三国志霸王的江山是一款以三国历史为背景的策略战棋游戏,融合了模拟经营与回合制战斗玩法。玩家将化身一方诸侯,通过招募名将、发展城池、征战四方,最终实现统一天下的霸业。游戏收录了500多位三国名将,每位武将都拥有独特的特技与成长路线。丰富的装备系统、官职晋升机制与策略搭配玩法,让玩家能够深度体验运筹帷幄的快感。从内政建设到沙场对决,从单挑比武到外交谋略,全方位还原三国乱世的精彩纷呈。
1、支持多阵营自由组合,玩家可在线与其他势力展开热血对抗,通过策略布局与战术配合成就霸业;
2、深度角色养成系统,每位武将都能通过战斗与内政获得成长,让玩家亲历三国英雄的崛起之路;
3、创新的战棋战斗模式,结合地形优势与兵种克制,在沙盘战场上展开惊心动魄的攻防对决;
4、完善的军队培养机制,玩家可自由训练各类兵种,根据战场形势灵活调整战略部署,体验真实的三国军事博弈。
1、内政:玩家需要统筹管理城池发展,包括农业、商业、城防等基础建设,同时还要处理武将招募、装备购置、外交结盟等事务。通过合理的资源分配与人才管理,为军事扩张打下坚实基础。
2、野战:采用经典战棋战斗模式,玩家需要指挥部队在网格地图上移动作战。巧妙运用地形优势、兵种相克与特殊计谋,以最小代价攻占敌方城池。每场战斗都是对玩家战术素养的考验。
3、单挑:在野战中可派遣猛将发起一对一决斗,通过精彩的武将单挑系统决定局部战局走向。获胜不仅能提升士气,还有机会获得珍稀装备奖励,充分展现三国武将的个人魅力。
1、五维经验
【统率】野战中被攻击+1、消灭敌军+3、攻占城池后全体参战武将+5,是提升部队战斗力的关键属性。
【武力】野战攻击+1,单挑胜利+10/失败+1,直接影响武将的物理输出能力。
【智力】内政谋略成功+6/失败+2,野战计策成功+3/失败+1,决定谋略类指令的成功率。
【政治】城镇开发+4,谋略成功+6/失败+2,加快内政建设效率的重要属性。
【魅力】征兵+2,笼络成功+20/失败+2,登用成功+5/失败+1,影响人才招募与外交效果。
2、兵法经验
提升武将当前兵种熟练度,普通攻击+1,使用战术+2。兵种等级越高,部队在战场上的表现越出色。
3、功绩
用于武将升官晋级,获取途径包括:内政建设每项+100,征兵+100,外交成功+100/失败+50;野战消灭敌军+300,攻占城池+1000;单挑击杀+400,被击杀+20。
4、武将地元执着
影响在野武将的移动范围:【重视】仅在出身州内活动;【临机应变】在出身州及相邻州活动;【漫不经心】全地图随机移动。了解这个特性有助于高效招募心仪武将。
5、武将羁绊关系
父子、配偶或结义兄弟关系的武将相互登用成功率大幅提升。合理利用亲属关系网是快速壮大势力的捷径。
6、技术点
用于武将结义和赐婚,通过内政建设每人每次+5,外交成功+10,野战击退敌军+10,单挑击杀+20,拥立皇帝每月+20。积累足够技术点可解锁高级人际关系指令。
v0.9.75版本
1、优化城市管理逻辑,修复满员遣将导致的报错问题;
2、修正破竹战术与群体战术联动的异常情况;
3、完善破竹部队的兵力刷新机制;
4、修复陷阱计策击杀敌将时的异常,确保正常获取经验与装备;
5、调整单挑系统,移除追击功能以平衡战斗体验。
v0.9.73版本
1、修正笼络指令的成功率计算方式;
2、优化武将数量检测机制;
3、改善首次安装时的缓存处理流程;
4、重新设计征兵界面提升操作便利性;
5、增强地图显示效果;
6、调整经济系统平衡性,提高税收收入;
7、增加令牌获取数量;
8、提升挑衅计策的基础成功率;
9、新增裁军恢复人口功能,优化人口管理机制。
游戏截图
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