无限次元是一款玩法相当丰富的卡牌游戏。在游戏里,玩家得灵活运用策略和技巧,把卡牌和技能搭配得当,才能顺利闯过关卡。游戏中的卡牌种类非常多,每张卡牌都有自己独特的技能和属性,这让游戏的策略性和多样性都提升了不少。同时,敌人也五花八门,每个敌人都有不同的攻击方式和弱点,玩家得根据实际情况制定战术,灵活应对才行。
Roguelike元素:游戏融入了Roguelike元素,每个关卡都是独一无二的,每次挑战都能带来不一样的体验。

丰富的卡牌选择:游戏提供了大量卡牌供玩家挑选,每张卡牌都有独特的技能和效果,玩家可以根据自己的喜好和策略自由搭配。
不断进化的关卡设计:游戏的关卡设计充满挑战,随着玩家实力的提升,关卡的难度和奖励也会跟着提高,激发玩家的挑战欲望。
奇幻的世界观:游戏设定在一个充满奇幻元素的世界里,玩家可以沉浸在丰富多样的场景和故事中。
策略性战斗:战斗需要玩家灵活运用策略和技巧,合理搭配卡牌和技能,才能在战斗中占据优势。
成长和收集:玩家可以通过挑战关卡获得经验和奖励,提升自己的实力,收集更强大的卡牌。
Roguelike元素:游戏融合了Roguelike元素,每个关卡都是独一无二的,每次挑战都有不同的体验。
丰富的卡牌选择:游戏提供了大量卡牌供玩家选择,每张卡牌都有独特的技能和效果,增加了游戏的策略性和多样性。
不断进化的关卡设计:游戏的关卡设计充满挑战,随着玩家实力的提升,关卡的难度和奖励也会随之提升,激发玩家的挑战欲望。
精美的画面和音效:游戏画面精美,音效逼真,让玩家沉浸在奇幻的世界中,提升了游戏的体验和感受。
卡牌搭配与策略制定:玩家需要根据实际情况选择合适的卡牌进行搭配,制定合理的策略,应对不同类型的敌人和关卡挑战。
战斗操作与技能释放:在战斗中,玩家需要熟练掌握角色的攻击方式和技能效果,合理释放技能,才能有效应对敌人的攻击。
关卡挑战与奖励获取:玩家需要挑战各个关卡,通过战胜敌人、解锁宝箱等方式获取经验和奖励,提升自己的实力和收集更强大的卡牌。
阵容:
常见阵容法师,牧师,骑士,诗人,盗贼或射手。法师,骑士,诗人前中后期必备,牧师在后期可以换盗贼或射手,条件是骑士或诗人有奶装。“医疗”是骑士这个“全身板甲”合成的。“灵魂治愈”是诗人这个“演奏服”合成的。
主C选盗贼还是射手?这个看个人喜好,盗贼潜行后来两刀,单体攻击最高,缺点是CD小长,打boss没斩首成功就要读档,不然打得很痛苦。射手乱射四下清场能力强,缺点是命中小低,一堆miss也很痛苦。综合考虑,前期盗贼输出稳定,优先做主C,后期装备有了,等级有了,射手主C很爽。射手命中达到120乱杀小怪boss。
技能。
外圈基础被动属性技能。所有职业命中属性优先级最高!其次是各职业专属技能!法师:命中>能量伤害+1>速度>回蓝>其他。牧师:命中>每多少秒回血>全体生命加多少>速度>回蓝>其他。骑士:命中>阻挡>反击>物理攻击加多少>血量加多少>速度>其他。诗人:命中>全体加速>全体回蓝>速度>其他。射手:命中>暴击率>物理伤害>穿甲>回蓝>速度>其他。盗贼:命中>要害攻击>背刺>速度>其他。
内圈主动技能。技能不在多而在技能等级高!法师:点两个技能就行,一是武器附魔(加能量伤害的),二是魔弹乱射(输出技能)。PS:寒冰箭没啥用,而且装备有了,并且有寒冰武器效果(攻击对目标减速判定,成功就减少目标速度),不过这件装备不推荐,减速由骑士提供,法师珍贵的蓝和行动都用来附魔和打魔弹乱射了,没有行动留给寒冰箭。火焰喷射,闪电术,又费蓝伤害又低,控制还不稳定,搞笑的技能。牧师:治疗点满,急救可以点,别的随意。因为牧师后期可以不要,所以一个核心技能治疗点满就行了。骑士:嘲讽和贴身护卫点点,别的随意,我的祝福二是装备带的技能。诗人:战斗诗点满,治疗和夜之曲是装备带的,下文装备会附图,别的随意。射手:乱射点满,快速装填和快速射击可以点点。
觉醒技能。主角觉醒技能是随机的,随从觉醒是固定的。除了咒死牧师靠觉醒技能吃饭,别的随意。只要不是脆皮觉醒阻挡技能就行。基于SL大法的刷觉醒技能方法:主角觉醒技能每个档都是固定的,所以简单的退了重点是刷不了觉醒技能的,只能开新档。但要新档刷三级才能觉醒太浪费时间,所以为刷觉醒技能的小伙伴提供一种作弊刷觉醒的方法。初始牧师,骑士(有阻挡技能),初始战士有了,三人打图一boss无压力了。开新档,把新档零级的主角文件复制替换到老档的主角文件。删去图一地图文件。进图打一次图一boss。主角直接一次升级,看看觉醒技能如何,不好了再重复上述复制过程。