原罪战记日服是一款全新打造的二次元题材游戏,以其丰富的剧情内容和精美的画风吸引了大量玩家。游戏中汇聚了众多独特的角色,玩家可以自由组合技能进行战斗,体验高度自由的玩法。游戏中的任务设计充满挑战,玩家的每一个选择都将影响最终的结局,带来简单而又刺激的游戏体验。无论是剧情还是战斗,原罪战记都展现了其独特的魅力,让玩家沉浸在一个充满冒险与抉择的世界中。
日式ARPG《原罪战记(真--)》是《ChainChronicle》开发工作室的最新力作,作为《连锁战争》系列的继承者,它拥有全新的世界观、系统和故事。游戏继承了系列的核心“自然RPG”体验,为玩家带来全新的冒险旅程。开发团队在游戏中融入了更多创新元素,力求为玩家提供更加丰富的游戏体验。
游戏不仅延续了系列的精髓,还在战斗系统和剧情设计上进行了大胆的创新,力求为玩家带来耳目一新的感觉。
此外,游戏的美术风格和音乐设计也备受好评,为玩家营造了一个沉浸式的游戏世界。
“海德拉”。有一个世界承诺毁灭。从大陆中心打开的巨大洞“奈落”,一只叫做黑军的怪物无限爬行,继续威胁着地球。人类在深渊周围建立并阻止了巨大的障碍。守护深渊与大地分界的巨大屏障的骑士。他们被称为“边界骑士”。从深渊涌出的瘴气风暴云。历史上多次重演的黑军大入侵“侵蚀”。
海德拉新年491。作为史无前例的日蚀攻击,你,新骑士,也将保卫。故事开始于一场激烈的战斗。
在这个世界中,玩家将扮演一名新晋的边界骑士,肩负起保卫世界的重任。
随着故事的推进,玩家将逐渐揭开黑军的秘密,并面对一系列艰难的抉择。
--无法重做的命运选择
在每章的高潮处按下的终极两个选择。
谁会活,谁会死,这一切都取决于您的选择。
命运的两种选择,只有一次选择的机会。这就是为什么我的手指颤抖,我的灵魂颤抖。
--与您选择的朋友讲述您自己的故事
“每个角色都有一个故事”
《连锁纪事》的魅力进一步进化。依靠同行的同行,影响故事的命运。
游戏中的每个角色都有独特的背景故事,玩家可以通过与他们的互动,深入了解他们的内心世界。
玩家的选择不仅会影响剧情的发展,还会影响角色的命运,带来不同的结局。
--在地图上遇到怪物会闯入战斗模式,角色在战斗中可以自由移动。
--游戏采用回合制方式,可安排六个角色的阵容,其中四个是上场人员,两个是替补。
--游戏战斗需要使用BP,每回合恢复3分。如果BP值分配得当,一轮内最多可以使用技能攻击3次,每次攻击敌人都会累积能量值。当能量值满,且BP值能量足够时,可以使用角色的必杀技。
游戏中的战斗系统设计精巧,玩家需要合理分配资源,才能在战斗中取得优势。
此外,游戏的战斗动画和特效也极为华丽,为玩家带来视觉上的享受。
--游戏强调“决定自己的命运”。游戏情节完全由玩家的选择决定。
--在自由探索广阔世界的同时,体验每个角色的独特故事,将彼此连接成广阔的世界观。
--在剧情高潮时,玩家将被迫选择“伙伴必须离开”或“选择世界或伙伴”,如果没有存档记录,每个玩家的故事都会有所不同。
--与不同的伙伴一起走到旅程的尽头会带来不同的结局变化,玩家也将决定英雄的生死。
游戏中的世界设计极为广阔,玩家可以自由探索,发现隐藏的秘密和宝藏。
每个角色的故事都相互交织,玩家需要通过自己的选择,将这些故事连接成一个完整的世界观。