版本是一款以西方魔幻为背景的大型策略类手游,游戏整体背景宏大,剧情故事引人入胜,兵种和系统设计相辅相成,玩法多样且富有深度。玩家将扮演一方领主,率领麾下的魔幻奇兵征战巨龙世界,体验多元的玩法和丰富的素材,仿佛置身于真实的魔幻世界之中。游戏首次将单局的即时战术玩法和全局的大地图战略玩法结合,展现了每个玩家的发展轨迹和战斗过程,是一款极具匠心的优秀策略手游。喜欢此类游戏的玩家不妨一试,相信会带来不一样的游戏体验。
《巨龙之战》是一款西方魔幻题材的大型策略手游,玩家将扮演魔幻世界的一方领主,率领麾下的魔幻奇兵征战巨龙世界。游戏提供了多元的玩法和丰富的素材,让玩家仿佛置身于真实的魔幻世界之中。在这个世界里,玩家可以选择自己的职业种族加入这场争斗,之后需要用心经营一座属于自己的城池,进行生产发展、训练士兵、联盟交友等。在征战的历程中,玩家可以找到自己的伙伴并与其他玩家一较高下。游戏首次将单局的即时战术玩法和全局的大地图战略玩法结合,展现了每个玩家的发展轨迹和战斗过程,是一款极具匠心的优秀策略手游。
种族特性:每个种族都有其独特的文化、兵种和科技,玩家可以根据自己的喜好选择不同的种族进行游戏。
庞大世界观:游戏拥有庞大的世界观,让玩家感受到好莱坞般的魔幻世界,体验史诗般的冒险旅程。
分久必合:四大种族并肩作战,玩家可以与其他种族的玩家合作,共同对抗强大的敌人。
全球同服:游戏支持全球同服,各国玩家之间可以进行乱战纷争,体验跨国的战略对决。
巨龙之战目前有三大种族:人类、兽人和亡灵,每个种族都有着自己独特的士兵和英雄。翻开巨龙历史的扉页,一幕幕史诗般的过往依然历历在目。巨龙一族大长老希尔瓦用身体毁灭了一颗陨星,但另一颗伴生陨星则只受了一些损伤,核心还在,重重地撞击在大陆中央,整片大陆就此碎裂,无数陆地山岭沉没海底,海脊突起成为山峰。随着巨龙一族的陨落,中土大陆的破裂,上古巨龙之战终于落下了帷幕。
一、人类
中大陆地域最广,地貌多样,三长老赫尔曼·都灵(英文human的音译)是银色巨龙,上古巨龙的智者,占星术的发明者,被称为巨龙的引路者。它的遗体陨落在此,中大陆是所有大陆中星光笼罩最密的地方。在星光的照耀下,一个和上古巨龙化形后形象非常像的族群诞生,他们崇尚智慧,创造能力强,学习能力强,集群而居,以占星术指导整个族群的发展。并自称为人类。人类的英雄为大天使,是有着大量AOE伤害的智力输出英雄。人类士兵主要分为:步兵、魔法师、女巫、人类投石车、巨人和狮鹫等。
二、兽人
西大陆荒漠和旷野宽广,从海底崛起的山峰成为西大陆最庞大的山脉,二长老奥古斯·德拉尔(拉丁文Orcus音译)是红龙,脾气火爆,住在大陆荒原的火山岩浆中。它陨落后遗体跌落西大陆山脉,把这些山脉全部变成活火山。火山岩浆改变了西大陆荒漠和旷野的地貌,岩浆冷却后,流过的地域形成奔腾的江河,河的两边孕育出了一个外貌和野兽非常想象的族群,他们崇尚武力,脾气火爆,喜欢用拳头和刀斧解决一切争端。他们会用冷却的岩浆打造铠甲,用炎铁制造武器。并自称为兽人。兽人的英雄为兽王,是血高防厚的力量肉盾英雄。兽人士兵主要分为:步兵、长矛猎头、萨满、兽人投石车、大兽人和霸王龙。
三、亡灵
南大陆遍布沼泽,山地的另一端则是无边无际的沙漠。四长老埃达·弗里德(北欧神话史诗“Ada”的音译)是金龙,精通空间与时间,喜探索游历,被称为巨龙的探路者。它包裹的黑龙骨架陨落在此,沼泽是黑的,枯木是黑的,夜晚也比白天长一倍,这里被无尽的黑色笼罩。黑暗之下的沼泽,走出了一个个以骨架凭凑的物体,没人知道它们可不可以被称为生命,低等级的骷髅甚至没有灵魂,只有高等级的存在,才会在头颅内隐约闪现两点魂火,从眼眶中透出绿幽幽的视线,让人不安。这些生物自称为亡灵。亡灵的英雄为恐怖利刃,是近战敏捷型输出英雄。亡灵士兵主要分为:食尸鬼、蜘蛛、死灵法师、亡灵绞肉车、憎恶和冰霜巨龙。
任务系统
主要分为推荐任务和普通任务,通过完成系统给玩家提供的一系列任务,一方面可以使玩家更加快速地了解游戏的内容以及玩法,另一方面也可以得到更多的游戏内的资源奖励。
聊天系统
主要分为国家聊天和公会聊天,让玩家更加快捷方便地参与游戏内的互动,增进玩家之间的交流与合作。
邮件系统
主要包括系统邮件、战斗报告、个人邮件、资源采集报告4种,用于记录玩家的日常行为,记录玩家与玩家、玩家与联盟之间的交流互动信息,方便玩家随时查看和管理。
联盟系统
一群有共同的游戏理念和游戏目标的玩家构成的整体,有着更加丰富的功能,可以建造联盟建筑用于资源采集和进攻防守,联盟系统开启了丰富的多人同时在线集体作战的游戏模式,包括联盟援助,联盟帮助,以及联盟科技等玩法,增加了游戏的策略性,增强了游戏的可玩性。
道具系统
主要分为钻石、资源、道具卡等三大类,钻石为货币衡量的单位,资源为战争的目的,道具卡主要服务于资源的收集,建筑的建造以及加速,还有战斗加成,共同构成十分考验玩家策略的游戏内资源。
地下城系统
地下城系统是玩家英雄探索地下遗迹,打败怪物,获得卷轴,提升英雄等级和属性的地方。在这里英雄拥有电塔,装备,随从等各种资源,来协助自己探索地下城。
活跃系统
根据玩家每天在游戏中的活跃表现,给予玩家不同程度的活跃奖励,激励玩家积极参与游戏。
天气系统
在游戏当中,玩家可以观察到晴天,雨天等多种不同的天气环境变化,增加了游戏的真实感和沉浸感。
神圣庇护所
一个公共的和平建筑单位,玩家把军队派入神圣庇护所可以获得一定时间的保护,并且可获得一定的奖励,为玩家提供临时的安全区域。
法术对决
玩家在PK战斗的同时,会触发部队的法师对决,双方的法师会相互施法进行较量,胜利方可获得接下来的战斗buff加成,增加了战斗的策略性和趣味性。
马夫系统
根据玩家的在线时长,不断为玩家运送来在线奖励,鼓励玩家保持在线,增加游戏的粘性。
VIP系统
根据玩家购买的VIP等级,从而赋予玩家不同的VIP特权,提供更多的游戏便利和优势。
活动系统
包括游戏常规活动和官方举办活动等,用各种不同的互动形式来提高玩家的游戏体验,增加游戏的趣味性和参与度。
野怪系统
玩家可以通过狩猎野外不同等级的怪物,来获取一定的资源,道具,科技点等奖励,增加了游戏的探索性和挑战性。
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