《米塔》是由AIHASTO开发的一款3D第一人称二次元恐怖冒险游戏。玩家将被米塔带入一个虚拟世界,体验做饭、玩小游戏等日常互动。随着游戏的深入,各种诡异事件逐渐浮现,玩家需要与不同版本的米塔互动,寻找逃离的方法。游戏融合了日常生活的温馨与恐怖元素的紧张感,营造出独特的沉浸式体验。通过探索和解谜,玩家将逐步揭开米塔背后的秘密,面对未知的挑战,最终决定自己的命运。
1、来到厨房,打开冰箱门取走里面的电池,可以看到此时冰箱贴组成了“ILOVEU”的单词。这一细节暗示了米塔对玩家的情感,同时也为后续的剧情发展埋下伏笔。
2、关上冰箱门,冰箱贴就会被震落下去。这一动作触发了后续的剧情变化,玩家需要仔细观察周围环境,寻找线索。
3、LOVE这几个字母掉在了地上,你可以选择捡起来,或者不捡。这一选择将影响冰箱贴的最终排列,进而影响游戏的进程。
4、如果不捡起来的话,再返回厨房,可以看到冰箱贴变成了“IHATEU”。这一变化揭示了米塔情感的转变,为玩家提供了更多关于米塔性格的线索。
1、校服:在第三章-开端中,初次见到米塔时,点击卧室的校服即可解锁。这一服装不仅增加了游戏的趣味性,还让玩家更深入地了解米塔的日常生活。
2、圣诞装:在初见米塔时,与米塔在客厅玩主机游戏圣诞企鹅,两次完胜后即可解锁。这一服装为游戏增添了节日氛围,让玩家在紧张的游戏过程中也能感受到一丝温馨。
3、万圣节装:在第九章-她想要睡觉中,完成特定任务后即可解锁。这一服装与游戏的恐怖主题相得益彰,为玩家提供了更多沉浸式的体验。
结局一:疯狂的米塔:以线性方式推进故事,遵循以下步骤:在地下室醒来,与米塔互动;在卧室与米塔对话,获得戒指和编号;带着米塔前往核心区并重新启动角色;醒来后在餐厅与米塔交谈,接着打开大门却发现是堵墙;返回地下室,输入游戏ID;回到门口,再次与米塔对话,动画播放后结束。这一结局揭示了米塔的疯狂一面,为玩家提供了深刻的思考。
结局二:照顾好自己:重点在探索地下室和保险箱,在地下室醒来,与米塔进行初步对话;前往保险箱,输入密码并打开;从保险箱中获取电脑,拔出卡带。这一结局强调了玩家的自主性,让玩家在游戏中做出关键决策。
结局三:和平模式:通过特定选择触发,游戏过程中与米塔互动,听到衣柜发出的声音;前往衣柜,尝试打开,但被米塔阻止;选择留下,并完成后续的对话和互动。这一结局为玩家提供了一个相对平和的结局,让玩家在紧张的游戏过程中找到一丝安慰。