我想成为创造者2025最新版是一款集创意与挑战于一体的休闲游戏,它将玩家的脑洞与陷阱设计完美结合。游戏中,你将面对各种意想不到的关卡设计,跳跃、解谜、躲避陷阱,每一个关卡都充满了惊喜与挑战。你是否能跟上作者的步伐,甚至超越其他玩家的创意?在这里,你可以体验到千奇百怪的关卡设计,同时也能发挥自己的创造力,打造属于自己的独特关卡。无论是喜欢挑战的玩家,还是热衷于创作的玩家,都能在这款游戏中找到乐趣。快来加入这场脑洞与陷阱的较量,看看你是否能成为最终的胜利者!
[游戏部分]
-目前官方关卡共31张、其中包含2张教程、11张跳刺、6张解谜、4张特殊玩法、3张坑向、2张小游戏合集、1张Boss战、1张探索、1张世界关卡(世界关卡内置36个小关卡)。这些关卡设计精巧,难度各异,适合不同水平的玩家挑战。无论是新手还是老手,都能找到适合自己的关卡。
-除官方关卡外,目前玩家所创作的关卡有9W多张,虽然其中有很多水图,但是高质量的关卡也有不少。玩家可以通过这些关卡体验到更多元化的游戏内容,同时也能通过创作关卡来展示自己的创意。
[关卡编辑器]
-游戏内置了关卡编辑器,使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。编辑器功能强大,除了基本的摆放物体外,你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等。如果你深入了解触发器的话,甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏,极大地扩展了游戏的可玩性。
[网络功能]
-连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。网络功能为玩家提供了一个交流与竞争的平台,你可以在这里与其他玩家分享你的创意,也可以挑战他们的关卡,体验更多乐趣。
[多人模式]
-OL模式:可以实时显示出在线玩家的影像,让你在游戏中感受到其他玩家的存在,增加了游戏的互动性。
-本地联机:可以在同一台电脑上进行多人游戏,但是这个功能比较旧,对部分关卡的兼容性可能不太好。尽管如此,本地联机仍然是一个有趣的玩法,适合与朋友一起体验。
-网络联机:可以创建房间来进行团队合作或者竞速比赛,目前该功能还处于实验阶段,BUG会比较多,等3.0版本后会专门重做。网络联机为玩家提供了更多的合作与竞争机会,未来版本将进一步完善这一功能。
[与iwanna相关]
-由于游戏使用的是Unity引擎,所以物理判定上可能会与iwanna存在些差异。游戏在默认难度上会比iwanna更简单(角色更轻,碰撞更小,以及空中可以二段跳),不过编辑器中有个[还原iwanna跳跃参数]的选项,开启了这个后会更接近于iwanna,但目前来说也只是接近,还不能达到完美还原。对于喜欢iwanna的玩家来说,这一功能提供了更多的挑战与乐趣。
1、打开我想成为创造者手机版,如图;
2、点击角色皮肤,你可以在这里更换人物的皮肤,个性化你的游戏体验;
3、选择游戏关卡,根据自己的喜好和水平选择合适的关卡进行挑战;
4、等待一会游戏加载,确保游戏流畅运行;
5、游戏内如图,玩家需操作人物进行跳跃闯关,灵活运用各种技巧来躲避陷阱和障碍;
6、点击返回键可暂停游戏,随时调整策略或休息;
7、另外,你还可以自己制作关卡哦,发挥你的创意,设计出独一无二的关卡;
8、现在开始你的冒险闯关之旅吧,挑战自我,体验游戏的无限乐趣!
v2.7591版本
编辑器:
1:现在游戏信息里作者可以自设关卡标签,不过这个标签只会显示在游戏简介中,与管理员设置的标签是相互独立的,增加了关卡分类的灵活性。
2:游戏属性中新增了[缺失数据不中断游戏]的选项(开启后出现空数据将不会强制退出游戏),提高了游戏的稳定性。
3:重新调整了保存游戏的逻辑,现在相较于之前的版本应该会更稳定一些,减少了游戏崩溃的风险。
4:修复了使用多排行榜后排行显示不正确的BUG,并且现在排行榜可以自定义通关头衔,增加了排行榜的个性化。
5:现在HSV编辑界面点击颜色值可以手动输入具体值,方便玩家更精确地调整颜色。
6:现在场景中的物体可以手动设置具体坐标,提高了关卡设计的精确度。
7:物体的碰撞点数据现在修改为Json字符串(方便从其他的碰撞点编辑工具中直接粘贴使用),简化了碰撞点的编辑流程。
8:现在关卡信息里可以设置定时公开时间,方便玩家控制关卡的发布时间。
9:UI编辑器中新增了复制功能,提高了编辑效率。
10:触发器中新增了部分函数,扩展了触发器的功能,增加了游戏逻辑的复杂性。
其他:
1:新增了一些皮肤和角色动画,丰富了游戏的外观和表现力。
2:修复了部分BUG,提高了游戏的稳定性和流畅性。