热血帝王139g经典版是一款以三国为背景的大型多人在线战争策略手游,游戏采用独特的沙盒风格,将玩家带入一个充满历史气息的三国世界。游戏地图由平面沙盒构成,玩家可以在广阔的地图上探索千座不同类型的城池,体验丰富的战争策略玩法。无论是掠夺资源、抢占资源点,还是争夺城池、灭国灭城,玩家都能感受到紧张刺激的战斗氛围。此外,游戏还融入了经营城池、兵种策略搭配等元素,让玩家在战略与策略之间找到平衡。对于喜欢三国题材和战争策略游戏的玩家来说,这款游戏无疑是一个不可错过的选择。
全新的热血帝王139g版本带来了更多精彩内容,新称号、新玩法等你来体验!游戏独创的真实道路系统、唯一名将系统、官职选拔系统,让玩家能够深入体验三国时代的战争与权谋。玩家可以攻占NPC城池,俘虏名将,抢占资源点,掠夺玩家封地,甚至攻破敌国都城,成为三国霸主。无论是单人作战还是团队协作,玩家都能在游戏中找到属于自己的乐趣。日月兼程,再创帝王盛世,热血帝王将带你重燃三国烽烟,体验硝烟不断的战争玩法!
名将养成:
系统名将都拥有基础成长值,决定将领属性,成长值越高的将领,战斗力越强。友友们可通过使用将领培养道具“将神魂”,提升将领的成长值和能力属性。培养成功,将永久提升该将领一点成长值!养成逆天神将指日可待!此外,玩家还可以通过参与名将招募活动,获得稀有将领,进一步提升自己的战斗力。名将的培养不仅需要资源,还需要策略,合理搭配将领的技能和属性,才能在战场上所向披靡。
军团玩法:
在军团中玩家可以体会到集体的力量,在更有助于作战的同时,也让玩家感受到小集体的温暖,游戏中还有专门针对军团的活动。专属军团聊天频道,方便大家讨论秘密的作战计划。军团动态信息,让成员更有集体感,互相帮助,荣辱与共。军团成员可以共同参与军团任务,完成任务后可以获得丰厚的奖励。军团之间的竞争也非常激烈,玩家可以通过军团战、军团副本等玩法,提升军团的整体实力,争夺更高的排名和荣誉。
战役副本:
副本是一个独享的区域,您可以单独或与朋友们组成队伍,在副本中进行体验、探索。本游戏的副本基于三国时期历史事件,您可以在进行副本游戏的过程中参与到三国时代大小战役中去,感受历史洪流的波澜起伏。平乱、逐鹿、争霸中原,为信仰与理想而战,身为当世豪杰,宝剑即出,谁与争锋!副本中的敌人会根据玩家的等级和实力进行调整,确保每次挑战都能带来新的体验。副本奖励也非常丰厚,玩家可以获得稀有道具、装备和资源,进一步提升自己的实力。
师徒系统:
徒弟可以分享到师傅的部分科技成果;当徒弟等级提升后,师傅可以获得相应的贡献值;徒弟进入师门的前七天为培养期,在这期间,师傅通过战斗获得的钱粮将有部分直接转移分享给徒弟。培养期结束后,徒弟将不再获得战斗利益的分享。师徒系统不仅可以帮助新手玩家快速上手游戏,还能让老玩家通过培养徒弟获得额外的奖励。师徒之间的互动也非常有趣,玩家可以通过师徒任务、师徒副本等玩法,加深彼此之间的默契和友谊。
战斗系统:
《热血帝王》的战斗系统使用真实距离设计的战场,配合即时指挥的战斗方式,战斗开始后,双方均可不断往战场派兵,现场指挥战略实时变化,将领技能在战斗中的即时爆发,不到最后一刻,胜负难定。战斗中的地形、天气等因素也会影响战斗结果,玩家需要根据实际情况调整战术。战斗胜利后,玩家可以获得丰厚的战利品,包括资源、装备和道具。战斗系统不仅考验玩家的策略和指挥能力,还考验玩家的应变能力和团队协作能力。
