明日方舟多维合作是一款以策略类的玩法来打造的游戏你将在游戏中体验到超多竞技玩法,完成相应的任务就可以获得奖励,此次更新了很多活动内容,还不快来下载明日方舟多维合作联动版本一起体验一下吧。
基础属性
满级攻击力534,信赖增加90,共计624,攻击间隔为1.0s,攻击范围精一后为常规的3*4。这么说可能不太直观,我们与同样攻击间隔1.0s的能天使与空弦对比一下。前者攻击力630后者攻击力618,可以说三人都是同一水平的。那么很自然,灰烬也被划入轻狙的行列,至少从基础属性上来说是这样。
费用方面,初始12费,晋升后14费,跟另外两人一样。
天赋一,精二部署后立即对攻击范围内的一个敌人投掷闪光弹,使其与周围敌人眩晕四秒。这个说实话虽然是硬控,但未必有多大的用处,毕竟轻狙不是高压才上的。
天赋二,首次部署费用减三,立即获得17sp。变为9-11费,这个费用就非常有吸引力了。跟山一个级别,比推进之王、风笛跟嵯峨费用还低,感觉有成为基石干员的潜力。
(专三)技能数据
技能一支援射击。暖机技能,攻击力+15%,攻击变为2连击,持续时间无限,初始0sp,消耗为45sp。考虑到首次部署加17点,实际启动时间要快很多。虽然15%加成不高,但是变成2连击的话,整体输出还是非常可观的。
技能二突击战术。立即触发第一天赋(对攻击范围内的一个敌人扔闪光弹,眩晕其及周围敌人四秒),攻击间隔大幅度缩短,且攻击被晕眩目标时攻击力提高至250%。攻击一共31发子弹,打完技能结束,但是可以随时停止技能。限制子弹是限制强度,但是为什么可以关技能,这个还得看实战。(猜测早结束早CD?)初始0sp,消耗为25sp。
技能三攻坚榴弹。向前发射破墙弹,对沿途敌人造成300%的物理伤害并向后较大力度推动;爆炸对周围造成400%的物理伤害(从低地撞到高台直接爆炸且造成800%的物理伤害)。这技能有点意思,应该是造成两段伤害,推动一次爆炸一次,如果没理解错的话,单技能共计造成1100%的物理伤害。虽然攻击不高,但伤害11倍,这下轻狙也不会抛光……我的意思是快狙也有出场的机会了。
不过1100%的技能,虽然只要25sp,但限制也是有的,一次作战只能使用两次。
升级材料
精二四个D32钢,6个聚合凝胶,这些至少准备起来比较容易;但是三个技能的专三就没一个便宜的,六个钢六个船六个纳米片真的得刷好久。
总而言之,虽然灰烬只是个轻狙,但实话说看起来真的还不错,虽然脑补未必准确,但小编个人认为还是可以上场的。只是这么一来,空弦就更尴尬了。当然以上只是脑测,实际好不好用,还得看实战。各位博士如果不是很急的话,不要开局就入场比较好。
玩家可以提前进行合成玉等抽卡道具的积攒,因为可能是限定池。
喜欢两部作品的玩家可以进行期待,相信会有不错的游戏新体验。
更多的情报和具体的联动内容值得期待,玩家可以体验新的乐趣。
首推双人合作新模式,在这里和好友一起解决问题。
切换上下层地图,进行两个不同控制区的清怪。
众多干员等你来选择,上阵你的干员,开启作战。
双方各有编队,编队在进图之前编好。
开局可以切换编队,但不能单独换人。
作战分为两个区域,双方开始前决定先后。
怪物出现在上层,防守失败去下层。(此处建议大佬在下层)
上层漏怪不掉血,下层漏掉血。
上层怪物去下层以后,上层无法帮助下层,但是可以利用装置支援。
地图有时限,慢慢磨的英雄——狮蝎伊桑不太行。
暂停双方要一起同意。
单方面断线可以重连。
10、双方掉线,暂停