《死盘子》(Deadplate)是一款融合了视觉小说叙事与冒险解谜元素的独特游戏。游戏采用Q版2D卡通风格,角色设计可爱有趣,为玩家带来轻松愉悦的视觉体验。在游戏中,玩家将扮演一名餐厅服务员,在工作之余秘密收集老板的犯罪线索,同时要小心不被发现。游戏设有多重结局,玩家的每个选择都将影响故事的发展方向。通过紧张刺激的剧情和精心设计的谜题,《死盘子》为玩家呈现了一个充满悬疑与挑战的世界,让玩家在探索真相的过程中体验前所未有的冒险乐趣。
1、由于玩家始终处于满血和满饥饿度的状态,可以尝试将原本用于食物和药包的空间腾出来,放置更多资源或武器,从而最大化输出能力。这种设计让玩家能够更专注于解谜和战斗策略,而不必担心生存问题。
2、游戏中的血量和饥饿度不会减少,玩家在战斗和探索过程中几乎无敌。然而,受到攻击时仍会有动作反馈,虽然不会损失血量或死亡,但这种机制增加了游戏的紧张感和沉浸感。
3、玩家招募的NPC并不会在加入后变为无敌状态。建议玩家尽可能独自参与战斗,以保护招募的NPC。这种设计增加了游戏的策略性,玩家需要权衡是否带NPC同行,以及如何最大化团队效率。
1、第七天不去冷库,触发去电话亭打女友电话的结局。第三天与老板聊天,第五天清理垃圾时划伤手,第六天晚上潜入老板家获取冷库钥匙。第七天端盘子时进入冷库,先找到绞肉机,发现女友项链后会被老板绑住。如果购买了火柴,可以烧毁绳子,利用左上角的机器剔肉,用面粉垫高货架,将骨头塞入风扇逃脱。走到厨房右边盘子处触发对话,老板会出现。
2、触碰到老板后点击指定方向键,对话内容随机。进入老板办公室拿到碎酒瓶,出去进行反杀。反杀后进入冷冻室找到油,点燃老板尸体。如果未按指定方向键,玩家将死亡。
3、如果未购买火柴,玩家有15秒时间爬行到门口,否则将死亡。触发条件可能不准确,因为某些玩家在未与老板对话或划伤手的情况下,未接到老板派对的电话。女友电话不需要每天拨打。
4、结局一:独桌。从第1天到第7天完成整个轮班,并接听电话。要触发其他结局,需在第6天晚上接听特定电话事件。
5、结局二:冷食。在不配备火柴的情况下开始第7天轮班,进入冷冻室即可达成。
6、结局三:热食。开始第7天轮班,并装备火柴。轮班开始后,进入冷冻室就能解锁此结局。
7、结局四:屠宰场。在最后的追逐战中失败任何一次QTE,即可进入此血腥结局。
1、玩家需要在黑暗中寻找线索和物品,同时注意自己的行动和周围环境。这种设计增加了游戏的紧张感和探索乐趣。
2、游戏的恐怖氛围和惊险刺激的情节让玩家心跳加速,体验到前所未有的刺激和快感。每个场景都经过精心设计,营造出令人毛骨悚然的氛围。
3、故事情节充满了神秘和谜团,玩家在游戏中不断猜测和解谜,体验到故事情节的魅力。每个选择都可能影响结局,增加了游戏的重玩价值。
4、游戏的结局会根据玩家的选择和行为而改变,让玩家体验到不同的故事发展。这种多结局设计鼓励玩家尝试不同的策略和选择。
1、游戏的场景、音效和视觉效果非常逼真,让玩家仿佛置身于一个真实的餐厅之中。每个细节都经过精心打磨,营造出沉浸式的游戏体验。
2、游戏提供了多种难度选择,从简单到困难,玩家可以根据自己的能力和喜好选择适合自己的挑战。这种设计让不同水平的玩家都能找到适合自己的游戏节奏。
3、游戏中充满了各种谜题和陷阱,需要玩家运用智慧和勇气来解开谜题并躲避陷阱。每个谜题都经过精心设计,考验玩家的观察力和逻辑思维能力。
4、游戏中每个区域都有独特的机关和谜题等待玩家去破解,同时也有许多难以置信的惊喜等着玩家。这种设计增加了游戏的探索乐趣和重玩价值。
《死盘子》(Deadplate)是一款融合了解谜探索与冒险元素的视觉小说叙事类游戏。在游戏中,玩家需要完成各种服务员工作,同时收集线索,揭开老板的秘密。游戏通过紧张刺激的剧情和精心设计的谜题,为玩家呈现了一个充满悬疑与挑战的世界。无论是游戏的美术风格、音效设计,还是多结局的剧情设定,都展现了开发团队的用心与创意。快来《死盘子》中体验这场惊心动魄的冒险吧!