《OPUS灵魂之桥(OPUS Rocket of Whispers)》是《OPUS地球计划》的续作,由SIGONO团队精心打造。这款作品构建了一个严谨的世界观,在用户界面和角色设计上同样引人入胜;其玩法延续前作,玩家需操控角色在不同地点探索,遭遇随机事件,并完成众多任务。
曾推出《OPUS地球计划》的台湾独立游戏开发团队 SIGONO,继于去年夏天宣布新作代号为《Heaven》之后,今首度公开游戏正式定名为《OPUS灵魂之桥(OPUS Rocket of Whispers)》。

新作名称与旧作《OPUS地球计划》有着异曲同工之处,对此,SIGONO 的制作人表示:“名字中之所以保留‘OPUS’,是希望承续前作一贯的精神,像是强烈的故事性,以及于广大世界的玩法,更重要的是,逐步延伸 OPUS 既有的世界观。”
《OPUS灵魂之桥》是款以题材为背景的。在新作中,玩家作为最后的者,将于空无一人、冬雪漫天的世界独自展开探索,而如同前作,此款游戏也强调沉浸感十足的氛围与情绪。
SIGONO本次依旧发挥了结合探索与叙事的特长,在游本方面下足了功夫。在崩坏的世界中,幸存的男子与少女拥有同一个目标:为了让在末日中逝去的灵魂得以安息,他们梦想着举办一场宇宙葬礼。为此,他们必须建造一艘火箭,装载逝者的灵魂,朝宇宙出发……。
游戏就围绕着这个目标展开。为了火箭,玩家将操纵角色深入大地的每一角,试着在废墟中找到能够制造火箭的材料。然而,冒险途中伴随着一连串环境的考验,角色间的互动也将触发急转直下的,玩家最后能顺利完成任务吗?
用宇宙葬的方式描写死亡,又通过灵魂们渴望得到解脱的样子突出了男主与女主搭建灵魂之桥的意义。
男主辛辛苦苦地寻找材料,女主勤勤恳恳地搭建火箭,只是为了那些灵魂的告别。
灵魂尚且需要告别,何况我们…也许我们习惯了离别,同学的离别,朋友的离别,甚至是家人的离别。
可是,我们却常常缺少了好好的告别。离别,只是在空间位置上的离开;而告别,却需要互相包容的想送。
新作的背景发生在一个崩坏的世界中,幸存的男子与少女拥有同一个目标:为了让在末日中逝去的灵魂得以安息,他们梦想着举办一场宇宙葬礼。
为此,他们必须建造一艘火箭,装载逝者的灵魂,朝宇宙出发。
为了建造火箭,玩家将操纵深入大地的每一角,试着在废墟中找到能够制造火箭的材料。
然而,冒险途中伴随着一连串环境的考验,角色间的互动也将触发急转直下的剧情。
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