反和谐立绘版是一款以二次元机甲为主题的收集射击类手游,专为喜爱原汁原味游戏体验的玩家打造。在这里,玩家可以体验到未经任何和谐处理的立绘、特效和角色名称,完全还原游戏的原始风貌。游戏中,玩家将扮演一位机甲指挥官,通过收集和DIY组装各式各样的机甲,打造属于自己的最强战队。此外,还有上百位风格各异的美少女机甲师等待你的招募,每位角色都拥有独特的技能和背景故事。无论是机甲的组装策略,还是角色的养成系统,都充满了深度和乐趣。现在就前往单机100手游网下载游戏,开启你的机甲冒险之旅,感受末世背景下的热血战斗吧!
《重装战姬》是一款以机甲少女为主题的多元玩法手游,融合了机甲DIY、少女养成、即时战略和横版射击等多种元素。游戏的故事背景设定在末世之后,残存的人类在废墟中重建大陆,并形成了三大阵营:「克格亚」、「爱蕾塔」和「海克塞尔」。为了对抗未知的威胁,人类发展出了一种名为「FinalGear」的机动装甲武装力量。玩家将扮演一名团长,带领机甲少女们展开冒险,通过组装机甲、培养角色和制定战略,逐步揭开末世背后的真相。丰富的剧情和多样的玩法,将为你带来沉浸式的游戏体验。快来加入这场机甲与少女的史诗之战吧!
1、游戏内拥有数千件装备和数百种全新的怪物,挑战性十足,玩家可以通过不断战斗提升自己的实力。2、完善的世界版图系统将几大国家紧密联系在一起,玩家可以探索不同地区的独特文化和历史背景。3、增强玩家与角色之间的交互系统,通过对话、任务和养成,加深与机甲少女们的情感羁绊,乐趣十足。4、趣味十足的游戏玩法结合了策略、养成和射击元素,带给玩家前所未有的游戏体验。无论是机甲的组装还是角色的培养,都充满了深度和可玩性。
【重装战姬三大势力】
【克格亚】
制度:帝国制
统治者:女王继承人
信奉骑士精神,原则性与集团意识很强,民族自豪感强烈,是一个注重传统和荣誉的阵营。
【海克塞尔】
制度:部落制
统治者:最强者
守序邪恶,自我主义色彩浓厚,实力至上,是一个以强者为尊、崇尚力量的阵营。
【爱蕾塔】
制度:联邦制
统治者:军团长
追求正义与和平,守序善良,亲切热情,是一个以团结和协作为核心的阵营。
【重装战姬机甲培养攻略】
机甲部件——通过将更强力的机甲部件拼装在一起,可以迅速提升战姬的战斗能力。不同的装备拥有不同的攻击特性,面对实力强劲的敌人时,需要谨慎选择合适的装备,才能有效打破敌人的防御!
装备一共有5种,分别是:主武器(增加攻击)、副武器(增加攻击)、挂载(增加生命)、胸甲(增加防御)、腿(增加生命)。组合成套的装备,再配合合适的战姬,可以将属性值提升到最佳效果!
机甲升级——通过吞噬战场上获取的破损核心,可以强化部件的等级,大幅提升部件的能力值。
机甲升星——通过消耗需求数量的同名部件,可以提升装备的成长属性和等级上限,进一步增强战斗力。
机甲芯片——通关普通章节2-7后开启的功能——芯片。通过爱塔研发获得的芯片可以提升装备的基础性能,还能提升暴击等较难提升的属性值,为战斗带来更多优势。
游戏测评
由于舟游不是我的菜,所以我才坚持把这个游戏玩到现在,希望这个游戏越做越好。前言结束,我来谈下个人的体验感想(想入坑的玩家也可以参考)。
[1]游戏感冒点纸片人(老婆)专属机
老婆
各种美少女画风精美,并且全员live2d,老少皆宜,没错,里面还有老奶奶。
专属机
虽然说介绍之前说主张机甲DIY,但说实话,我个人觉得你游还是加紧专属机的实装吧,真的不吹不黑,专属机好看又强无敌,不需要考虑什么DIY,意思意思就好了。
[2]目前进度和日常肝度
目前进度
有些玩家看到官方的努力改善,想入坑或回坑,但又怕跟不上。其实官方一直有在做这方面的考虑,所以活动的参加难度并没有强制要求很高,这次夏活(现活动)就算刚进游戏的那天也能参加,而且奖励也都能获得。
日常肝度
在改进后,现在游戏完成日常的所需时间已经大大减少,个人感觉2个小时已经算充足了,并且日常经验奖励也相对以前丰富。进度的问题就算是新玩家也能很快升到满级,所以如果只是正常休闲玩家,也不怕被同期肝帝落下太多。
[3]氪金白嫖!!!!重点!!!!
氪金
如果你不是职业玩家,不是极限完美玩家,这游戏唯一氪金点就只有角色的皮肤,而且皮肤没有任何属性加成,所以皮肤并不会影响你的游戏进程。因此,必须按住你的手,因为今后会有源源不断的新皮肤,这里可能变成第二个。
但是目前游戏只有记住是只有只有一个角色是必须充钱获得,那就是累充6块钱送的SSR狗姐。
白嫖
结合上述氪金内容,这游戏真的是白嫖玩家的福利,除了狗姐,全图鉴不是梦,并且白嫖难度基本为零,不会让你死肝才能获得奖励,哪怕你只是完成每日日常,也能随便白嫖。
[4]唯一扣分点
为什么不给5星?因为我个人觉得有一个地方官方做的不够好,必须扣分。
就是[官方太过于听取玩家的意见]。
游戏有不好的地方,玩家提出来,官方没有装死,而是接受玩家的建议,玩家与官方一同改善游戏,这点我觉得完全没错。
但是官方应该有自己的立场,并不是有大部分玩家提你就改,而是你们觉得不能改,然后站出来表明态度。
我就拿三缺一说事,我就跟三缺一过不去了。
有很多人觉得三缺一是一个问题,是官方的后台机制所致,又或是是仓检。
但结合其他玩家的经历,其实三缺一就是个单纯的小球放回的概率,有人缺也有人不缺。
虽然改善后收集难度又会是大大降低,对玩家是好事,当然也包括我,但是这种改善后会不会减少游戏的寿命,也减少玩家对游戏的兴趣,今后思想的改变可能从这次会不会出转变成为还有几次就出。