《我的王国》是一款结合了生存、冒险、采集和建造元素的横版沙盒类游戏,被誉为手机版的“泰拉瑞亚”。游戏以其丰富的内容和极高的可玩性吸引了大量玩家,玩家可以在广阔的世界中探索、采集资源、打造工具并建造属于自己的独特建筑。游戏中的冒险和采集元素无处不在,还有许多强大的挑战对象等待玩家去征服。无论是日常休闲还是深度体验,《我的王国》都能让玩家沉浸其中,不知不觉地投入大量时间。
《我的王国CraftKing》是一款沙盒类游戏,可以看作是2D版的《我的世界》。游戏拥有宏大的世界观,玩家可以在其中自由探索,获取资源,打造属于自己的道具,并建造各种奇葩的建筑。游戏一开始的地图选择中,X代表最高画质,但配置较低的手机可能会出现卡顿现象。玩家需要根据自己的设备性能选择合适的画质,以确保游戏体验的流畅性。
1、横版沙盒类游戏,玩家可以在广阔的世界中自由探索和建造;
2、无处不在的冒险元素和采集元素,让玩家在游戏中不断发现新的挑战和乐趣;
3、庞大的世界观,玩家可以在其中体验到丰富的剧情和多样的任务;
4、构建自己的要塞抵御外敌入侵,玩家需要合理规划资源,打造坚固的防御工事,以应对来自外部的威胁。
1、15种独特的职业,每个职业都有其独特的技能和玩法;
2、每个独特的职业都有其独特的力量,玩家可以根据自己的喜好选择不同的职业进行游戏;
3、4种公主的独特能量,玩家可以通过解锁公主来获得额外的能力和资源;
4、成就和升级系统,玩家可以通过完成任务和挑战来提升自己的等级和获得丰厚的奖励;
5、20个独特的恶魔和怪物,玩家需要面对各种强大的敌人,挑战自己的极限;
6、3种玩法,玩家可以选择不同的游戏模式,体验不同的游戏乐趣;
7、可以保留3个游戏进度,玩家可以在不同的存档中体验不同的游戏内容;
8、秘密BOSS,玩家可以在游戏中发现隐藏的BOSS,挑战自己的实力。
前期房屋给钱,农场给粮食,粮食连续两次为0游戏结束,房屋同时也加防御和士兵数量,敌国入侵其实基本不用管。建议在游戏初期优先建造房屋和农场,以确保资源的稳定供应。最后的那个建筑酒馆,大概每10个增加产量1%,如果一下子弄2000个,效果你懂的!!!后期数据太过庞大,建议房屋和农场弄个200W,军队500W骑兵左右就别再增加了,这些弄太高的话,会数据溢出导致没有兵。剩余的资源就可劲的弄酒馆就好。另外攻击过的国家再次攻击貌似会失败。其他就没什么好说的了,数据弄成指数级,直接导致后期资产都三四十位的超大数据,但内存的容量不可能都这么大,结果就是溢出。