像素火影忍者的画面采用像素风格,看起来十分出色。独特的玩法内容需要你做出更好的选择。游戏中的任务数量众多,完成它们就能获得更多奖励。全角色解锁版本极其刺激。此外,游戏还新增了忍术技巧组合,让玩家们能更充分地体验原作的游戏魅力。
复古像素风格,各种场景取自动画,大量动画人物自由选择长煌街机格斗;
如果你受到各种组合的挑战,不满足于与电脑AI作战,你也可以与朋友在线作战;
超酷真实的攻击感,经典角色的酷招,全屏特效点燃你的战斗激情!
略微增加3A僵直。
调整了组合技在墙边的释放效果。
修复了2P普攻4、5A异常追踪的bug。
略微增加了技能强化能量条的持续时间。
整体调整了普攻的节奏和稳定性。
修复了虚化状态下使用秘卷不会打断的bug。
修复了白面具同时使用二技能抓取2P起身保护失效的bug。
整体调整了普攻的节奏,减少了2A的攻击范围。
调整了一技能的表现效果(持续优化中)。
调整了一技能的伤害。
全面优化虎皮技能特效,新增专属秘卷 神威爆葬(装备秘卷时空间时)。
新增秘卷:时空间、复
新增战斗场景:神威空间。
为每个场景和选人界面增加bgm。
功能优化:
通灵冷却统一调整至28s。
去除非原创决斗场地图,恢复初始草地地图。
调整了地图大小,略微减少y轴可移动范围。
调整了UI大小及布局。
新增青春与鬼鲛的双向彩蛋击杀语音,以及白面具击杀青春的彩蛋语音。
修复了气旋、风沙阵打断技能后僵直无法被普通攻击覆盖的bug。
微调AI替身释放策略。
秘卷调整:
扦插:略微减小攻击范围。
气旋:略微减少吸附范围。
风沙阵:略微减少吸附范围。
散:增加攻击范围。
鬼灯笼:增加击退距离和高度。
真空波:增加攻击范围。
通灵调整:
二尾:修复无法抓取滞空敌方的bug。
忍者调整:
虎皮:
修复强化一/二技能使用后受击无法释放敌方的bug。
调整普攻节奏和稳定度,整体增加范围和伤害。
优化了一技能滑普攻的判定范围。
增加普通状态二技能伤害和僵直,强化二技能可用一技能或秘卷打断。
调整了奥义击飞高度,使其更难接上技能。
白面具:
增加二技能及强化普攻伤害。
增加二技能位移距离。
减少组合技伤害。
优化宇智波反弹主动位移的手感。
优化了5A位移的攻击方向和位移逻辑。
修复人机使用御不为宇智波反弹的bug。
优化空间系特效。
鹰佐:
鹰佐在当前版本中表现过于强势,既有灵活的无敌冲刺,又能施放大范围抓取奥义以无缝衔接技能,这使得对手难以应对。我们在保持其特性的前提下,进行了如下调整。
二技能1段/2段/3段触发组合技冷却修改为9s/10.5s/12s。
略微增加组合技的伤害。
增加二技能3段的位移距离。
略微增加普攻攻速和稳定性。
鬼鲛:
优化了手机端遁地/潜水的触发判定,即摇杆向左下/下/右下时加普攻均可触发。
优化长按二技能的提前释放方式,五食鲛追击时按下普攻提前炸开。
修复了奥义可能会使对手无敌状态无法解除的bug,调整奥义前段攻击范围。
去除一技能雨四鲛2段攻击的霸体吸附。
略微减少二技能大鲛弹前段抓取范围。
青春:
调整了七门奥义的攻击效果,修复了奥义被打断后音频、字幕、动画、视角异常的情况,修复了敌方奥义后续无法生成忍龟bug。
优化了青春一技能的攻击效果,削弱了昼虎的攻击距离,更好衔接后续连招,修复了昼虎命中判定异常的情况。
增加了组合技伤害,同时减少冷却,修复了组合技可以打断奥义及异常击飞的bug。
4、提升了二技能第一段的速度,并优化了二技能的攻击效果。
整体削弱了伤害。
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