都城:可容纳9000个封地,义军数量约63万;
州城:可容纳3000个封地,义军数量约18万;
郡城:可容纳500个封地,义军数量约8-9万;
县城:可容纳100个封地,义军数量约6-7万;
小城:可容纳20个封地,义军数量约1万5。
《热血帝王》采用真实的三国道路系统,游戏世界是由一座座城池连接起来的,只有同国或同盟国的城池道路才能互通,攻打城池必须道路畅通才能到达;
城池有驻防和城墙,消灭驻防部队并打破城墙才能占领城池;
NPC城池由名将防守,玩家攻打NPC城时,可能俘虏到名将;
规模:城池规模分为都城、州城、郡城、县城、小城;
天赋:城池中封地的生产加成;
税收:城主从城池中所有封地获得的收入;
修路:影响出征部队通过本城的时间。
玩家在占领城池后,可以通过经营城池、提升城池等级,获得更多的资源和收益。城池的防御也非常重要,玩家需要合理布置驻防部队,防止敌人偷袭。此外,玩家还可以通过修路、提升城池天赋等方式,进一步提升城池的防御能力和生产效率。
【攻城限制】
1、城池之间依靠道路连接,如果出征的道路被他国城池所阻隔,则无法通过,所以一般情况下只能攻打国家边境的城池
2、本国和同盟国的城池不可攻打
【义军与名将的协防】
1、在进攻有城主的城池时,防守方将至少有10支义军部队自动加入守城方帮助防守
2、普通城池出现的义军数量和等级与城中的封地数量和等级有关。都城出现的义军数量和等级则与城中君主的数量和等级有关
3、在进攻NPC国家的城池时,NPC君主将有可能派出强大的部队(包括名将)进行协防
4、守城方在城战中,不需要战场行军,可在战斗开始后,直接进入战斗位置
【归属判断】
1、只有将防守部队完全消灭并把城墙攻破才算攻克城池
2、攻陷野城后,该城归杀敌数最多者所有
3、攻陷有城主的城池时,归此战中杀敌战功最高者所有
【野城攻克奖励】
1、攻克野城,战胜国的参战者都可以根据杀敌数分享固定的战功值,国库也将增加一定的资源
2、固定战功和资源的多少取决于城池规模的大小
【有城主的城池攻克奖励】
1、攻克有主城池,战胜国的参战者都可以根据杀敌数分享一定的战功值,国库也将增加一定的资源
2、战功和资源的多少不仅仅取决于城池规模的大小,还取决于此城脱离本国统治的天数,脱离的时间越长,战功和资源越多
3、破城后,对原城中封地的破坏(包括军队杀伤和建筑破坏)都将算做战利品加到攻克后战功和资源的计算中
攻城玩法不仅考验玩家的策略和指挥能力,还考验玩家的团队协作能力。玩家需要合理分配兵力,制定详细的作战计划,才能在攻城战中取得胜利。攻城胜利后,玩家可以获得丰厚的奖励,包括资源、装备和道具。此外,玩家还可以通过攻城战,提升自己的战功和排名,争夺更高的荣誉和地位。
v1.64.0515版本
1、增加“过关斩将”系统
2、增加“关公”称号及“高义薄云”成就
3、增加系统国科技点数自动分配功能
4、增加大汉封邑功能
5、增加豪礼入口
6、增加帅府帅位
7、宝库部分道具单格容量扩容
8、出征配兵功能优化
9、征调兵马功能优化
10、竞技场战报已读优化
11、城池查找自有城池展示优化
12、部分bug、图片、文字、活动展示内容优化
新版本的更新不仅带来了更多有趣的玩法,还对游戏的功能和体验进行了优化。玩家可以通过参与新活动,获得稀有道具和装备,进一步提升自己的实力。此外,游戏的优化也让玩家的体验更加流畅,无论是战斗还是经营,都能感受到游戏的乐趣和挑战。