容)

standard agentlist e    (作用未知)

standard salmonsushi a    (增加a lob)

standard jarvis    (调出egolist)

standard dragons a    (currentScore增加a,currentScore达到50/80/100时播放1/2/3级警报)

standard bang  f a1(0-5)  a    (特效,对角色编号为1的员工造成a点f伤害,a1为增伤减伤公式中对应等级)

standard forge g    (获取g装备)

standard ordeal a(0-3)    (召唤随机考验,等级为a只能从低到高召唤且不超过当日最大考验)

standard sniperelite    (填充所有子弹)

standard overload a    (增加a格逆卡巴拉计量表)

standard bossiscoming e    (开启e抑制核心,要在开始管理前用)

standard blahblah b    (像boss一样说话,抑制核心时才能用)

standard mission a    (完成e顺序的任务,例如Malkut为0,Chesed为7)

standard allinone    (填充四项属性为1级的员工到未部署满员工的部门,hod抑制核心后变3级)

standard rabbitprotocol   (调出兔子页面)

standard merrychristmas    (圣诞快乐)

standard clearoverload    (清除所有逆卡巴拉能量熔毁)

standard checkmate    (清除抑制核心boss)

standard alldone    (解锁所有部门研究)

standard iamfire    (撤离所有部门第一名员工,要在开始管理前用)

standard missionimpossible i    (增加i任务,要求该部门开启且此任务未完成)

agent takephysicaldamage   d a    (对d员工造成a物理伤害,可以为负数)

agent takementaldamage d a    (对d员工造成a精神伤害,可以为负数)

agent captainlobotomy d a    (设定d员工生命和精神为a,只存在一天)

agent iamyourfather d a(0-4)    (特效,使员工受到a级恐惧)

agent present d  g    (给d员工g饰品)

agent theft d  g    (移除d员工g饰品)

agent damage f d a    (对d员工造成a点f类型伤害)

officer crusio a    (使所有文职发疯)

officer takephysicaldamage a    (对所有文职造成a点物理伤害)

beta energy  a    (获得a%最大能量)

beta meltdown    (逆卡巴拉熔毁等级加一)

beta lob a    (获得a点lob)

beta pebox a    (所有异想体获得a点pebox)

beta equip    (获得两件屌爆的装备!你还在等什么?赶快带上它去单挑白夜吧!)

beta equip等同于standard forge 177777   standard forge 277777

以下是有风险的指令

standard fifo j    (添加j异想体,容易毁档且成功率低!!效果不如mod,不推荐使用)

具体使用方法:在天数更新前使用,无法添加阴,白夜这类异想体,添加异想体数量达到当天数量上限后不会出现选异想体的页面(20天-24天 45天-49天为2,其余时候为1),添加过多可能出现异想体无法管理的状况,添加重复、无效的异想体会用空位占异想体格子,导致直接少一个可以获得异想体的机会。

一般存档位置:user\AppData\LocalLow\Project_Moon

beta storytester    (进入故事模式,管理中使用直接白干)

root language h    (切换语言为h,要在标题画面使用,管理中使用直接白干)

详细信息
大小:34.3MB 版本:v1.0.9
分类:休闲益智 更新时间:2022-05-30 16:22:07
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