117国际版是一款融合了模拟建造与生存冒险元素的游戏,以其简单的操作和出色的物理系统吸引了大量玩家。游戏中的建造元素丰富多样,117版本更是新增了大量生物和场景素材,极大地提升了游戏的可玩性。无论是探索未知的地形,还是与各种生物互动,玩家都能体验到独特的冒险乐趣。此外,游戏还引入了全新的洞穴系统和矿物资源,让玩家在建造和生存的过程中拥有更多可能性。无论是新手还是老玩家,都能在117国际版中找到属于自己的乐趣。
我的世界117国际版不仅延续了前作的经典玩法,还加入了更多地形和生物系统,为玩家提供了更加丰富的游戏体验。在这个版本中,玩家可以探索全新的洞穴系统,发现隐藏在地下的神秘宝藏。同时,新增的生物如山羊、蝾螈、寻声守卫和发光鱿鱼等,为游戏增添了更多互动元素。玩家可以在这些生物身上发现独特的技能和行为模式,进一步丰富游戏的内容。无论是建造、探险还是生存,117国际版都能满足玩家的多样化需求。
新的生物:山羊、蝾螈、寻声守卫、发光鱿鱼
3、发光鱿鱼;它不仅仅会出现在深海中,也许在某个洞穴的湖泊里,发会散发着微微的光亮。这种生物的出现为地下探险增添了一丝神秘感,玩家可以通过观察它们的行为来发现隐藏的宝藏。
4、山羊;拥有强大的跳跃能力,可跳跃2格高以上!具备伤害性,踢腿攻击或者是俯冲头顶。具有一定的击退和伤害能力,山羊会随机顶撞生物,如果撞到方块,则会掉落山羊角,目前暂时没啥用处。然而,山羊的独特行为模式为游戏增添了更多趣味性。
5、循声守卫;地下深穴中很难对付的敌对生物,它会听声辨位!攻击力相当高,连铁傀儡都不是它的对手!所以在地底深处,请走得慢一点,不要试图弄出声响。这种生物的出现极大地增加了地下探险的难度和挑战性。
6、蝾螈;拥有两种正常种,一种稀有种,如果血量稀少它会开始装死进行回血。在游戏中,它可以被玩家用水桶抓住,当你将它放出水桶,它便会跟随你,甚至在水下帮助玩家打怪,不过这玩意没法上岸。蝾螈的加入为水下探险提供了更多可能性。
洞穴更新
7、繁茂的洞穴;这里植物繁茂、花草丛生。大量的新植,如发光浆果、杜鹃花、浮萍植物、苔藓,苔藓块等等均会生于此处。这些植物的出现为洞穴探险增添了更多视觉和互动元素。
8、巨大的洞穴;这里会形成巨大的天然空洞,空洞绵延繁琐,互相连接。玩家可以轻松在地底打造出一个家。同时这里还会出现巨大的地下湖泊,记得带上船去探索洞穴!这种洞穴的出现为玩家提供了更多的建造和探险空间。
9、石笋洞穴;这里地面和洞顶将会生成大量的“石笋钟乳石”,钟乳石会像尖刺一样带来伤害。但石笋会从头顶处滴水,水可被采集。这种洞穴的出现为玩家提供了更多的资源和挑战。
10、紫水晶洞穴;这完全是由紫色水晶所构成的洞穴,非常罕见。这座洞穴会发出非常好听的水晶音效!这种洞穴的出现为游戏增添了更多的神秘感和探索乐趣。
新的矿物:铜、水晶
11、铜矿;外观几乎和铁矿一致,用镐开采。铜目前可用来制作“避雷针”,可以在一定范围内将闪电引至避雷针上。从而避免建筑被雷劈而着火。而铜块若被露天放置,日晒雨淋,它会慢慢开始生锈。铜的加入为玩家提供了更多的建造和生存策略。
铜暂时无法制作装备,不过可以用蜂蜡进行打蜡,一旦打蜡后将不会生锈,也可以用斧头去蜡。这种机制为玩家提供了更多的资源管理选择。
12、水晶矿;水晶,将会是一种非常罕见的矿物。它异常的难以开采。但水晶碎片可用来制作“望远镜”,以帮助玩家看到更远的地方。水晶的加入为玩家提供了更多的探索工具。
紫水晶还可以进行种植,只要你拥有紫水晶芽床即可,还可以制作紫水晶玻璃,紫水晶玻璃是不透光的特殊玻璃哦。这种机制为玩家提供了更多的建造和装饰选择。
背包更新
13、包袱(bundles);时隔11年,《我的世界》终于打算解决背包不够的问题了么?不过这似乎来得有些晚啊!一种关于背包储存的新的解决方案出现了——包袱(bundles)!这种机制的加入为玩家提供了更多的资源管理选择。
包袱只能放置同类物品,将同类物品进行打包捆绑。例如花和种子会被打包到一起,各种方块会被打包到一起。值得一提的是,潜影盒不能和包袱进行套娃,官方似乎早就猜到了这一点。这种机制为玩家提供了更多的资源管理策略。
“考古”更新
14、考古系统;《我的世界》将要新增了一种叫做“毛刷”的工具,当你用它来刷掉遗迹中的方块时,会掉落一些“古物”或者“矿石”。这些古物可以被放置在一个叫做“陶罐”的工具上烧制,最终变成一个装饰品。这种机制的加入为玩家提供了更多的探索和装饰选择。
矿物更新
15、矿物的样貌发生了全面更换!现在矿物全部都长得不一样了,同时矿物的分布也全面发生变化,将拥有类似穷矿脉和富矿脉的矿物分布体系,挖矿难度提高!而且新增了一种岩石,叫深层岩,深层岩只会出现在地下深处。同时挖下来的矿物现在不再是矿石方块,而是粗矿,粗矿可以制作粗矿块,同时粗矿同样是拿到熔炉里面烧可以得到正常矿。这种机制的加入为玩家提供了更多的资源管理策略。
红石更新
16、含羞植被,含羞侦测器,可产生红石信号。这种机制的加入为玩家提供了更多的红石电路设计选择。
蜡烛更新
17、新增的蜡烛,需要用打火石点燃,会忽明忽暗,在地下的新遗迹生成,可以染色。这种机制的加入为玩家提供了更多的装饰和照明选择。