我叫MT2无限资源版是一款极其有趣的角色扮演游戏。此版本突破了传统2D卡牌的限制,采用3D视角重新塑造了可爱的形象,为玩家展现了一个极为真实的游戏世界,提供了新颖独特的游戏体验。
1、装备材料篇
装备升级材料从紫色开始,分为通用材料和中间材料。首先记住力智敏的通用材料,在开荒阶段不要用来强化装备。中间材料不需要特意去刷,主要通过虚空和冰封获取,多余的可以作为强化材料使用。在80级之前,将所有想培养的英雄提升至紫色以上,主力常用英雄至少达到紫1或紫2,并预留力智敏的升级装备,以便在有新英雄时能快速培养,不影响主力进度。不过,不必全部刷到紫2,因为公会副本的伤害奖励和冰封也能提供通用材料。根据实际情况调整,避免材料短缺或过剩。
装备材料橙卡阶段:中间材料也全部靠虚空获得,通用材料靠双倍材料和各个商店功勋点购买。85级之前所有商店点数,只买需要的暗夜男,发丝和闭月,其他全留着。橙和橙1的成装可以根据需要适当购买,仅限武器项链和戒指,衣服裤子肩膀全部靠家园**和工会本获取,所以家园等级全部要跟上,一天都不要浪费,能量不够靠酒馆10连分解获得。
以下四种橙1通用材料是优先购买,只要看到就买,因为是力智是10出3,敏捷是副出材料,10出1。
通过上述的准备,在你开始刷橙2装备之前,基本上可以把培养的英雄武器戒指项链都弄到橙和橙1,剩下的后面慢慢补就行。下面是重点,橙2装备的获取。中间材料依然通过100虚空获得,通用材料如何刷最合适?两种方案:第一种,刷3套力量的,送1套敏捷,然后后面全部刷智力。第二种,全部只刷智力的,买6666敏捷套装,这两种刷法最经济。另外,橙2提升很小,慢慢刷不用强求。
2、宝石篇
精品贴里有宝石对应英雄的加成,大家可以找一找,这里字节限制就不放了。宝石的收益在后期其实不太大,个人建议5-6级宝石套就够用了。
世界英雄配带宝石要把输出英雄的配好,如月女蛋蛋女王,就要给他们加1颗力量和智力。吸血宝石V16有8级吸血,可以考虑靠分解或万用徽章再弄一个高等级的就够用了。吸血宝石对竞技场收益很小,对副本收益很大,尤其是蛋蛋打工会本以及爬塔的时候,配1颗高级吸血宝石收益非常大。现在收益最大属性的宝石是耐力,敏捷,攻击和爆伤这几种,其他的如韧性(减少被暴击的几率,不是伤害),物防,法防,治疗和被治疗宝石可以根据情况适当分解,加上活动购买的吸血宝石,凑1个高级的。
暴击等级宝石前期收益还可以,到后期就比较小了,洗练属性也是一样,后面再讲。宝石搭配还需要结合英雄的属性来,比如老牛前排,我们需要的是生存能力,那么攻击类的宝石就不用装,耐力/力量(加攻击和物防,看表)/物防/法防/韧性就更加适合,剩下一个看情况配就行。这里再着重说一下万用徽章换7级随机宝石2颗到底划不划算,从价值来说,2个7级宝石可谓是价值连城,靠平时积累**完全不可能,但是开什么类型的又要看脸,大V还是可以考虑买1-2次7级宝石箱子的,开出**宝石直接分解,3颗6级宝石哪怕是只有1-2个有用,价值也远远超过20个蛋蛋碎片,或者3个高水(15碎片,50张许愿而已)。
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【bug修正】暴食者技能【腐朽之王】的实际效果与其描述相符,仅对英雄生效,召唤物死亡时将不再转化为瘟疫炸弹;额外伤害从25650(80级)提高到49250(80级)。