《符文大地传奇》(LoR)是一款基于《英雄联盟》世界观改编的策略卡牌游戏,现推出国际服版本,无需实名认证和防沉迷限制,玩家可随时畅享游戏乐趣。游戏采用独特的回合制玩法,攻防双方在同一回合内均有出牌机会,玩家需实时解读对手策略并作出应对,每一次行动都至关重要。通过英雄升级、技能搭配、阵营选择以及多样化的法术卡牌,游戏为玩家提供了丰富的策略维度。与依赖运气的卡牌游戏不同,《符文大地传奇》更注重玩家的技巧与策略。玩家可以组合经典英雄与盟友,探索符文大地的不同区域,创造出千变万化的战术,智取对手,体验深度策略对决的乐趣。
花招随你出:游戏提供了丰富的卡牌组合与调整空间,玩家可以不断尝试新的策略,体验变化多端的游戏元素。每一次卡牌的调整都可能带来全新的战术思路,让游戏充满新鲜感。
响应机制:攻守互换的玩法让玩家始终有机会对敌方行动作出回应,甚至借此反击。这种机制不仅增加了游戏的互动性,也让每一场对决都充满变数。
绝一死战:玩家可以与好友进行单挑,或在积分对战中挑战陌生人。此外,游戏还提供了远征模式,玩家可以在旅途中招募卡牌,打造独特的牌组,体验不同的挑战。
探索符文大地:游戏带领玩家深入符文大地的壮丽宇宙,揭开各个区域的属民、生物和危险事件之间的神秘关联,为玩家提供沉浸式的世界观体验。
一、卡牌
符文之地的卡牌分为三类:随从、英雄、法术。随从牌与英雄牌相似,但强度较弱且无法升级。以英雄牌盖伦为例,左上角的蓝色圈代表费用(盖伦为5费),左下角的橙色块为攻击力,右下角的红色块为生命值(盖伦为5—5)。卡牌描述中会注明英雄的特殊效果(如盖伦的“复苏”效果)。英雄牌可以通过完成特定任务进行升级,升级后将获得新的属性和更强大的效果,其衍生牌也会随之增强。例如,布隆的任务是承受10点伤害而不死,完成后将获得更强的能力。
二、战斗界面
战斗界面分为手牌区、准备区和战斗区。游戏开始时,双方玩家各抽四张牌,先后手随机决定。后手方没有幸运币,但可以对起始手牌进行一次替换。战斗回合分为两个小回合,攻守双方交替出牌。进攻方首先将随从或英雄排阵在战斗区,防守方则需进行对应防守。如果进攻方的角色未被防守,将直接攻击水晶。战斗结束后,攻守双方交换位置,进入下一回合。
三、法术机制
法术牌分为瞬发、快速和延时三种类型。瞬发法术立即生效,快速法术允许对手在小回合内进行回应,延时法术则需要准备一个大回合才能发动。熟练运用法术可以在关键时刻扭转战局,为玩家提供更多的战术选择。
1、熟悉的传奇英雄:游戏汇集了《英雄联盟》中的经典角色以及符文大地世界的新角色,以精致的细节呈现,为玩家带来熟悉的战斗体验。
2、技巧至上:游戏强调策略与技巧,每一个动作都至关重要。玩家需通过合理的卡牌搭配与战术运用,才能击败对手。
3、轻松获取卡牌:玩家可以通过完成任务获得新卡,或在商店中直接购买特定卡牌,无需依赖盲抽机制,轻松打造心仪牌组。
4、花招戏法随你出:游戏鼓励玩家不断尝试新的卡牌组合与战术,体验变化多端的游戏元素,每一场对决都充满新鲜感。
5、响应机制:攻守互换的玩法让玩家始终有机会对敌方行动作出回应,甚至借此反击,增加了游戏的互动性与策略深度。
6、绝一死战:玩家可以与好友单挑,或在积分对战中挑战陌生人,甚至踏上远征之旅,在途中招募卡牌,体验不同的挑战模式。
卡牌
玩家需从六个阵营中选择两个,组成一副40张卡片的套牌。卡牌没有稀有度之分,每张卡片最多可重复三张。卡牌类型分为英雄、单位和法术,英雄与单位的属性通过攻击力和血量体现。每张英雄卡片都拥有升级特性,满足特定条件后即可完成升级,获得更强的能力。
战斗
战斗开始时,系统随机决定先攻方,每个回合结束后攻守互换。攻击方在该回合获得一次攻击机会,双方轮流出牌,直到双方都选择放弃出牌。战斗结算后,攻守双方交换位置,进入下一回合。单位损失的血量不会在回合结束时恢复,需玩家谨慎管理。
法术
法术分为slow、fast和burst三种类型,每种类型的施放速度不同。slow法术只能在战斗以外的阶段使用,fast法术可在出牌阶段使用,burst法术则无法被对手回应。法术的合理运用可以在关键时刻扭转战局,为玩家提供更多的战术选择。