战锤40K: Warpforge是一款深度策略卡牌游戏,将玩家带入战锤四万宇宙的广阔战场。游戏中,玩家将收集并组建由不同派系卡牌组成的卡组,每张卡牌都拥有独特的能力和战略价值。通过精心策划和资源管理,玩家将与其他玩家展开快节奏且充满策略的对决。游戏不仅提供了丰富的卡牌选择和多样化的战术组合,还以其精美的艺术设计和沉浸式的游戏体验,让玩家仿佛置身于战锤四万宇宙的黑暗与神秘之中。无论是新手还是资深玩家,都能在Warpforge中找到属于自己的战斗乐趣。
1、宇宙中更多的角落和秘密,与新的派系交战; 玩家将探索战锤四万宇宙中未被揭示的角落,与全新的派系展开激烈对抗,每个派系都有其独特的战斗风格和策略。
2、多个主要派系,如帝国、混沌军团和异形种族; 游戏汇集了战锤四万宇宙中的主要派系,包括帝国、混沌军团和异形种族,每个派系都有其独特的卡牌和战术。
3、每个玩家都有机会享受宇宙中的数字卡牌战斗; 无论你是新手还是资深玩家,Warpforge都为你提供了公平的竞技环境,让你在宇宙中展开激烈的卡牌对决。
4、卡组构建、资源管理和单位升级,以在战斗中取得胜利; 玩家需要通过精心构建卡组、合理管理资源和升级单位,才能在战斗中取得胜利,这需要策略和智慧的完美结合。
5、再现了宇宙的黑暗和神秘氛围,为玩家提供一个真正的战斗体验; 游戏通过精细的艺术设计和音效,完美再现了战锤四万宇宙的黑暗和神秘氛围,让玩家沉浸其中。
6、游戏的艺术设计令人印象深刻,每张卡牌都充满了细节和精美的插图; 每张卡牌都经过精心设计,细节丰富,插图精美,为玩家带来视觉上的享受。
1、强化
肉体脆弱不堪!在召集同伴的同时,使用武器、辅助物品、伺服骷髅头和其他机械强化道具来提升科技教士。自行制定队伍的纪律,从多个角色职业中选择,针对每种游戏风格组建一支小队。通过不断强化和升级,你的队伍将变得更加强大,能够在战斗中应对各种挑战。
2、独特的战术战斗
参与充满策略的战斗,在异形伏兵的极端压力下考验你的勇气。通过使用认知点来获取最强大的武器和技能,不停地朝敌人前进。不用害怕,机械神偏爱勇者。每场战斗都需要玩家深思熟虑,制定最佳战术,才能在激烈的对抗中取得胜利。
3、沉浸式体验
由BlackLibrary作者BenCounter撰写的剧情引人入胜,专为符合机械神教派别的独特个性而精心打造,每个角色都有自己的个性和历程。无与伦比的视觉效果和激动人心的音效,让你感受紧张氛围、赞赏虔诚奉献。游戏的剧情和角色设计让玩家仿佛置身于战锤四万宇宙中,体验其中的每一个细节。
4、艰难的决定
做出艰难的决定,这些决定将通过你的机械方舟“瑟斯特斯梅塔利卡”铸就未来,并将你引向不同的结局,带给你真正独特的游戏过程。但请注意,每座墓穴探索得越多,奖赏就越丰厚,面临的威胁也越大。每个决定都将影响游戏的进程和结局,玩家需要谨慎选择,才能在游戏中取得最佳结果。
1、【侧翼】:就是突袭,下场就可以行动,但不能攻击英雄。侧翼卡牌可以在关键时刻扭转战局,迅速对敌方造成压力。
2、【飞行】:有一部分随从是飞在天上的,地面单位的近战攻击打不到,但是他们可以选择用近战和或者远程攻击来对付其他人。大多数情况下,飞行单位的远程攻击要比近战攻击高,不过也有个别混沌和虫群的飞行单位是近战攻击高……另外,飞行单位是可以相互近战攻击的。飞行单位在战斗中具有独特的优势,能够避开地面单位的攻击,对敌方造成致命打击。
3、【爆炸】:攻击时对相邻的两侧的敌方单位造成X点伤害,上图这个【爆炸4】就是4点伤害,目前属于挺厉害的了。别看这个词条是紫色的图标,实际上近战和远程都能触发效果。另外,由于这个游戏里的英雄是以一个“大号随从”的状态放在场上的,所以爆炸伤害也会打到英雄。爆炸卡牌在战斗中能够对多个敌方单位造成伤害,是清理战场的有力武器。
4、【才能】:当你的回合开始时,将一张才能所指的法术牌置入你的手牌。这张法术牌有一个词条【短暂的】,它和炉石酒馆的塑造法术一样,只能在本回合内使用,否则就会消失。本作的英雄技能也是以这种模式存在。才能卡牌为玩家提供了额外的法术选择,能够在关键时刻改变战局。
5、【先锋】:“你必须先攻击那个具有嘲讽的随从!”言简意赅。远程攻击是0,但是不影响它好用。先锋卡牌在战斗中能够吸引敌方火力,保护其他单位免受攻击。
6、【再生】:每个回合结束后回复X点生命值,注意是每个回合,也就是说到你的下次回合后可以回两次,很有用的词条。纳垢赐福叠的再生BUFF数量多了能让随从很难被杀死,具体可以参考我之前发的视频。再生卡牌能够持续恢复生命值,使你的单位在战斗中更加持久。
7、【隐身】:直到你的下个回合获得潜行,不能被敌方随从、英雄和法术攻击,同样无法被战吼指向。这个【隐身】虽然只能持续一个回合,但是有一个好处,攻击之后不会破坏潜行状态。如果你用法术给场上的随从送出一个【隐身】效果,它在攻击后依然会继续潜行直到你的下个回合。隐身卡牌能够保护你的单位免受敌方攻击,是战术中的重要组成部分。
8、【集结】:就是战吼,卡牌打出之后触发的一次性效果。集结卡牌在打出时能够立即产生效果,为玩家提供即时的战术优势。
9、【反击】:就是亡语,随从被消灭的时候会触发的效果。目前游戏中具有【反击】效果的随从很少只有两个,而且都是绿皮的随从,这个游戏是没有沉默效果的,所以亡语随从如果出太多了可能会很烦。反击卡牌在单位被消灭时能够触发额外效果,为玩家提供额外的战术选择。
1、等级越高消耗越多,建议一个人物不要点超过总共2条线的点数,但是最好还是点满一条路线。合理分配技能点,能够让你的角色在战斗中发挥最大效能。
2、近战专精,前期没必要点,武器只能带斧头和两个占机械臂位置的近战能量武器,输出效率实际上不是很高,但是移动距离很长,后面可以点出来表演进图一回合直接跑遍全图搜刮认知顺便把黑石全拿了,后面其他人范围输出的时候不用顾忌黑石设备可以直接无脑: 近战专精在后期能够提供强大的移动和输出能力,是清理战场的有力选择。
3、护教军专精,不建议前两个神甫点满,因为前期护教军作用不如奴工上去挡枪回认知,后期有了高级怀刃锈迹追踪者,大白,重甲奴工任意一者的情况下可以点上,第一回合直接把护教军甩对面脸上再上buff可以很迅速的清怪。护教军专精在后期能够提供强大的防御和输出能力,是团队战斗中的重要组成部分。