纸上谈兵模拟器是一款引人入胜的单机策略性游戏,玩家将扮演战国七雄中的某一国家,与其他国家展开激烈的兵种对抗。游戏采用回合制战略机制,玩家需要巧妙利用兵种之间的克制关系以及将领的技能,制定策略以对抗敌国。游戏没有其他干扰因素,专注于纯粹的运营策略,属于模拟经营类游戏。每局结束后,系统会统计玩家所游玩的时间。虽然“纸上谈兵”一词在现实中常带有贬义,但在游戏中,它意味着玩家需要通过深思熟虑和策略来取得胜利。游戏以战国七雄为背景,结合古代典故,构建了一个充满古代格局的纸上战场,让玩家仿佛置身于古代战前的军事讨论中,无论是扮演将军还是军师,都能获得极高的代入感。游戏还融入了将领技能和难度递增的闯关模式,每一局都带来不同的战局体验,为玩家提供了丰富的策略小游戏乐趣。
1、独特的游戏设定
纸上谈兵模拟器以纸上战略为特色,玩家需要在纸上画出自己的军队布局和战术策略。这种创新的游戏方式不仅让玩家享受游戏乐趣,还能锻炼思维能力和策略规划能力。游戏中的每一步都需要玩家深思熟虑,确保战术的有效性。
2、丰富的游戏模式
游戏中提供了多种不同的游戏模式,包括单人模式、多人模式等。玩家可以根据自己的喜好选择不同的模式进行挑战,每种模式都有其独特的玩法和难度,适合不同水平的玩家。
3、精美的游戏画面
游戏的画面设计精美,每一个细节都经过精心设计,给玩家带来极致的视觉享受。无论是战场布局还是兵种设计,都充满了古代战国的气息,增强了游戏的沉浸感。
4、多样的兵种选择
游戏中有多种不同的兵种供玩家选择,每种兵种都有其独特的属性和技能。玩家需要根据自己的战术策略选择合适的兵种,确保在战场上占据优势。
5、复杂的战术策略
游戏中的战术策略非常复杂,玩家需要根据战场的实际情况,灵活调整自己的战术策略,才能取得战斗的胜利。每一场战斗都需要玩家精心策划,确保每一步都符合整体战略。
6、高度的自由度
游戏的高度自由度让玩家可以自由地探索和尝试各种可能的战术策略,增加了游戏的可玩性和趣味性。玩家可以根据自己的喜好和战术风格,制定独特的战略。
7、实时的对战体验
游戏中的对战是实时的,玩家需要随时关注战场的变化,做出快速的反应。这种紧张刺激的对战体验让玩家在游戏中充满挑战和乐趣,每一场战斗都充满了不确定性。
1、克制关系理清楚
虽然游戏开局会教玩家兵种克制关系,但玩家不要盲目认为有兵种优势就一味进攻。开局应先观察敌我双方的兵种差距,合理分配兵力,确保精锐部队的生存,避免过早消耗。通过合理的兵力分配和战术调整,玩家可以在后期取得更大的优势。
2、合理运营阵地
阵地在没有100的情况下会自动回血,因此玩家在中后期应合理利用空地,放置弓兵进行远程输出,确保对敌方后排的持续打击。通过合理的阵地运营,玩家可以在战斗中占据主动,避免不必要的损失。
3、了解敌人机制
人机的运作方式较为机械,玩家可以通过观察敌人的行动模式,制定相应的战术。例如,敌人通常会优先占领空地,玩家可以利用这一点,分散敌人兵力,逐个击破。通过了解敌人的机制,玩家可以更好地制定战术,取得战斗的胜利。
1、打开纸上谈兵模拟器最新版本,点击【战役模式】开始;
2、可以选择从秦国开始,也可以根据提示自由选定国家进行游戏;
3、选择关卡后,每个国家需要按回合轮流行动,最左侧箭头会指示当前回合的国家;
4、进入游戏后,在左侧的国家列表中,右侧有小红旗代表你的国家;通过操纵己方领地上的军队来进攻其他国家的领地;
5、在进行任何操作之前,需要先点击一个己方领地,然后再点击另一个领地;
6、当击溃敌军后,我方单位会直接占领对方的领地(双剑交叉图标表示可以进行行动);
7、除了战车类兵种外,其他兵种在一回合内只能行动一次;而战车类兵种在未交战之前可以进行多次其他操作;
8、当回合结束后,本国所有领地都会恢复一定数量的兵力;请耐心等待其余六国的行动。
在纸上谈兵模拟器最新版游戏中,战国时期的各位将领登场,每位将领都有其独特的特点,在战场上能够发挥出不同的作用。很多玩家想知道其中将领哪个强,接下来小编为大家带来各位武将的评价排名,一起来了解一下吧;
T0:
项燕
赵雅
项燕只要懂点进退就是永远的神,特别在自由模式,是稳定T0;赵雅也要招降招的好才比的上;
T1:
郭隗
吴起
乐毅
韩昭君
这4个将只要能站住都有打破局面的能力,郭隗配合楚国回复神速;
乐毅是最灵活将领,讲真不用触发完,打完往回走就是;但是不能无限触发也打底强度就比的项燕好点,而且扛不住中高强度集火;
吴起是现在将领中最强的BUFF英雄;
韩昭君技能纯属夸张,50%远程攻击的BUFF独领风骚,要知道普通将领的对应兵种技能是骑兵近战加20%应用范围还比这个窄;
还有值得提的就是燕王
打自由低配版项燕(远程被优先集火)打战役则是T0级别的大腿。
互相克制的游戏机制
游戏中总共有4大兵种:弓箭手、刀盾兵、戟兵以及战车兵。而兵种之间是有着克制关系:刀盾兵克戟兵、戟兵克战车兵、战车兵克刀盾兵。刀盾兵有着较强的生存能力;戟兵基础攻击力高;战车兵种在未交战之前可以额外进行一次移动;弓箭手的攻击距离为2;近战攻击其它兵种时攻击减半。兵种之间的相互克制在很大程度上制衡游戏,让游戏中的战斗达到一个平衡点,不会因为失衡从而产生bug或是让玩家体验感不好。
1、玩法新颖,以游戏简略的模拟战争,这样与“下棋”有一些相同之处的策略游戏却存在着一种特殊的魅力。大家可能会有一个“将军梦”,毕竟从古至今怀有这样梦想的人还是很多的,而在这款游戏中你就可以隔着屏幕“指挥”军队,并且利用不同的策略来取胜,而心远才能看得远、走得远,而事先未雨绸缪、提前布局便可让你立于不败之地。
2、机制的灵活利用,土地可供我们有着源源不断的士兵,而若是你轻易把土地交于别国,那真是亏大了!但是这里也涉及到了一个问题——取舍。若是占领土地,究竟是该占领还是该撤退呢?我以为,若是兵少则退,兵多则占,或者说分散士兵密度,逐一击破,这也是一个值得玩家去考虑的问题。而兵种的灵活利用就能让玩家体验到不一样的感觉,以精取胜和随意取胜心中的感受是不一样的。
3、游戏玩法,有较高的可玩性、耐玩性,画面风格充满浓厚的中国风卡通色彩,内容非常的高品质,在这里玩家们能够感受到更为真实的国战。
v1.2.8版本
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