逆光手游是从同名Steam移植而来的一款手机端ARPG游戏,注意是ARPG即动作角色扮演游戏,而不是纯粹的动作游戏(ACT)。因此,《逆光》在游戏定位上更接近于“魂”系列游戏,而非《鬼泣》或《猎天使魔女》。尽管《逆光》采用了简约的画面风格,但它无意间与“魂”系列游戏有着相似之处。对于这类游戏而言,画面只是次要因素,虽然会影响游戏体验,但核心体验依然集中在玩法上。因此,从玩法角度来看,这是一款手游版的“魂系”游戏。在战斗体验方面,无论是对付小怪还是BOSS,基本上都是轮流攻击的回合制战斗,当然,“魂系”游戏中经典的闪避系统也起到了关键作用。游戏的主题是在梦境中通过挑战各种恶魔来逐步消灭它们,从而揭开梦境世界的真相。游戏一开始,玩家按照地图指引推进,同时会获得相应的技能,通过这些技能的组合,可以实现多种技能的联动,从而提升游戏体验。对这款游戏感兴趣的朋友们别忘了下载体验哦。
避开战斗规划闯关路径,在轮回中挑战自我,“魂”系列一脉相承的ATC手游,在充满挑战性的战斗中更需谨慎前行。
2、挑战BOSS的路上会有许许多多的分叉路,往往在这些路线中会有额外的怪(资)物(源)或者能够解锁新的技能。所以该提而走险击杀怪物获取资源还是通过走位甩开怪物直捣黄龙就由你决定!
3、10种精心设计的BOSS有着不同的身份背景和独特的专属战斗风格,在战斗中发现细节,消灭恐惧的最好办法就是面对恐惧。直面黑鸦的内心,将他从阴郁中拯救出来!
4、动作元素,解锁技能任意组合,灵活的动作机制,让主角可以自由的战斗,不论是闪避还是反击,都可以得心应手。
1、关卡设定
关卡内将会有不同色光之怪物,玩家须利用主角所拥有之能力将怪物全数混为白光,即可过关。
2、主角能力设定
黑能力-收取与置入:当玩家使用黑能力时,可将怪物或机关身上颜色吸取到自身,并放置于其他怪物身上进行混色。 白能力-加强光线:玩家使用白能力可使怪物或机关色光强化以产生爆炸,爆炸範围内若有其他怪物,可使其混色。
3、怪物设定
所有怪物的原型为黑色软泥状的「核」,因不同色光照射导致色光分离使其怪物产生不同型态,如:RGB 怪物,玩家若将其混色,将使不同型态元素的怪物产生混合;如:CMY 怪物,玩家将怪物身上色光抽取后即会恢复为「核」状态,随着时间吸收环境中所需色光后重生,若玩家将怪物色光混合为白光,怪物将净化并留下最后一次碎片,玩家可捡起碎片继续混色。
1、入场就用这个搭配;
2、这个技能攻击可以打断boss激光;
3、三生命。两个物理攻击。一个魔力上限。魔力低于100换个魔力回复的(3生命2物理1回复)。血量低于1800,再换个魔力回复的(2生命2物理2回复)。血量低1400换个回血的(1生命2物理2回复1回血)。血量低1000再换个回血的。2物理2魔力恢复2个血量恢复。
4、可以边打边换的。见面一套20就少了百分之25的血左右。激光不用管,直接开技能打掉就行。对着boss打才有用。别对着激光打。最后轻松过关。
1、技能一向是被极为看重的版块,技能的存在可以在玩家手中拥有更多的可能性丰富的技能组合,让主角有更多的扩展性和战斗可能性。
2、探索梦境以获取更多的技能,探索更多的技能组合方式,结合动作机制找到更有效的战斗方式。
3、让我们一同拯救好友陷入幻象的内心,在充满梦魇的无限长廊中寻找破碎的灵魂!不畏前行,向死而生!
1、作为“类魂”游戏依旧是有着较高的可玩性,算是“痛并快乐着”,如果你是“魂系”游戏爱好者,那不妨尝试一下,这极致“受苦”的感觉。
2、“逆着光前行”,这款游戏的概念其实更像是一种真实超硬核的动作游戏,因为怪物的强度和高难度操作为主。
3、游戏的背景源于拼接多个梦境片段,寓意每个人心中都潜伏着魔鬼,即我们需要挑战的boss。