《还有这种操作2》是一款颠覆传统解谜玩法的魔性手游,在前作基础上全面升级,带来200多个令人啼笑皆非的奇葩关卡。游戏采用极简画风搭配文字陷阱,常规思维在这里寸步难行,只有跳出框架才能找到破解之道。比如"点击最大的苹果"可能需要放大屏幕上的"苹果"二字才能通关。游戏融合了谐音梗、视觉错觉、系统权限调用等多种元素,其中通关率低于15%的关卡会被标注为"神仙难度",挑战性十足。这款游戏不仅能带来欢乐,更能锻炼玩家的逆向思维能力。
优点
创意关卡设计:37%关卡采用前作未出现过的新机制,每个关卡都经过精心设计,确保玩家能获得全新的解谜体验。开发者团队在创意上下足了功夫,让每个关卡都能带来意想不到的惊喜。
碎片化体验:单关平均耗时1分30秒,适合地铁等短时娱乐。游戏节奏紧凑,不需要大块时间投入,随时随地都能享受解谜乐趣,是通勤路上的绝佳伴侣。
玩家共创生态:每周更新玩家投稿关卡,社区活跃度高。游戏鼓励玩家发挥创意,优秀投稿会被采纳并加入正式关卡,形成良好的互动循环。
缺点
广告强制性强:失败3次必看30秒广告,严重影响游戏体验。部分玩家反映广告频率过高,打断了游戏的连贯性,建议增加付费去广告选项。
部分关卡玄学:如对着麦克风尖叫检测成功率仅72%,存在一定随机性。这类关卡设计不够严谨,容易让玩家产生挫败感,建议优化检测机制。
梗文化门槛:00后玩家更易理解其中网络热梗,其他年龄段玩家可能get不到笑点。游戏中的部分梗过于小众,建议增加更普适性的幽默元素。
系统权限法:遇到请调亮屏幕关卡,需在关闭自动亮度(第48关秘籍)。很多关卡需要玩家灵活运用手机的各种功能,包括亮度调节、旋转锁定等系统设置。
文字操作法:在《还有这种操作2》中,所有带引号的词语都可能需直接操作文字本身(如删除'这个'字)。这类关卡考验玩家对文字细节的观察力,需要特别注意标点符号和特殊格式。
物理外挂:部分关卡需摇晃/遮挡手机(如第87关需用指纹解锁模拟指纹识别)。这类解谜方式突破了虚拟界限,需要玩家与设备进行物理互动,创意十足。
看到'点击蓝色按钮'结果要关掉色盲模式时,我电脑椅都笑翻了!这种出人意料的转折正是游戏的精髓所在,每次都能带来新鲜感。建议新手玩家保持开放心态,不要被常规思维束缚。
有些关卡完全靠运气试错,提示广告看了5遍才明白...虽然有些关卡设计略显刁钻,但解开后的成就感也是无与伦比的。建议遇到困难时多尝试不同角度思考,或者参考社区攻略。
和室友熬夜玩到第100关,现在看什么都觉得有陷阱!(热评)这款游戏确实会改变玩家的思维方式,让人在日常生活中也不自觉地寻找"隐藏解法",趣味性十足。
建议纳入逻辑学教材,玩完感觉智商被开发了30%(B站UP主推荐)游戏对锻炼逆向思维和创造力确实有帮助,特别适合喜欢挑战自我的玩家。
第73关要打电话给客服?话费都不够赔的!(吐槽)这类需要实际操作的关卡确实存在争议,建议开发者考虑加入虚拟客服功能,降低玩家实际成本。
广告比游戏时长还多,干脆改名叫'还有这种广告'(微博玩家怒评)广告问题确实是影响体验的主要因素,希望开发者能优化广告机制,在商业化和用户体验间找到更好平衡。