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说到实战格斗,开局不要选兔子,开局不要选兔子,开局不要选兔子!
战斗角色我个人认为是有差异的,先说三大首选。
兔子,普攻一般,重击距离近,爆气后重击伤害高,防御中偏下——这就是为什么开局不要选兔子,兔子的重击好难按出来,经常你没按出来就被对手先撸一发。而 且兔子经常跳来跳去(后面的忍者也是这样),导致重击的时机非常难掌握。当然相对的,兔子的重击伤害不是一般的高,是非常的高,爆气后兔子一个重击命中基 本上掉一半血。
隆,比较均衡,这三个里面也相对肉一些(隆经常可以撑到第二次爆气有没有),推荐新手。
春丽,比较脆,普攻距离短,重击可以向前冲一段距离,爆气后重击冲的更远,所以很适合墙角压制。相信我,春丽熟练后你会觉得除了盖尔,属这个家伙容易赢。(因为遇到的第一个限制性大赛,要求女性和学生,所以我每次都是先把小学女生练上去了,我真不是萝莉控)
再说说其他的:
盖尔,就是那个美国大兵,招募店员的小金井悟自带(这个家伙前期很好用的),普攻和重击距离都比隆远,两个人对拼经常是盖尔获得先手。由于本身也不算脆,再加上手长,基本FE阶段都是春丽+盖尔过的。
忍者,D阶段会遇到,格挡变成了隐身但是感觉没什么区别,他的第三段普攻距离很长,重击几乎是无死角的滚过去,换句话说这是个高伤害的脆皮。
机器人,D阶段会遇到,这个家伙很肉很肉,伤害方面只有重击和第三段普攻比较疼,比较难受的是机器人的滞空时间有点长,经常跳起来后被打下来。此外,爆气后重击的范围会比普通重击要远(某人没格挡就被这一道激光带走了)
火龙什么的只见电脑用过,自己没用过不做评价。
机器人和兔子的重击比较蛋疼,除了他俩外其余人一律是三下普攻+一下重击进行消耗,爆气后连续2-3重击斩杀,具体情况具体分析,只要不出眩晕都是可以理解的(然后某人一半血眩晕了,被电脑爆气后俩重击带走)
可以解锁更多的动作,挑战多种多样的游戏关卡。
玩家可以进行的发挥自己的能力。轻轻松松的接受各种挑战。
游戏采用的是卡通风格,在这里还给玩家提供了不同的游戏场景。
游戏中有更多的boss等着玩家进行决战。这里可以尽情的发挥动作连招。
十分经典好玩的开罗游戏,格斗闯关游戏玩法。