植物大战僵尸内鬼版是由up主道源君-Tao精心打造的一款创新游戏,它在经典植物大战僵尸的基础上加入了全新的内鬼元素,为玩家带来了前所未有的游戏体验。与原版相比,内鬼版的最大特色在于植物和僵尸的行为模式发生了颠覆性的变化。植物不再完全可靠,它们可能会背叛玩家,甚至攻击同类。例如,头晕射手在头晕时会随机向植物发射子弹,而僵尸坚果在死亡后会原地生成一只僵尸。与此同时,部分僵尸也会选择站在玩家这边,如饿死鬼普通僵尸,它会定期进入饥饿状态,只有啃食同类才能缓解。这种充满变数的设定让游戏更具挑战性和趣味性,玩家需要时刻保持警惕,灵活应对各种突发状况。
1、游戏首次进入会出现乱码弹窗,点击关闭后等待片刻即可进入游戏体验(后续版本将会安排优化)。如果乱码弹窗频繁出现,建议检查设备系统语言设置是否为中文简体,或者尝试重新安装游戏。
2、游戏首次开启会出现短暂黑屏,是因为需要加载时间,请耐心等待。如果黑屏时间过长,可以尝试清理设备缓存或重启设备,以确保游戏顺利加载。
3、游戏内可直接输入英文名称创建存档,暂不支持输入中文。建议使用简单易记的英文名称,避免特殊字符,以免影响存档的读取和保存。
4、调出键盘:点击界面右上角的键盘标识,即可打开键盘,该标识支持触屏点击。如果键盘无法正常弹出,可以尝试调整设备的触屏灵敏度或重启游戏。
5、部分机型启动游戏会提示Internalerror,是因为机型不兼容导致。建议查看设备型号是否在官方支持列表中,或者等待后续版本优化。
6、天玑、麒麟处理器的机型目前容易出现卡顿、闪退、无法进入游戏的情况。建议关闭后台其他应用程序,降低游戏画质设置,以提升运行流畅度。
7、骁龙8Gen3处理器机型,如小米14等,暂时无法兼容,敬请期待后续优化。在此期间,建议使用其他设备体验游戏,或关注官方公告获取最新动态。
【植物特性】
1、头晕射手
会攻击僵尸,但是头晕的他会概率发射子弹攻击植物。这种不确定性让玩家在布置防线时需要更加谨慎,避免因内鬼行为导致防线崩溃。
2、红温向日葵
生产完阳光以后逐渐红温,必须拿铲子威胁一下它,让它冷静一下,否则就会自爆,假如周围有其他的红温向日葵,一株爆炸后会带着3×3范围内的向日葵一起爆炸。这种连锁反应机制增加了游戏的策略性,玩家需要合理管理向日葵的位置。
3、自爆土豆雷
出土以后气势汹汹的向前冲锋,炸死第一株遇到的植物或者僵尸。这种自杀式攻击方式让玩家在关键时刻可以扭转战局,但也可能误伤己方植物。
4、双重人格樱桃炸弹
会袭击植物和僵尸。这种双重攻击模式让玩家在使用时需要权衡利弊,避免造成不必要的损失。
5、僵尸坚果
死亡后原地生成一只僵尸。这种设定让玩家在防守时需要更加灵活,避免因僵尸坚果的死亡导致防线被突破。
6、贪吃大嘴花
僵尸每隔一段时间就会啃咬一次,会吃掉植物或僵尸,强大的胃使它5s就可以消化掉僵尸,如果一段时间没有进食,就会被饿死相比之下,僵尸更能满足大嘴花的胃。这种独特的进食机制让玩家在布置大嘴花时需要更加谨慎,确保其能够持续发挥作用。
7、寒冰射手
可以射出能够穿透三个植物或者僵尸的寒冰尖刺,对僵尸和植物造成减速但无伤害。这种减速效果让玩家在关键时刻可以延缓敌人的进攻速度,为布置防线争取更多时间。
8、借贷射手
对敌人进行贷款,每个银币子弹会提升僵尸40血(贷款),金币子弹会收回所有贷款,贷款利息为15%,银币每击中一次变计算一次利息,被减速时资金会被冻结,只能发射金币子弹。这种独特的金融机制让玩家在使用借贷射手时需要更加谨慎,避免因贷款利息过高导致僵尸血量激增。
【僵尸特性】
1、饿死鬼普通僵尸
每隔一段时间会进入饥饿状态,只有啃食同类才会缓解。这种设定让玩家在防守时需要更加灵活,利用僵尸之间的内斗削弱敌人的进攻力量。
2、大将旗帜僵尸
死亡会导致屏幕范围内所有僵尸全部军心大乱逃跑。这种机制让玩家在关键时刻可以通过击杀大将旗帜僵尸来瓦解敌人的进攻阵型。
3、路障僵尸
帽子脱落时留下一个路障,僵尸必须将路障清除以后才能继续前进。这种设定让玩家在防守时可以延缓敌人的进攻速度,为布置防线争取更多时间。
4、铁桶僵尸
铁桶遮住了僵尸的眼睛,分不清方向,让他每走过一格都有几率直接返回,会啃食同类。这种不确定性让玩家在防守时需要更加灵活,利用铁桶僵尸的弱点削弱敌人的进攻力量。
5、撑耙僵尸
手上的杆子被换成了钉耙,跳过去会直接在地面上留下一个钉把(灵感来自于草耙撑杆僵尸,小喷菇才是最强植物)。这种独特的攻击方式让玩家在防守时需要更加谨慎,避免因钉耙的残留导致防线被突破。
【其他特性】
1、小推车
敌我不分,会把植物也一起除掉,右键可以启动。这种设定让玩家在使用小推车时需要更加谨慎,避免误伤己方植物。
2、铲子
每使用2~6次就会留下土坑。这种机制让玩家在使用铲子时需要更加灵活,避免因土坑的残留影响防线的布置。
3、阳光增值
普通25->50,其余暂时不变。这种设定让玩家在游戏中可以更快地积累阳光,为布置防线提供更多资源。
v2.0版本
一、第二大关完工
二、第一大关完工
1、增加铲子快捷键显示。玩家现在可以通过快捷键快速使用铲子,提升游戏操作的便捷性。
2、增加按下W键调节倍速。玩家现在可以通过按下W键调节游戏速度,适应不同的游戏节奏。
3、增加寒冰伤害。寒冰射手现在可以对敌人造成轻微伤害,提升其在战斗中的实用性。
4、适当调整各种植物价格。部分植物的价格进行了调整,以平衡游戏的策略性和趣味性。
5、向日葵的红温和寒冰减速抵消所以不会被减速。这种设定让玩家在使用向日葵时更加灵活,避免因减速效果影响阳光的生产。
6、增加掉落路障血量。路障僵尸掉落的帽子血量增加,提升其在战斗中的实用性。
7、增加普僵互啃时长。普通僵尸之间的互啃时间增加,让玩家在防守时可以利用僵尸之间的内斗削弱敌人的进攻力量。
游戏截图
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