游戏开发物语是一款极具创意的模拟经营类手游,玩家将化身为一家游戏公司的创始人,从零开始打造属于自己的游戏帝国。在游戏中,你将面临游戏行业的各种挑战与机遇,需要根据市场需求和自身创意,灵活选择游戏类型、题材、平台、引擎等要素,打造出独具特色的游戏作品。通过不断优化团队配置、提升研发能力,你将逐步扩大公司规模,甚至引领游戏行业的潮流。无论是开发经典续作,还是探索全新领域,你都能体验到游戏开发的乐趣与成就感。这款游戏不仅考验你的经营策略,还让你深入了解游戏开发的每一个环节,是模拟经营爱好者的不二之选。
《游戏开发物语》这款游戏是让自己做一个游戏公司的老板,既然是老板,就要想尽各种办法让自己的游戏公司良好的运转起来。那么,我们要怎么做才能赚到钱呢?小编今天就是特地来为你解读《游戏开发物语》的赚钱秘笈。
1、完成委托开发,赚取第一桶金!
游戏开局,我们的人员和成本有限,需要各位老板积累一定的资金才可以大手笔的去投入到新游戏的开发或者主机开发。在最初的游戏阶段,先把职员的空位用最低成本招满了,然后让我们的职员去完成委托开发不失为一个上上之选。通过不断的完成委托开发,积累一些资金之后再开发自己的游戏。此外,委托开发还能提升职员的技能和经验,为后续的自主开发打下坚实基础。
2、开发自己的游戏,争取利润最大化!
前四年疯狂的做委托开发终于攒下来不少资金!换了六人办公室以后,我们就可以开发新游戏啦(开发续篇,开发主机都属于开发游戏)。根据以往的经验,每年出个3部游戏就差不多了,其余时间就可以打打酱油,比如接委托(开发一款新游戏之后,委托开发一到两个项目)。自己开发游戏主要会消耗一些人力成本和开发成本,当游戏销量客观,或者入围大奖,那么还有额外的收获哦。此外,开发新游戏还能提升公司的知名度和市场竞争力,吸引更多玩家和投资。
现在都提倡五好少年,所以人才是要全面培养的。那么在《游戏开发物语》中,每个职员都有四条属性点数:编程、编剧、画面、作曲。根据职员各属性点数的不同,其擅长的工作也不尽相同。
职员们的各种属性到底有多重要呢?又对游戏有什么样的影响?大编给大家一一介绍。
1、编程
这是一个至关重要的参数。会影响开发中获得的点数,而在策划和制作人设时,此数值越高也越容易发挥能力。高编程能力的职员能够更快地完成开发任务,减少项目周期,提升游戏质量。
2、编剧
此数值越高越能获得更多的研究数据,创造出具有独创性的游戏。游戏的独创性很大程度上由他决定。高编剧能力的职员能够设计出更具吸引力和创新性的游戏剧情,提升玩家的游戏体验。
3、画面
职员的画面能力高低在制作人设时候会影响游戏的画面点数。高画面能力的职员能够设计出更加精美和细腻的游戏画面,吸引更多玩家的眼球。
4、作曲
职员的作曲能力高低在开发游戏的时候会影响游戏的作曲点数。高作曲能力的职员能够创作出更加动听和贴合游戏氛围的背景音乐,增强游戏的沉浸感。
5、体力
一切的基石还是体力啦,体力会因职员参与开发或参与培训而逐渐减少,体力充足时,员工会坐在座位上努力的工作。
体力归零后便会暂时回家休息。
不过员工们体力恢复还是很快的!一会儿就可以见着他们又回来工作啦。
v3.05版本
1、修改适配更多机型