饥荒整合版自带mod是一款非常好玩的沙盒生存类的游戏,带给玩家精彩的玩法,饥荒整合版自带mod非常多的玩家可以一起组队去进行游戏的,在饥荒的世界中进行生存,更多的玩法乐趣可以去体验的,在这里异世界里坚强的活下去,该版本为巨人国和船难双通版本。
随机形成的新世界:想换一张新地图?没问题!你随时可以生成一个崭新的,生机勃勃的,同时也极度仇视你并想置你于死地的世界。
持续不断地更新:加入社区活动,然后帮助我们塑造游戏!你可以提供自己的意见,也可以同其他的玩家和开发者进行讨论。
黑暗而奇幻的效果:2D的游戏人物和奇特的生物同时存在于一个独特的 3D 世界里。
经典的饥荒手机版游戏,玩家将独自一人在荒野生成,食物、水和凶猛的怪兽,你都将一点点的克服。
研发系统
研发系统中的物品,必须解锁后并且材料充足方可制作,部分可以增加玩家的精神值。
季节系统
饥荒:原版与两个DLC版本季节是有区别的,在原版季节区分不够明确,而在“巨人的统治”中有了明确的区分,“海难”中又出现了新的季节变化。安装DLC版本后,才可以体验不同的季节;未安装,均为原版。
食谱(烹饪锅)
使用烹饪锅可以组合食谱,每次4格。
【休整】
度过了难度较大的夏季,秋初建议首先进行下休整工作。比如放下暖石、衣物、硝石等不需要的物品、关闭灭火器、整理杂乱的基地等事务。
这样物品栏和背包可以腾出25格空间,【此事虽小】,但是见过很多新手换季后没有休整就开始急急忙忙探索新地图或者进行其他工作,到物品满了才发现身上有很多不需要的废品占格子。
【自由时段】
秋季温度、湿度适宜,除Boss和猎狗外没有其他危险,食物保鲜度正常,植物生长和动物行为均正常、这使得秋季成为难得的自由季节。玩家可以根据自身情况合理分配珍贵的15天左右时间,最大化利用此季节。
【切忌】整天在基地附近【无所事事】。
个人建议:秋季是本人认为最适合进行资源移植的季节。
春天虽然下雨多植物生长迅速,但是相当一部分玩家还需分心应对湿度问题,而且草苗资源丰富的草原上也存在发情牛的危险。更不用说接下来的夏季如果没有灭火器,作物仍然会枯萎,变得无利用价值。
所以综上所述,秋季建议进行【广范围】【大数量】的资源移植和收集作业,保证草、树枝、木头、石头四基础资源的足量累积(本人一般每种资源各留一个箱子),以便【冬季】行走不便时可以在家边烤火,兴建、扩建基地。
如果你已经提前完成了上述操作,那么本人认为探索【洞穴】或者做好探索洞穴的准备,则成为推荐事务。
【过冬准备】
在秋季末尾,玩家就应该放下手头的工作,做好过冬的保暖措施的准备、食物的囤积工作了。对于新手和入门不久的玩家来说,这部分工作至少应该留出34天的时间,以免冬天手忙脚乱。
食物问题。
对于【新手】,将【大肉】晾成【大肉干】储存作为过冬食物是众所周知的好方式。大肉可以通过:
猎杀大象、山羊、高鸟等不会走位、容易无伤击杀、大肉丰富的生物
猎杀蜘蛛、触手等,然后4怪兽肉喂猪
使用铃铛在夜间秒杀牛群
等方式轻松获取。
对于已经【入门的玩家】来说,不能仅仅满足于【肉干】这种【单一】的食物来源(饥饿37.5加的太少)。
对于你们来说,农场中已经生长完成的【作物】、蜂箱里已经产出的【蜂蜜】、未孵化的【高鸟蛋】、大数量的【鱼塘】、【浆果丛】(填充物来源)、以及【鸟笼】(蛋来源)是非常有制作和收集价值的资源和建筑。
因为首先,他们是饥荒中【不采集就不减新鲜度】的食物来源;除此之外,它们也是高品质菜品(火龙果派、南瓜饼、蜜汁腌肉、培根煎蛋、波兰水饺、炸鱼条)的原材料来源。
其中【培根煎蛋】、【火龙果派】作为同时拥有【20天】保质期(普通菜品最长)和优秀属性的菜品,被本人【三星】推荐。
而【蜜汁腌肉】、【波兰水饺】作为同时拥有【15天】保质期以及同样优秀属性的菜品,【二星】推荐。
具体制作相关知识见【3楼】。
保暖问题。
虽然冬季的【保暖难度】整体是低于夏季的【防暑难度】的,但是如果在秋季不进行必须的准备工作,过冬时仍会较为吃力。
准备工作简单的分为两部分:燃料的准备和角色的保暖准备。
燃料部分请参考春季【生存攻略】部分。
角色保暖请关注冬季【生存攻略】部分。
本人仅在此简单一建议:前期保暖石(觉得不够可以出多块)+冬帽,中期保暖石+牛帽,后期暖石+牛帽+冬季大象衣服或者熊皮大衣(高富帅象征)。
总之,秋季作为自由时间较多的季节,需要玩家有计划、有条理、有逻辑的度过,切忌【无目标的虚度】。
每一次的挑战都是一次机遇,让你能够更从容的去面的一场场危机,更顺利的活下来;
不断的进行探索,在这个自由的世界里随时都可能有新的故事发生在你身上;
获得更多的道具,努力让角色更加的强大起来,才能更从容的展开历险。
高度自由的沙盒游戏,非常经典的玩法带给玩家的,在饥荒的世界中去进行生存。