模拟地铁是一款备受欢迎的模拟经营类手游,采用简约清新的几何风格呈现地铁路线网络。玩家需要巧妙规划地铁线路,确保每位乘客都能顺利抵达目的地,带来轻松愉悦的游戏体验。

游戏创意源于一次伦敦之旅。当时我正用伦敦地铁图规划行程,发现设计最佳路线充满乐趣。与哥哥讨论游戏创意时,我提出制作一款地铁探索游戏,而他更倾向于地铁建造玩法。我们仅用一周时间就完成了首个版本。
此前我们合作开发过其他游戏,但都因规模过大而超出预期。这次我们决定化繁为简,专注于核心玩法(毕竟我们程序员出身,艺术设计并非强项)。我们以兼职身份完成了原型,参加Ludum Dare大赛获得热烈反响后,决定全职投入开发,最终打造出这款完整的《模拟地铁》。
随机生成的城市布局
每局游戏都会生成独特的城市发展模式,带来全新的挑战与机遇,考验玩家的应变能力。
11座真实城市地图
游戏收录全球11座真实城市地图,每座城市都有独特的规划难点,让玩家体验不同地域的地铁建设挑战。
多元发展策略
玩家可自由选择建设策略,通过优化线路布局、提升运输效率等方式推动城市发展。
双模式玩法
普通模式适合休闲玩家,极限模式则为追求挑战的玩家提供更严苛的考验。
全球每日挑战
每日任务系统让玩家与世界各地的地铁规划师同台竞技,争夺排行榜荣誉。
无障碍设计
贴心的色盲模式和夜间模式,确保所有玩家都能获得舒适的游戏体验。
动态音乐系统
由《Fez》配乐师Disasterpeace打造的自适应音乐系统,让配乐随地铁网络变化而自然流动。
亲爱的地铁规划师们:
为了让新玩家更快上手,这里为大家介绍游戏的核心玩法要点。
地铁规划三要素
站点:地图上随机出现的不同功能区域
乘客:站台旁的小图标显示乘客数量及目的地
时间:左上角控制面板可调节时间流速,每周可获得新资源
建设资源
车辆:包括普通机车和新干线(大阪专属)
车厢:扩充单列车载客量
换乘站:缓解站点拥堵
隧道/桥梁:跨越水域的必备设施
线路:最多可建设14条独立线路
线路操作指南
新增:按住站点拖动至其他站点
延伸:拖动线路末端的T型接口
删除:长按线路或点击右侧X按钮
调整:长按拖动可重新规划线路
失败条件
当站点滞留乘客超过6人且持续一段时间后,游戏即告结束。
实用技巧
1. 为远距离站点设置专线
2. 暂停状态下调整线路更精准
3. 根据客流情况灵活调节时间流速
伦敦:使用不超过1条隧道,达成1000客运量
巴黎:使用不超过3条线路,达成1300客运量
纽约:方形站点连接不超过2条线路,达成1600客运量
柏林:每条线路仅使用1辆机车,达成1000客运量
香港:每条线路停靠不超过8个站点,达成1100客运量
大阪:运营满9周
圣彼得堡:使用不超过1条隧道线路,达成1500客运量
蒙特利尔:使用不超过4条线路,达成1700客运量
圣保罗:仅使用环形线路,达成1200客运量
开罗:每条线路仅使用1节附加车厢,达成1500客运量
奥克兰:使用不超过2条隧道,达成1600客运量
进入主菜单后,点击左上角箭头查看制作人员名单,重复进入两次后会出现特殊图案,点击即可解锁隐藏关卡。
游戏核心是为不断扩张的城市设计高效的地铁网络。通过连接站点构建线路,根据城市发展及时调整规划,在有限资源下做出最优决策。你能跟上城市发展的步伐吗?
v1.0.34版本
1.修复已知问题
2.更新游戏图标
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