勇者闯迷城是一款采用竖屏操作的2D即时制Roguelike RPG。游戏允许玩家自定义角色形象,在随机生成的迷宫中展开冒险。通过即时战斗击败敌人获取装备,逐步强化角色属性是本作的核心玩法。战斗采用自动攻击与手动技能释放相结合的模式,击败普通敌人可积累关卡能量,能量满值后将召唤强力首领,战胜首领即可前往更深层的迷宫。喜欢竖屏操作与装备收集玩法的玩家,这款游戏值得一试。

流派定位
以「灵魂印记」为核心的高爆发伤害流派。
流派特性
通过释放「刻印」技能积累「印记能量」,不同等级的刻印提供不同数值的能量积累。
流派特性扩散机制
当队伍中的刃心元灵使选择破印流时,该流派的特性会扩散至其他两名元灵使,使他们同样具备释放刻印积累印记能量的能力。
核心战斗步骤
积攒阶段
按照1→2→3级的顺序释放刻印形成「刻印链」,可一次性充满印记能量。
标记阶段
印记能量充满时触发「刻印洗礼」造成伤害,并为敌人附加「灵魂印记」。
破印阶段
通过普攻、战技和刻印积累破印能量,满值后进入破印状态。此时击破灵魂印记可使刻印伤害获得显著提升:单个印记400%倍率,两个印记700%倍率,三个印记可达1000%倍率。
流派定位
以持续普攻为主要输出手段的稳定流派。
流派特性
释放刻印可为全队附加「狂暴」状态,提升攻速和攻击力,效果随刻印等级变化。
流派特性扩散机制
当刃心元灵使选择普攻流时,其他两名元灵使也将获得该流派特性,使他们的刻印同样能为全队附加狂暴效果。
核心战斗步骤
狂暴叠加
通过不同元灵使的刻印释放,可叠加多个狂暴效果,显著提升队伍输出能力。
每场战斗都需要策略思考与即时操作相结合;
精心搭配队伍成员,发挥最佳协同效应;
实时下达战斗指令,体验快节奏的策略对决;
巧妙组合技能,触发强力连锁反应击溃敌人。
v0.0.29版本
【新增功能】
主线迷城新增「无尽深渊」关卡:
作为主线关卡的延伸,如2-15、3-15等;
深渊层数越深,装备掉率越高,高层可能出现神树;
新增「自动征战」功能:
雷亚苔野2-15解锁该功能;
每层消耗1颗征战果实自动战斗;
每日自动补充30颗,普通契约用户额外获得15颗;
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【功能优化】
主线迷城调整:
增加神铸装备掉落,高层深渊出现神树;
取消怪物掉落装备养成材料,调整为时空裂缝产出;
恶魔雕像负面机制移除,奖励调整为必得神话装备;
大秘境改为一次性通关副本:
取消门票机制,设立分层通关奖励;
需依次通关,无法选择难度;
关闭秘境商店,取消圣徽要求;
永恒神域副本调整:
神树出现位置改为深渊高层;
难度挑战规则优化为向下兼容;
宠物机制调整:
治疗防御型宠物效果调整为输出增幅;
破印阶段新增暴击转化伤害加深效果;
破印阶段宠物自动充能为III级刻印;
部分宠物技能暴击伤害改为伤害加深;
首领机制调整:
取消秘技绑定机制,改为采集物效果;
删除部分勇者秘技;
简化奇美拉机制;
装备调整:
新增暴击率铭刻石;
洗炼功能消耗改为金币;
删除属性重塑功能;
提升普通神话装备属性;
调整装备养成材料限制;
新增普通神话品质首饰;
铸造商店奖励调整;
遗迹高塔减负优化;
至宝神王雷霆效果调整;
超值豪礼奖励调整;
天赋技能调整;
勇者秘技调整;
勇者成长基金调整;
游戏截图
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