《背头武士》是一款以武侠为背景的动作跑酷类游戏,讲述了一位出身贫寒的乡村浪人阿背的故事。为了实现儿时成为镇上最优秀武士的梦想,阿背决定挑战三大门派,踏上充满冒险与挑战的旅程。在游戏中,玩家将扮演阿背,通过奔跑、移动、斩击和重斩等操作,不断为自己开辟一条安全的道路,直至抵达关卡底端,与门派BOSS展开最终决战。游戏不仅考验玩家的反应速度和操作技巧,还融入了丰富的武侠元素,让玩家在紧张刺激的跑酷过程中,体验成为一名真正武士的成长与蜕变。
《背头武士》是4名毕业生倾注心血打造的作品,凝聚了他们的良工苦心与创意灵感。游戏采用3转2技术,巧妙地将3D人物效果呈现在2D平面上,带来独特的视觉体验。美术风格上,团队选择了极具东方特色的水墨与手绘风格,营造出浓厚的武侠氛围。游戏采用竖屏和俯视视角的设计,方便玩家单手操作,同时让战斗场景更加直观。无论是画面还是玩法,都展现了开发者对细节的极致追求。
1、轻重双斩,生死一瞬:玩家可以通过轻重斩击的组合,灵活应对不同的敌人,体验刀光剑影间的紧张对决。
2、瞬身斜斩,一刀入魂:独特的瞬身技能让玩家能够快速接近敌人,配合斜斩攻击,实现一击必杀的爽快感。
3、御气与刀,刀气纵横:游戏中融入了御气系统,玩家可以释放刀气进行远程攻击,扩大战斗策略的多样性。
4、四人同窗,满师之作:这款游戏是4名毕业生共同创作的结晶,凝聚了他们的智慧与努力,展现了团队合作的力量。
历时5个月,4名应届毕业生经历了3次重置,纸飞机工作室的首部作品《背头武士》终于与玩家见面了!在这五个月的时间里,我们以梦想为蓝图,从零开始,现学现卖,像干燥的海绵一样不断吸收知识。我们以队友为依靠,互帮互助,从一个没有任何游戏开发经验的小白,摸爬滚打,经历了无数版本迭代和三次大规模重置,最终完成了这部处女作。《背头武士》不仅是我们成长的见证,也是我们对游戏梦想的致敬。希望玩家们能在游戏中感受到我们的热情与诚意。