荒野日记手游是一款以末日求生为主题的冒险生存类游戏。在游戏中,人类因传染病肆虐而面临灭绝危机,玩家需要控制角色在限定区域内展开生存挑战。游戏采用独特的荒野朋克画风,剧情引人入胜,玩法丰富多样。作为《荒野求生》的续作,本作在保留前作核心玩法的基础上,新增了更多创新内容,包括多分支剧情、自由探索模式等。玩家将扮演一位建筑学家兼艺术家,通过自己的选择影响人类文明发展进程。
《荒野日记》是《荒野求生》的正统续作,基于真实历史事件改编,采用全新的荒野朋克美术风格。游戏以日记形式展开,玩家将扮演一位当代建筑学家和艺术家,在危机四伏的荒野中展开冒险。与前作相比,本作在剧情深度和玩法多样性上都有显著提升,不仅保留了生存挑战的核心玩法,还加入了更多影响人类文明发展的关键抉择。游戏中的每个决定都可能改变历史进程,为玩家带来更具沉浸感的生存体验。
1、玩家将扮演一位兼具建筑学家和艺术家身份的重要角色,通过专业知识和艺术修养在荒野中求生
2、游戏采用多分支剧情设计,玩家的每个选择都可能改变人类认知,甚至推动工业革命的进程
3、生存挑战是游戏的核心玩法,玩家需要收集资源、制作工具、寻找食物,同时还要应对各种突发危机
《荒野日记》作为《荒野求生》的续作,在立项时就确定了既要延续前作精髓又要创新的开发理念。开发团队在保留核心玩法、美术风格和音乐风格的基础上,对剧情内容、玩法系统进行了全面升级。游戏新增了故事模式和自由模式两种玩法,未来还可能加入PVP对战系统。开发团队特别注重玩家体验,优化了状态系统,简化了游戏流程,让玩家能够更专注于生存策略和剧情体验。虽然受限于开发资源,但团队承诺会持续完善游戏内容。
【关于付费】
本次测试暂不开放付费内容,最终收费模式将根据测试数据决定。开发团队正在考虑内购和买断两种方案,但考虑到市场接受度,更倾向于采用内购模式。无论采用哪种方式,都会确保游戏平衡性不受影响。
【关于系统】
游戏系统在前作基础上进行了全面优化,简化了状态显示,使游戏节奏更加流畅。天赋系统采用活板设计,让玩家可以根据自己的游戏风格培养角色。开发团队还在考虑加入小游戏、天赋树等新元素,以丰富游戏的可玩性。
【关于剧情】
游戏采用多分支剧情设计,为保证内容质量,后续可能会采用番剧式更新模式。开发团队会根据玩家反馈调整剧情比重,如果反响不佳,可能会将开发重点转向其他游戏内容。
【关于存档】
针对前作存档问题,本作采用分体式单关卡设计,每个关卡都有独立的进度保存。玩家失败后可以选择复活或重新挑战当前关卡,避免因意外导致进度丢失。
【关于其他】
开发团队预留了更新空间,未来会根据玩家反馈和开发进度加入更多新内容。目前开发重点仍集中在完善核心游戏体验上。