飞跃星球内置菜单是一款以星空探险为主题的科幻太空探索游戏,这款游戏为玩家带来了非常自由的冒险探索玩法,玩家在可以在飞跃星球游戏是进行冒险,感兴趣的小伙伴快点来下载全面上手非常有趣,自由地穿梭于不同星球之间,还可以增加各种飞船数据提高自己的战斗力。
飞船在航行时可能遭遇各种突发情况,冷静地应对。
场景中看到的景色都是星空,这条路上有许多遥远的行星。
您可以通过屏幕上的虚拟窗口进行操作,就像在飞船中一样。
为生命创造新的世界
在浩瀚的太空中创造、维持并建设新的社会,带领人类迈向新的美好未来。
从外星土壤上的一个微不足道的脚印开始,将你的新世界一步步发展成数千座繁华的城市。
设计你的城市,使它们变得更适宜人类居住和生存,然后在贫瘠的星球上拓展你的文化和实力,让所有人都惊讶到瞠目结舌!
探索火星、金星和月球,发现它们的隐藏秘密并寻找扩建聚居点所需的资源和土地。
开局你将带领首批人类抵达,为此,你有什么想表达的。
先小试牛刀,建造一座指挥中心看看。
指挥中心建造完成后,再建造一座实验室,为星球未来的发展提供技术支持。
实验室建造完成后,大家需要引进人才,这样才能长期发展下去。
除去以上二座建筑外,小伙伴们需要不断添加新的能源设施。
开局
开局要么矿开要么研究,这两个开局都不需要殖民地。所以,你甚至可以在没有人的情况下进行研究和采矿。
当然,你也可以建殖民地赌一手随机事件,也可以建两个等贸易路线,但我现在也不知道这俩到底是怎么触发的。
赚钱
开矿
矿开直接研究出银,然后挖矿。这样的就可以挖了,反正比铁赚的多。
研究
研究开局就直冲太空港,这东西赚钱巨多还加人口。要是热量巨高的球,可以搞浮空平台。
此外,不建议用双水或者珊瑚礁搞钱,双水就研发费都要14m,珊瑚礁又没那么多钱。
改造
(不实用于锤子族)一般的改造用t2或者t1级别的就行了,毕竟能看视频加速改造,制氧和加压不用专门搞,海带和太空港就能满足。
至于锤子族,赚钱,太空港,天空农场(可以被穹顶居住区代替),太空电梯(可以只要太空港),挂机,胜利。
卫星
基本没用的东西,有那么多钱和时间干什么不好。可以用用的就天空农场和太空电梯,前者过于超模,后者锦上添花,缩短一点游戏时间。
补充
1)建议攒20直接解放,不然会有人搞你。
2)尽可能在随机事件里拿文化点。
3)没事别改政策,除非事件。
一、高手进阶:属性影响
星球的每一种属性并非是独立的,它们是会相互影响的,一个没有气压的星球是无法保留温度以及氧气的,一颗温度不稳定星球海平面也总是随心所欲的。合理的安排各个设施的运行,把各个属性都调整到最优吧。推荐优先稳定温度与气压。
二、高手进阶:长官系统
城市总是需要管理者的,购买管理长官包,获取你的管理长官,当这些本领各异的长官入驻你的城市后,会使你的城市获得更高的产出。
长官有蓝卡、紫卡、金卡,越往上长官权能的影响就越大,也会对更多的属性产生影响。
每一位长官只会对他所管理的城市起作用,合理的分配长官,可以加快改造星球的速度。
三、高手进阶:卫星系统
太空电梯
带来一定的收入和人口增长,“全体城市人口爆炸”,是比太空港得力的多的移民收集器。
太阳能反射镜
可以随便调整行星温度,但不适合用于含冰量过高的星球,在升温&降温之前请仔细在数据界面查看“水量”,用冻结量&蒸发量结合当前现有水量进行计算,在得出要不要使用太阳能反射镜直接调整温度,经实验,300000毫开是蒸发及冻结量都变成实际的现有水的温度,所以在隐藏水过高的情况下,千万不要向这个温度点靠近。
拉格朗日学院
联合国航天局建造拉格朗日约需要250000000积分,其他阵营建造拉格朗日约需要500000000积分,拉格朗日大学的主要作用是可以在文明界面随意调整内政,例如:工业+20%。特别注意,拉格朗日大学不能调整独立点数!
天空农场
简单模式和专家模式在生物量模式之中,后期的人口大爆炸大增长,在一定程度上之后,会产生粮食危机,所有生物量都将因为人口大量消耗,珊瑚礁设施都救不了。而普通模式生物量,恰好可以通过天空农场来解决,建于上空的卫星农场,一旦星球本身支撑不起人口,卫星农场的大面积增加可以解决人口没饭吃的问题。
轨道测量器
研究界面的碳,铁,银,钯,铑,是可以放在前哨基地矿区进行开采的,而在确立采矿点之前,玩家需要通过左边的矿物检测来确认哪里有这个矿,这就带来了很多麻烦。而轨道测量器的建立将为确立采矿点的工程带来便利,直接显示了前哨基地哪里有矿哪里没矿,越亮矿越多。
打造完善的生态系统,喜欢的快来玩玩吧。