com.Shooter.ModernWarships中文版是一款相当硬核的海上射击手游,加入了最精彩的航海作战玩法,让每一个来此冒险的玩家们,都能拥有一场无比精彩的航海之旅,感兴趣就下载试试看吧。
探索众多危险区域,以真实视角呈现所有战争,引导更多玩家体验更多玩法。
自由改造你的战舰,安装新的防御设施和武器,快速击败敌方舰队。
在这里,你可以感受到比赛中的新奇体验,海战题材的冒险,从整体升级策略入手。
不断提升战舰实力,增强自身防御能力,解锁更先进的装备,在战斗中自由搏击。
游戏危险背景下,单人模式刷资源可以获得更高级的战舰。
任何一场海战都需要大家,好好的控制在手中,即刻就能冒险出发。
采用第一人称的视觉角度,秒准备了就能,直接发起你的进攻。
支持联机的操控对决,邀请你的好友们,大家一起开启海上之战。
以海战为主题,玩家在游戏中会建造并操控各种战舰进行战斗。
组建最强大最独特的超级舰队,在五洋作战,还原二战所有经典战役。
疯狂对抗不同敌人,形成战略阵容,展现最强实力,激情战斗,争取胜利。
多种级别的战舰等着你来解锁和升级,能够发挥出爆表的杀伤力,特色的剧情故事,多样性的冒险呈现,带来刺激性十足的冒险快感,战争的类型多样,体验上有不同的选择,可以感受其中的兴奋快感。
战舰射击游戏。世界上最强大的水面舰艇作战在这里等着你,激烈的3D海军战舰的游戏,需要击败对手,赢得胜利,一个伟大的,经典的海战游戏打回来又在大张旗鼓。
游戏以二战题材为背景,带你进入战火纷飞的年代,作为巡洋舰的指挥官,你的任务是击沉敌方军舰,保卫领海,尽管有一大群的策略游戏,需要你的交易能力和海军力量,以完成每个任务之间的良好平衡。。
突击战列舰
突击战列舰的特性很明显,舰船容量大,技能偏向正面输出,但机动性之差也是大家有目共睹的,调头速度缓慢,因此其更适合于定点作战。
使用突击战列舰,第一要学会撞人,撞人可以分为以眩晕为目的的撞人和以改变位置为目的的撞人:
以眩晕为目的的撞人是为了给r技能提供时间,并伴随靠近后的wq输出。当技能开始点与对方战舰的大型建筑靠近时,首先要使用q,与对方大量小型建筑靠近时,要首先使用w,这样能保证高效摧毁对方建筑。这是一种进攻性的撞人。
以改变位置为目的的撞人是为了方便队友击杀或者救人,这既可用作进攻也可用作防守。当某船位置较为靠近我方集群时,立刻加速绕后,视对方火力情况决定开盾与否,将目标舰船撞向我方火力集中点方便集火攻击与后续卡位,这是进攻性的改变位置撞人
防守性的改变位置撞人可以在自己逃跑时,队友被敌人追击时。例如,被导弹战列舰追杀,当导弹战列舰放出a或r时,撞导弹战列舰拉开距离并给自己逃跑争取一定时间。当队友被追杀时,从侧面切入撞人掩护队友逃跑
接下来是盾的使用,很多新手朋友认为,只有当盾消耗到一定程度时再开盾才能使得盾的收益最大化,然而这里涉及到一个提前判断的问题,团战中突击战列舰往往要承担大部分对方的火力输出,走位也要相对靠前,因此,提前开盾的一半免伤以及技能cd使得后续盾提前的收益还是要大于盾技能给予的盾牌补充值的收益的
接下来是突击战列舰的建筑构成
第一种,正向炮
正向炮一般在顺风局时使用,当对方被压制住的时候,对方走位受到我方火力的限制,此时正向炮射程与输出的优势比较明显,但个人推荐不论什么样的局面,正向炮不宜超过3个,因为如果一旦阵型不好,27格的火力就全被浪费;
第二种,护盾流
护盾流的突击战列舰是猥琐型的,通过2-3个重型护盾罩来提高舰船的生产能力与存在时间,当护盾快要消耗殆尽时迅速退后输出同时回复护盾,然后重新返回前线,此类打法中甚至可以没有维修系统;
第三种,迫击炮流
大量的迫击炮虽然使得突击战列舰的血量偏低,但是在近战时大量的溅射输出也是相当可观的,这种流派的突击战列舰有点类似于高斯,与高斯不同的是他的输出与机动性没有高斯强,但生存能力比照高斯还是要强势不少;
第四种,综合流
这是个人最为推荐的打法,突击战列舰最多可以容纳9个大型建筑,这九个大型建筑比较推荐的是2火炮2远程火炮的组合,当局势顺风,头炮可以选择正向炮,当遇到船坞航母大量飞机时,中尾部一定要提升一个炸弹机库。当有潜艇时一定要有一个修复系统并且要有至少一个重型护盾罩。对方有高斯时,护盾罩不宜过多,可以多选择远程火炮或鱼雷井,因为对高斯最好的方法不是防守而是进攻,而远程火炮不论是射程还是其溅射对于高斯的小建筑群威胁还是很大的。小炮的选择可以选择迫击炮或者以火箭吊舱为主的近战生存流,如果对方有金甲永恒时,防守型的推荐小炮选择自动加农炮与等离子,进攻型的推荐使用火箭吊舱。
第五种:维修流
这是一种偏向于中前期的打法,用不好的话很坑人,虽然坑爹,但是这里也要介绍一下。核心思想是3个维修系统在中前期提供高战场回复能力,配合走位消耗对方建筑。不过此种打法非常坑人,极其不推荐!
使用突击战列舰不宜使用x导弹与机库,突击战列舰属于后期舰种,突击战列舰上的x导弹不论是输出还是防守,都不如大炮与远程火炮收益大,而机库那个东西,没有数量的飞机又能做什么?纯飞机的话突击战列舰的技能基本无用武之地。
接下来是突击战列舰的建筑顺序
开局比较推荐2大型炮台6小炮1维修臂的组合。在开局大家输出都偏低的情况下,维修臂的收益比较高,2大炮与6机炮能提供一定的输出并且使得经验的增长速度得到保证,如果有潜艇可以考虑减少自动机炮增加一个雷达甚至再加一个锁定器,以此增加对潜艇的威慑。
进入到中期,升级与建造顺序就要视对方阵容与局面而定,当对方有永恒的时候,先升级一部分等离子和小炮,对方小飞机比较多的时候,初期使用导弹塔来克制维京与炮艇,不过大部分时候对方使用的都是维京渡鸦的组合,这里一定要注意,大量的迫击炮近战才能克制飞机,少量的迫击炮在初期对于飞机的伤害基本可以等同于0。2大型炮台后续要将大型炮台补至3个并增加一个护盾罩,以此来增加生存能力与输出时间,并为后续的重型护盾或维修系统铺垫。当某种武器对对方克制较大时可以考虑优先升级,当局势平淡时可以考虑优先补充建筑。不过无论是鱼类还是x导弹还是炸弹机库,如果你决定使用的话就尽量不要过早升级,升级他们的收益对于突击战列舰来说是最小的。
游戏整体上手不难,战舰的的类型非常多样化,体验感是挺棒的。
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