学科对抗赛游戏是一款极具创意的策略对战手游,将学术知识与趣味玩法完美结合。在这个色彩斑斓的学术世界里,玩家将扮演蓝色学科阵营的指挥官,通过智慧与策略不断扩张领地,最终让蓝色旗帜覆盖整个知识版图。游戏采用独特的学科对抗设定,每个学科都拥有专属特性,玩家需要巧妙运用战术才能击败数学、物理、化学等不同颜色的敌对学科。随着关卡推进,挑战难度逐渐提升,玩家需要不断调整战略布局,体验烧脑又充满成就感的征服之旅。
大面积代表不同的力量,参与精彩刺激的游戏挑战。游戏创新性地将学科知识融入战斗系统,每个学科区域都拥有独特的加成效果,玩家需要根据战场形势灵活调配兵力。开发极简的游戏画面、惊人的脑力游戏、独特的区域并与所有对手战斗。简约清新的美术风格让玩家能更专注于策略思考,而精心设计的AI对手会带来极具挑战性的对抗体验。丰富的玩法,无限的学习模式,主动PK挑战,终极赢家。除了主线战役外,游戏还提供无尽模式、限时挑战等多种玩法,满足不同玩家的需求。
先把计算机给占领了,然后就等。计算机学科作为关键战略要地,能提供稳定的兵力产出,建议优先控制。如果绿色的占领天文,你就等他把天文占下来再去占领天文。天文区域易守难攻,可以采取后发制人的策略。如果绿色的不去占领天文,等到你的计算机兵力达到30,你就去把天文给占了,把美术的兵力运到计算机,然后用计算机占领天文。这个阶段要注意兵力调配的时机,过早出击可能导致防线空虚。之后就自己发挥了。总结一路爬上去先拿数学那个角落,然后抢占化学,然后一路铺下去抢计算机和天文,然后加随便打了。数学区域通常能提供额外计算加成,建议作为中期发展重点。

先去拿中间的地,同时大概率旁边那家会在你抢下来以后才动,全部兵力挡下来!中央区域是兵家必争之地,占领后能获得战略主动权。然后存一小会儿冰,大概总兵力120就可以把右下角那家拿下(注意要两块地同时出兵,这样打的快一点)。分兵合击是突破敌方防线的有效战术。运气就在于你做完上面的一切以后,上面两家一家都不能死!(一般是右上角很容易去世)。要密切关注战场局势变化,必要时可以牺牲部分领地保全大局。不然将会陷入3地打4地,而且电脑爆兵比你快很多的情况!(亲测20把左右,只有一把在这种情况下偷鸡成功)。第二步:如果你第一步做完以后,上面两家全部存活的情况下,先屯兵!等左上角马上吃掉右上角的时候出兵偷鸡,之后就很简单了,屯兵碾压即可。后期要把握住敌方内讧的时机发动总攻。
游戏之初,玩家会有少数已占领的领地,可以源源不断的生产出士兵。每个领地都有独特的产出效率,需要合理规划发展顺序。通过积攒士兵以及对地方操作的判断,在保住自己已占领的领地的情况下,合理出兵进行攻占敌方领地。建议新手玩家先稳固防守,待熟悉游戏机制后再尝试主动出击。开动大脑,为了扩张帝国而战,将属于你的颜色铺满整个地图!游戏特别强调策略性,盲目进攻往往会导致失败,需要耐心寻找最佳战机。
上百个学科都在这里,所有学科基本可控。从基础学科到前沿领域,游戏完美还原了学术界的多样性。不同的能力,你可以通过击败这里的所有领域而获得胜利,走向人生的巅峰。每个学科胜利后都能解锁特殊技能,为后续战斗提供助力。马上开始你的学术生涯,你可以学习很多学科,你可以选择。游戏寓教于乐,在游玩过程中还能了解各学科特点。你能成为最好的学神吗?请在这里试试。你知道这一点,并为学习铺平道路。独特的成长系统让玩家能感受到从新手到大师的蜕变过程。选择自己想开始学习的学科,逐步超越其他学科成为专业学科。游戏支持个性化发展路线,玩家可以根据喜好培养专属强势学科。你可以击败游戏的所有区域,但你只能击败所有区域。最终目标是完成全学科制霸,成为真正的学术王者。
v0.6.8版本
修改一些导致下架的内容。同时优化了游戏平衡性,调整了部分学科的属性数值,使对战更加公平。修复了若干影响游戏体验的BUG,提升了整体运行稳定性。新增了部分教学提示,帮助新手玩家更快上手游戏。改进了AI的决策逻辑,使电脑对手的行为更加智能和富有挑战性。
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