智夺军旗九游版是一款融合了3D中国风与策略玩法的创新手游,以Q版英雄造型和特色语音系统打造沉浸式武侠世界。玩家将在这个充满江湖气息的游戏中获取独门秘籍,修炼绝世武功,体验快意恩仇的武林生涯。游戏采用独特的竖屏操作模式,配合轻功走位、连招控制等战斗机制,带来酣畅淋漓的打击感。多元化的门派选择与经典武学系统,让玩家能自由搭配策略,在紫禁之巅书写属于自己的武林传奇。
Q版造型江湖英雄云集,个性语音彰显英雄本色;

奇经八脉开启江湖之门,秘籍宝典读遍天下武学!
独特的江湖,让您用武功策略搭配决战紫禁之巅;
热血的江湖,四人协力试炼挑战;百人同屏战神雕!
吟诗、饮酒、垂钓、探秘,全新的江湖为您开启!
传统塔防游戏都是敌人沿固定线路前进,玩家在周围建造防御塔阻止敌人到达防守点,如果防守点生命归零则防守失败。《智夺军旗》也是以这种机制为基础,然后融入了元素,加入战法牧体系和各种机关互动元素,在这个游戏里面上阵侠客就是传统塔防游戏建造防御塔。
费用
在《智夺军旗》中,上阵侠客需要消耗的资源叫做【费用】。跟传统塔防杀敌获取金币资源不同,在这里费用会随时间缓慢回复,同时【拳】职业的侠客的技能会为玩家提供大量费用,所以越早上阵【拳】职业,费用越充足。
地图地形
在《智夺军旗》中,地形分为两种,高台和地面,比如下图中红色框的地格,一个高台画着镖图案,就是高台,高台可以放置远程侠客,比如【镖】、【术】、【医】和大部分的【辅】;而下图中蓝色框的中画着剑图标的地格就是地面,近战单位大部分都只能放在地面,比如【拳】、【盾】、【剑】、【刀】和小部分的【辅】等,极特殊侠客可能会忽略地形限制。在战斗中,侠客的站位是一个非常重要的策略,甚至比方向选择更加重要。
阻挡
放置到地面位置的侠客,可以挡住前进的敌人,可以阻挡住的数量即为侠客的阻挡数属性。比如阻挡数为2的侠客(刀职业),能挡住2个地面行走的敌人(飞行的敌人无法被阻挡住,部分BOSS可能会相当于2-3个敌人,需要高阻挡侠客)。
每个可放置于地面区域的侠客都会有"阻挡数"这个属性。在游戏中,将侠客放到正确的位置来阻挡敌人前进,同时辅以输出进行击杀是游戏中的最基本也是第一个核心策略。
攻击方向
攻击方向的选择是《智夺军旗》的第二个核心策略。在《智夺军旗》中,侠客的攻击范围有各种形状,比如扇形、圆形、矩形,范围所覆盖的地格都是侠客可以攻击到的范围,同时侠客可以选择360度的任意朝向。选方向时,被攻击侠客范围覆盖的怪物会变成红色;被治疗侠客范围覆盖的友方侠客会变成绿色。
需要注意的是方向一旦选中,除非死亡重新上阵,否则不能更改了。
复活
复活是《智夺军旗》的核心机制之一,合理利用侠客的复活进行布阵,是游戏第三个核心策略。
侠客上阵后,你可以选择主动下阵侠客,此时会返还给玩家这个侠客上阵消耗的一半费用,并且侠客进入待复活状态,等复活CD结束后,可以再次上阵该侠客,需要注意的是,侠客每次上阵都需要花费更多的费用。
对侠客的撤退复活灵活利用,就是游戏中策略的有趣之处。利用复活,可以实现侠客攻击方向的调整、对特定敌人的针对性打击、调整布阵防线、快速释放侠客技能等操作。
技能
在《智夺军旗》中,侠客使用技能消耗的能量叫做真气。释放技能需要经历"真气回复→施放技能→真气回复→施放技能"的循环,其中部分侠客的技能所需真气较多,但上阵时却有一定的初始真气,也就使得如果在他们使用完技能后直接下阵等复活的话,需要的时间会比等他们自然回复真气的时间更少,这也是上面说的复活策略之一。
蓝色的为真气回复条
可释放技能的显示
v1.00.63版本
新版本不一样游戏体验,十二时辰困难模式上线(跨服排名,奖励加倍),全新血战地图等你来战!新增更多的组队副本;新手关卡全新改版,玩家更容易上手还增加了更多随机奇遇等待大侠们去探索。新增神话侠客郭大侠、任盈盈、魔刀客强势进驻助力新版本。
游戏截图
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