老版本是一款个性独特的冒险手游。在游戏中,玩家需要亲手打造一座属于自己的避难所,通过合理安排人手和采集物资,让这个地下家园一步步壮大。你将在废土世界中展开全新冒险,面对各种挑战,发现不一样的乐趣。感兴趣的小伙伴们,快来下载试试吧!

游戏融合了资源管理、规划建造、人员调配和危机处理等玩法。玩家扮演避难所的监督者,负责设计并建造避难所,增加居民数量,同时还要时刻关注他们的心情指数。
超级神童的诞生几率与父母的属性高低紧密相关。父母SPECIAL属性之和越高,生出超级孩子的概率就越大。如果父母双方属性全满,生出传说级别孩子(40属性点)的概率是6.6%,生出稀有级别孩子(28属性点)的概率是13.3%。
父母属性之和必须达到134以上,才有可能生出传说级别的孩子。
父母属性之和必须达到122以上,才有可能生出稀有级别的孩子。
孩子会继承父母属性中最高的那一项。比如父母智力高,生出的孩子一定是智力专精;如果父母七项属性全满,也算智力专精,生出的孩子智力也会很高。
父母身上装备提供的属性,对孩子没有任何影响。
孩子的属性在出生的一瞬间,由父母当时的属性决定,而不是怀孕时决定的。
【建设】
建设是游戏的一大特色。整个避难所都需要我们一步步亲手搭建,每个功能区域都要靠不断建设才能解锁。建设时,需要消耗瓶盖(相当于游戏里的钱),而且相同建筑物建得越多,每个的费用就会逐渐提高。值得注意的是,相同的房间可以合并成一个更大的房间,最多三个合并成一个巨型房间。合并后,房间的作用会提升,比如住房能提供更多居住空间。除了建造,我们还能对房间进行升级,升级同样需要瓶盖,如果房间是合并状态,费用会成比例增加。
【经营】
经营一个大型避难所,必须时刻关注所有资源,否则很容易出大问题。游戏里有四个关键数值:满意度、电力、食物和水。电力、食物和水是常规资源,可以通过建造动力核心、午餐中心和水泵来持续供给,每隔一段时间就会产出,但需要手动收集。满意度则是在这三种资源充足的基础上,再加上药物(也是通过建筑生产)支持后得出的综合结果。要获得这些资源,就得安排居民在指定建筑里不断生产。不过,人口也会消耗资源,所以平衡人口和资源非常重要。另外,游戏里的人口增长不靠外部移民,而是靠内部男女居民互相生育。安排居民进房间时,一定要注意性别搭配,尽量让一男一女在一起,这样才能保证人口不断繁衍。
【战斗】
战斗更像是游戏里的特殊事件,会对避难所产生一定影响。目前游戏里主要有两种战斗:外敌入侵和蟑螂入侵,分别对应外部和内部战斗。外敌入侵相对好处理,敌人会先在避难所门口集结进攻,我们可以在门口常驻两个武装居民,直接把他们挡在门外。内部入侵则需要避难所内部有人配备武器,我们可以调集有武器的居民去解决。只要把建设、经营和战斗这三方面都处理好,就能轻松建设避难所,从容应对核战争的威胁。
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