文明与秩序最新版是HammerStudio倾力打造的一款移动端即时策略游戏,堪称该领域的巅峰之作。游戏以真实战争策略为核心,融合了丰富的兵种和对战模式,为玩家带来前所未有的沉浸式体验。在这里,你将体验到文明与星际共存的独特魅力,感受从一个小国逐步发展成帝国的完整历程。游戏不仅注重策略深度,还通过多样化的建筑、科技和兵种系统,赋予玩家极高的自由度,让你在沙盘战场上运筹帷幄,书写属于自己的传奇。无论是开疆拓土还是统一世界,文明与秩序都将为你提供一个充满挑战与机遇的舞台。
回归游戏好玩的本质,向战争策略的体验致敬,尽在文明与秩序!
>建筑学,是开疆发展的核心
>科技树,是推进文明的必经之路
>沙盘图,是检验文明实力的终极战场
>节奏感,是战场上以少胜多的关键
在这里,有绝对自由的空间来创建属于自己的文明,28种功能建筑,41种传奇兵种,86种科技卡牌树,各具优势也相互克制。个性化的战略布局,史诗般的战场阵地,作为文明的领袖,你可以亲身经历从小国发展到帝国的完整过程,甚至改写或统一整个世界版图!
游戏中的建筑系统不仅仅是简单的功能设施,更是战略布局的核心。玩家需要根据地形和资源分布,合理规划建筑位置,以最大化资源利用和防御能力。科技树系统则提供了丰富的选择,玩家可以根据自己的战略需求,选择不同的科技路径,从而在战场上占据优势。沙盘图是检验玩家战略能力的终极战场,通过与其他玩家的对抗,玩家可以不断提升自己的战略水平。节奏感则是战场上以少胜多的关键,玩家需要根据战场形势,灵活调整战术,才能取得最终的胜利。
>原创RTS战棋玩法,公平的游戏环境
>全自由沙盘推演,地缘地形影响战场发展
>建筑学成为战场关键,联合盟友共建马奇诺防线
>去英雄化的战争策略,回归实实在在的排兵布阵
>108万地块构建无缝世界,美术风格清爽精致
>战争不再是简单的数值比拼,实时战机远胜运筹帷幄
游戏中的原创RTS战棋玩法,为玩家提供了一个公平竞争的环境,让每一位玩家都能凭借自己的战略智慧取得胜利。全自由沙盘推演系统,使得地缘地形成为影响战场发展的重要因素,玩家需要根据地形特点,制定相应的战略计划。建筑学在游戏中扮演着至关重要的角色,玩家需要与盟友合作,共同构建坚固的防线,以抵御敌人的进攻。去英雄化的战争策略,让玩家回归到实实在在的排兵布阵,通过合理的兵力部署,取得战场上的优势。108万地块构建的无缝世界,为玩家提供了一个广阔的战场,玩家可以在这里尽情施展自己的战略才能。美术风格清爽精致,为玩家带来视觉上的享受。战争不再是简单的数值比拼,实时战机远胜运筹帷幄,玩家需要根据战场形势,灵活调整战术,才能取得最终的胜利。
亲爱的《文明与秩序》玩家,你们好呀,我是制作人Chris!
和大家一样,我也是SLG策略游戏的重度玩家,过去的几年中,我一直在思考和尝试真正能体现策略玩法的游戏设计,比对学习并研究了市场上最受欢迎的游戏,在致敬和借鉴优秀的产品的同时,不断反思玩家对游戏策略感的诉求和喜好,尝试探索出一套更有意思的玩法。所以在这里,我将郑重向大家介绍一下我们的新游戏:《文明与秩序》。
作为一款传统的SLG游戏,《文明与秩序》更接近战棋游戏,在保留建设成长玩法的基础上,优化了这种长线且枯燥的模式,引入了内城外建的建筑学摆放机制,让玩家可以在大地图上与上万名玩家进行真正的战略布局。同时,在大地图上,战斗引入了战争与战役的模式,从战争大局上把握兵力的调度以及战友之间的协同配合,在局部战役上关注兵种相克关系和出兵的进退节奏。没错,我们原创了一款万人在线的RTS版《文明》!
为了模拟和营造战场的真实感,我们大胆的去掉了传统SLG战争游戏中的英雄设计,仅保留兵种,让玩家的关注点聚焦在进攻和防御的节奏,弱化一个英雄对战局的影响力,体验实实在在的排兵布阵策略。
我们还尝试做了一套全新的科技树系统,像《》一样,科技不再是一种更换式的消耗品,而是可以影响从城建到兵种发展的全局递进式Buff。这就将发展策略提升至全局战略的高度,让玩家能真正获得文武治国的体验。
我们花了数月的时间,不断测试数据体系和策略平衡,尽可能在功能上去做减法,让玩家可以快速上手,并摒弃掉干扰体验的地方,不去做重度氪金的玩法,努力营造公平公正的游戏环境。我们也期待你能给我们反馈更多宝贵的意见,这对我们可以持续优化和完善游戏非常重要。
欢迎在这里给我们留言和评价,诚邀你和我们共同打造这款属于SLG玩家的游戏,祝大家玩得愉快!