50阵营战斗肉鸽策略是一款融合了像素风格与策略回合制战斗的独特游戏。玩家将扮演一位强大的领主,通过招募和培养军团来应对一波又一波的敌人进攻。游戏的核心在于策略搭配,玩家需要根据不同的敌人和关卡,灵活调整军团阵容和战斗策略。从50个阵营和350个军团中自由选择,解锁更多强力阵营,完成任务和签到,甚至招募到7阶军团,体验从弱小到强大的成长过程。每一场战斗都是一次全新的挑战,考验玩家的策略和决策能力。
一、主要属性
1、攻击:决定了攻击和技能产生的伤害值,高攻击力可以快速消灭敌人,但需要平衡其他属性。
2、护甲:受到物理伤害时起到减免作用,高护甲可以有效减少敌人的物理输出。
3、火抗:受到火焰伤害时起到减免作用,面对火焰系敌人时尤为重要。
4、冰抗:受到寒冰伤害时起到减免作用,冰抗高的军团在寒冰环境中表现更佳。
5、电抗:受到闪电伤害时起到减免作用,电抗可以有效抵御闪电系攻击。
6、毒抗:受到剧毒伤害时起到减免作用,毒抗高的军团在毒系敌人面前更持久。
7、血量:生命值为零时,单位阵亡,高血量意味着更高的生存能力。
8、暴击:决定了成功暴击的概率,成功暴击时造成更多伤害,暴击率高的军团输出更爆炸。
9、暴伤:决定了成功暴击时将造成多少额外伤害,暴伤高的军团在暴击时更具威胁。
10、闪避:受到伤害时完全回避伤害的概率,高闪避可以有效减少受到的伤害。
11、速度:决定了行为的优先顺序,速度越高越早开始行动,高速军团可以抢占先机。
二、战斗机制
有以下战斗规则:
-你或敌人的每个,可以释放所有不在合却时间内的主动类技能(有些按概率决定是否释放);在满足条件的情,况下触发所有不在冷却时间内的触发类技能(有些按概率决定是否释放);释放所有被动技能:每回合固定进行一次普通攻击,除非有特殊效果影向这个次数。
-你和敌人的回合将交替进行,根据速度值,从高到低分别行动1次。战斗上限50回合,如果50回合后你没有击败敌人,则视为己方战败
-一共有七种伤害类型:【物理】【火焰】【寒冰】【闪电】【剧毒】【神圣】【暗影】,不同伤害类型都会受到成伤影响。只有【神圣】、【暗影】伤害不受减伤影响。-攻击目标:双方的攻击目标都是正对面前方的敌人,若有角色有嘲讽效果,则转换攻击目标为该角色。
战斗中还会出现以下名词:
-驱散,:所有被动类技能产生的增盒,成盒无法被驱散/净化,若是主动类技能或触发类技能产生的增盒/成盒,其描述上如果特别注明【不可驱散】或【不可净化】则无法被驱散/争化。
-效果持续回合说明:增盒减盒的1个持续回合,从产生时开始,在哪一方回合内产生,就在该方的下一回合开始时视为持续累计1回合
-冷却时间说明:技能在,合却回合内无法释放,直到下一次自己行动时视为冷却1回合。
控制说明:
-【沉默】:若角色被沉默,则无法释放任何主动类技能。【禁疗】:若角色被禁疗,则无法恢复生命。【麻痹】:若角色被麻痹,则无法释放任何触发类技能。【冰冻】:若角色被冰冻,则无法进行普通攻击。【狂暴】:若角色被狂暴,则攻击目标不分敌我随机洗择。
三、关卡规则
关卡基本规则:-每一关与随机敌人进行战斗,战败则游戏结束,战胜则进行军团招芽三选一。-整个游戏固定50关,打赢第50关就游戏结束。
-胜利过后的军团三选一可以进行刷新,但刷新次数在一局游戏内是有限的。关卡复活规则:可以在战斗失败后选择复活,复活后将会跳过这一关,直接开始下一关,如果已经是最后一关则直接通关。每局游戏只能复活固定次数。复活将会使你的血量直接加满。
四、遗物
合理地使用遗物可以使你变得更为强大,遗物将作为你自带的被动/触发,主动效果在战斗中生效。-你可以携带限量的遗物开始游戏。遗物可以通过成长任务、商店、游戏通关等途径获得。
1、每击败1波敌人,就能三选一招募1个新的军团,一共有50波敌人,只要战胜所有敌人就能通关。
2、军团有各自的阵营,你只能从低阶到高阶招募该阵营的所有军团。
3、每个军团都有职业和种族标签,每凑齐3/6/9/12/15个标签,就能获得大量属性加成,足以面对越来越变态的敌人。
4、在通关一个难度后,将会解锁自动挂机功能,可以让你解放双手,自动选择军团推关。
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